トロンはもうちょっと待っておくれ 秘密追記調整結果
2006年7月2日 スタンダードテストが終わったら書きますんで、
それに関連して今日はお話をさせていただきます
昨日の深夜、自分は勉強を始めた
音楽を流しながらやっていたら、いつのまにか日付が切り替わっていた
勉強を止めた途端、睡魔が襲ってきたので、ベッドに入ることにした
厚さ対策に扇風機を回していて、窓も開けてあった
だけど、不可解な音で自分の眠気はすぐに無くなった
窓の外から何かが忍び寄る音がする
その音は雨の音でかすかにかき消されていたが、窓のすぐ近くから聞こえていた
ぬかるみを歩く音が聞こえる
次第に荒い息遣いも聞こえるようになった
自分はその音が気のせいじゃないことを知り、窓により叫んだ
「誰だ!」
すると荒い息遣いは聞こえなくなり、その場を静寂が支配した
自分は網戸を勢いよく開け放った
その瞬間地面から、闇の中で白く見える物体が逃げていった
自分はふと思った
こりゃタヌキだ
それに関連して今日はお話をさせていただきます
昨日の深夜、自分は勉強を始めた
音楽を流しながらやっていたら、いつのまにか日付が切り替わっていた
勉強を止めた途端、睡魔が襲ってきたので、ベッドに入ることにした
厚さ対策に扇風機を回していて、窓も開けてあった
だけど、不可解な音で自分の眠気はすぐに無くなった
窓の外から何かが忍び寄る音がする
その音は雨の音でかすかにかき消されていたが、窓のすぐ近くから聞こえていた
ぬかるみを歩く音が聞こえる
次第に荒い息遣いも聞こえるようになった
自分はその音が気のせいじゃないことを知り、窓により叫んだ
「誰だ!」
すると荒い息遣いは聞こえなくなり、その場を静寂が支配した
自分は網戸を勢いよく開け放った
その瞬間地面から、闇の中で白く見える物体が逃げていった
自分はふと思った
こりゃタヌキだ
追記 ティボーとルミアはダメでした
2006年7月1日 スタンダードギフトを勉強の合間に作ろうと思ったのだが、
どうしても、緑の必要性が感じられない
どうせギルランなくて事故リそうだから、緑を抜いてみますか
どうしても、緑の必要性が感じられない
どうせギルランなくて事故リそうだから、緑を抜いてみますか
no black gifts
2006年6月29日 スタンダード勉強の合間にデッキ作ろうとして、
紅蓮地獄と清麻呂の末裔から組み立てて、
トリコカラーにして、けち組み込んで
神河環境を真似して、4cgを組んでみた
これは自分のカード資産で作ったデッキですんで、所々怪しいです
特に土地!www
最初は、太陽打ちの槌も入ってたんだけど、けちエンジンが入るからいらなくなって
※デッキリストは秘密に移しました
結構ガチだもんね
脳内構築のわりにはかな〜りお気に入り
ギミック詰め込みすぎですけどね
作って、今度の大会で持ち込んでみる(そのつど制圧崩すから、結構マジ)
ただ自分はけちとか高度のプレイングが出来ないんで、練習しなければ
あれ?勉強は><;
使える方は使ってやってくださいw
改良できる余地はかなり有ります
紅蓮地獄と清麻呂の末裔から組み立てて、
トリコカラーにして、けち組み込んで
神河環境を真似して、4cgを組んでみた
これは自分のカード資産で作ったデッキですんで、所々怪しいです
特に土地!www
最初は、太陽打ちの槌も入ってたんだけど、けちエンジンが入るからいらなくなって
※デッキリストは秘密に移しました
結構ガチだもんね
脳内構築のわりにはかな〜りお気に入り
ギミック詰め込みすぎですけどね
作って、今度の大会で持ち込んでみる(そのつど制圧崩すから、結構マジ)
ただ自分はけちとか高度のプレイングが出来ないんで、練習しなければ
あれ?勉強は><;
使える方は使ってやってくださいw
改良できる余地はかなり有ります
前トレードでそろった
2006年6月28日 スタンダード紅蓮地獄と清麻呂の末裔が使いたくてしょうがない
こりゃ本格的にあのデッキを作りますか
問題はロクソハンマー一枚吐いちゃったこと
まぁすぐに入ると思うからいいですけど。
てかあのデッキは暦伝に凄く相性悪いよね
一人回ししてたからよく分かる
最初はズアーで次象牙だされたら死ねるからw
らせんが腐る
勉強は結構大丈夫。
また九時から12時ぐらいまでやって終了ナ
ぁ トロールの苦行者が個人的には勝ってもらいたい
ミラディン落ちたときに安くトレードしてもらって4枚揃ってるからね〜
てかベイロスは無いでしょ
クリーチャー戦に相性良すぎるから、アンチ票が入ると思うし
こりゃ本格的にあのデッキを作りますか
問題はロクソハンマー一枚吐いちゃったこと
まぁすぐに入ると思うからいいですけど。
てかあのデッキは暦伝に凄く相性悪いよね
一人回ししてたからよく分かる
最初はズアーで次象牙だされたら死ねるからw
らせんが腐る
勉強は結構大丈夫。
また九時から12時ぐらいまでやって終了ナ
ぁ トロールの苦行者が個人的には勝ってもらいたい
ミラディン落ちたときに安くトレードしてもらって4枚揃ってるからね〜
てかベイロスは無いでしょ
クリーチャー戦に相性良すぎるから、アンチ票が入ると思うし
吉田のファミリアで大会ですが、
都合上チャリで行くため、道のりは一時間半掛かる始末
ガッデム!
しかも一年以上行ってないから、道忘れてそうでガクブル×2
田んぼ道とかきついよね。風が有って。
事故ら無いように気をつけます
追記
11:40分に出たわりには12:30分ぐらいに着きましたw
一年ぶりだぜーw よく迷わなかったオレwww
んで試合は8人集まって公式だぜーw
デッキは相変わらず、セレズニアt黒
リスト
寺院の庭 4
低木林地 4
草むした墓 3
コイロスの洞窟 4
セレズニアの聖域 1
オルゾフの聖堂 1
ゴルガリの腐敗農場 1
ヴィトゥ=ガジ 3
森 2
平地 1
ラノワールのエルフ 4
セレズニアのギルド魔道士 4
ウッド・エルフ 4
ロクソドンの教主 3
種子生まれの詩神 1
明けの星、陽星 4
鬼の下僕、墨目 1
化膿 4
屈辱 1
夜明けの集会 2
seed spark 2
頭蓋の摘出 1
制圧の輝き 3
梅澤の十手 3
サイド
八ッ尾半 1
帰化 2
清麻呂の末裔 2
木彫りの女人像 3
塵を飲み込むもの、放粉痢 1
大牙衆の忍び 2
よりよい品物 2
都市の木、ヴィトゥ=ガジ 1
一回戦 グルールビート ○−○
前に三条で会った方。豊栄の方からいらっしゃったらしいです
一試合目
相手の初動は山セットからでのルサルカ、シール
此方の初動はギルド魔道士、シールで焼かれる
ただシャーマン等を相手は引かず、小粒ばかりで引きはぬるいらしい
コッチもかなりぬるくて、土地を並べるだけ
除去でしのいで
しばらく後で教主でライフゲイン
返し黒焦げ
相手のエンド時、夜明けの集会からの教主×2 墨目
一体目の教主はシール×2で消されるも、
次ターン教主、
次ターン墨目(素出し)と続き、相手の場は特殊地形渡りとエイプと後一体
テキトウにいなして、墨目で相手のエイプを釣ったらさすがに厳しいと
サイドin 女人像3 末裔 2 out 頭蓋の摘出1 陽星2 詩神1 墨目1
2試合目
初手はと女人像と十手2と除去があったので、キープ
相手はルサルカと続くが山が三つ並ぶ
コッチの初動はダメランでダメージ食らいながらも、ウッドエルフより優先させて
女人像プレイ
相手は事故り気味でルサルカアタックできず
返しのターンで十手とギルド魔道士
魔道士はシールで焼かれるも
返しでウッド・エルフプレイ。十手装備でエンド
次ターン、相手の場はルサルカ一体のみなので除去でエルフの攻撃を通してエンド
返し相手は十手プレイ。おいらライフゲイン
で自分のターン十手プレイで十手ゲー
その後、お話して2回戦
2回戦 青白コン 金子君 ×−×
ココでまさかの金子君キターw
さすがジュニア最強プレイヤー。オイラより技術が上だもの
初手にウッド・エルフ、墨目が合ったのでキープ
初動ウッド・エルフでアタック墨目
返しでラス食らってショボーン
あはは、だけど手札には一枚ざしの摘出がw
邪魔をリムーブすると、初手には《風見の本殿》《巻き直し》のうみそ(クリーチャー打消しでマナコスト分ドローの奴)が有ったりして
んでデッキを覗いてエンド。多分ココはラスを抜いた方が良かった気が
返しで、風見の本殿だされて金子君が「割られるんだろーな」
なんて言うんだけど、屈辱もってないお
相手の手札はアドバンテージ溜まってくけど、こっちもクリーチャー3体ぐらいならべて、
確か自分はギルド魔道士、ウッドエルフ2体だったと思う。出せるマナは8マナほど
ここで相手のライフは13だったのだが、アタックで相手は残9
このプレイの後気付いたのだが、ココで2回ゼンパンしてれば良かった。
相手は白青でラスを抱えてる可能性があるわけだし。
それで返しは金子君ドローゴーでこっちがトークン一体出すと、なんかアクションしそうだったので、一体だけだして夜明けの集会を撃った気がする
たしか巻き直しされて
それでアタック宣言すると、急かしからのラス
進行の足枷で、16ぐらいまで回復される
結構時間も掛かってたし、本殿が相手の場に合ってきついと思い、投了
サイドin 品物2 大牙衆2 アラシ 1 ホコリ 1 ヴィトゥ=ガジ 1 帰化 1
out 陽星 2 十手 3 制圧 3 化膿 1
初手を確認すると、大牙衆とウッド・エルフが、ホコリと陽星も居た気がする
初動はウッド・エルフからの大牙衆
返しでラス
ここでチャンスはココしかないと思い、ホコリをプレイ(自分の場にはオルゾフの聖堂があった)
だが、ココは陽星をプレイしてからホコリのプレイが正解だったと気付く
このミスでだんだん集中力が途切れてくる
金子君はバウンスランドで土地を戻して、状況的には同じになる
ホコリでアタックでライフを削って、ウッド・エルフ
金子君もきついのか、ホコリに進行の足枷
こっちは2枚目の大牙衆でエルフ戻して、手札を破壊
だがコッチも返しで足枷
ウッドエルフでビートを試みながらも、帰化を引くことを願うも長引いて、土地をプレイするの忘れたりして
陽星抱えながら、相手の場にメロク登場。すでに自分はギルランで12までライフが下がってる
んで、メロクがビートダウン開始。 金子君のライフは3だったので帰化やシードスパーク、屈辱という解答を引ければ大牙衆の足枷を破壊できたのだが、
結果的にホコリが自分のマナ縛って死亡
オレのプレイングうんこー
時間が無いから、よく考えなかった
3戦目 ズアートリコ ×−○−×
一試合目、焼尽の瞑想、ズアーと続き脱出不可能と知りながらも、カード覚えて投了
けちの選択を間違えた。
島、エンジェル、蒸気孔、神聖なる泉
ときて、手札に除去持ってたのにエンジェルと泉を落とす
それから、瞑想とズアーで死亡
途中相手のライフをメモ帳に取るのを忘れてた
親切な相手の方はライフを教えてくれて、書き込んでいたのだが、
迷惑掛けてるな〜と思い、2試合目からライフカウンター使用するというヘタレなオレ
in 末裔 2 大牙衆 2 帰化 2 品物 2 ヴィトゥ=ガジ 1
out 制圧 3 十手 3 陽星 2 化膿 1
初手に大牙とうっど・えr(ry
エルフから大牙が通り、手札破壊開始
次ターンも大牙が通り、エルフを出してエンド。返しでラス
ここで、摘出プレイ。指定入ってエンジェル
相手の方は悩んだ挙句投了
サイド変更無し
ギルド魔道士やエルフをプレイするが、相手の方は忍術警戒してて除去を食らう。
相手の場に土地が立ってて、アタック宣言はいりエルフが通る
手札に大牙があったが、考える。多分電解かヘリックスが飛んでくると思ったが手札に未来がなさそうなので、忍術
そして糾弾を食らう
一応、エンチャントを警戒して手札に帰化とスパークを抱えてたのだが、一行にでてこずにメロクが出てくる。
相手の手札は5枚。手札に屈辱と化膿があるが相手のマナは充分
こっちのターンで無力なギルド魔道士をプレイ。次ターン教主も通るが、
肝心なメロクが邪魔な訳で。
除去のタイミング間違って、メロクパワーで死亡
プレイングダメだなと思い知った一日
そのあと対戦相手の方と話をすると、サイドからクリーチャーが入ってきたから、単体除去を増やしたとのこと
そっか、キヨマツは い ら な い 子 だったんだ。
そのスペースにヴォイドでも入れておけば良かったと話の過程でそうなった
未だに自分がキヨマツサイドから入れたのか、意味不明
てか、全試合で初手にラノワールが居ないってどういうことだ!
マリガン積極的にしてれば良かったかも。
てかデッキの構成悪いと改めて思った
ビートに特化したいと思うんだけど、北の木が一枚も無いし
北の木が無いなら番狼も入れづらいし、
青tにするならいいんだけど、ギルランと四世が無いから諦めてる
どーしましょ
んで一回戦の方とトレードして、いらないパーツ吐いて
テイサと屈辱とアンコモンちょっと頂く
そしてドラフト卓が立ったので、やること無くなったオレは帰宅させていただいた
途中、金子君とギルド構築をまわしてもらったのだが、
自分ゴルガリ 金子君 イゼットで
この環境でのタフネス1の弱さを思い知った。
だって出すたび、ミゼットとジェレクトロードで焼かれるもんね
だからみんなゴルガリを避けてるのか...
なんかオレの脳内でイゼット最強説が流れてきてる。
赤青の本拠地ランドが無かった気がするんだがなー
きょうは以上
都合上チャリで行くため、道のりは一時間半掛かる始末
ガッデム!
しかも一年以上行ってないから、道忘れてそうでガクブル×2
田んぼ道とかきついよね。風が有って。
事故ら無いように気をつけます
追記
11:40分に出たわりには12:30分ぐらいに着きましたw
一年ぶりだぜーw よく迷わなかったオレwww
んで試合は8人集まって公式だぜーw
デッキは相変わらず、セレズニアt黒
リスト
寺院の庭 4
低木林地 4
草むした墓 3
コイロスの洞窟 4
セレズニアの聖域 1
オルゾフの聖堂 1
ゴルガリの腐敗農場 1
ヴィトゥ=ガジ 3
森 2
平地 1
ラノワールのエルフ 4
セレズニアのギルド魔道士 4
ウッド・エルフ 4
ロクソドンの教主 3
種子生まれの詩神 1
明けの星、陽星 4
鬼の下僕、墨目 1
化膿 4
屈辱 1
夜明けの集会 2
seed spark 2
頭蓋の摘出 1
制圧の輝き 3
梅澤の十手 3
サイド
八ッ尾半 1
帰化 2
清麻呂の末裔 2
木彫りの女人像 3
塵を飲み込むもの、放粉痢 1
大牙衆の忍び 2
よりよい品物 2
都市の木、ヴィトゥ=ガジ 1
一回戦 グルールビート ○−○
前に三条で会った方。豊栄の方からいらっしゃったらしいです
一試合目
相手の初動は山セットからでのルサルカ、シール
此方の初動はギルド魔道士、シールで焼かれる
ただシャーマン等を相手は引かず、小粒ばかりで引きはぬるいらしい
コッチもかなりぬるくて、土地を並べるだけ
除去でしのいで
しばらく後で教主でライフゲイン
返し黒焦げ
相手のエンド時、夜明けの集会からの教主×2 墨目
一体目の教主はシール×2で消されるも、
次ターン教主、
次ターン墨目(素出し)と続き、相手の場は特殊地形渡りとエイプと後一体
テキトウにいなして、墨目で相手のエイプを釣ったらさすがに厳しいと
サイドin 女人像3 末裔 2 out 頭蓋の摘出1 陽星2 詩神1 墨目1
2試合目
初手はと女人像と十手2と除去があったので、キープ
相手はルサルカと続くが山が三つ並ぶ
コッチの初動はダメランでダメージ食らいながらも、ウッドエルフより優先させて
女人像プレイ
相手は事故り気味でルサルカアタックできず
返しのターンで十手とギルド魔道士
魔道士はシールで焼かれるも
返しでウッド・エルフプレイ。十手装備でエンド
次ターン、相手の場はルサルカ一体のみなので除去でエルフの攻撃を通してエンド
返し相手は十手プレイ。おいらライフゲイン
で自分のターン十手プレイで十手ゲー
その後、お話して2回戦
2回戦 青白コン 金子君 ×−×
ココでまさかの金子君キターw
さすがジュニア最強プレイヤー。オイラより技術が上だもの
初手にウッド・エルフ、墨目が合ったのでキープ
初動ウッド・エルフでアタック墨目
返しでラス食らってショボーン
あはは、だけど手札には一枚ざしの摘出がw
邪魔をリムーブすると、初手には《風見の本殿》《巻き直し》のうみそ(クリーチャー打消しでマナコスト分ドローの奴)が有ったりして
んでデッキを覗いてエンド。多分ココはラスを抜いた方が良かった気が
返しで、風見の本殿だされて金子君が「割られるんだろーな」
なんて言うんだけど、屈辱もってないお
相手の手札はアドバンテージ溜まってくけど、こっちもクリーチャー3体ぐらいならべて、
確か自分はギルド魔道士、ウッドエルフ2体だったと思う。出せるマナは8マナほど
ここで相手のライフは13だったのだが、アタックで相手は残9
このプレイの後気付いたのだが、ココで2回ゼンパンしてれば良かった。
相手は白青でラスを抱えてる可能性があるわけだし。
それで返しは金子君ドローゴーでこっちがトークン一体出すと、なんかアクションしそうだったので、一体だけだして夜明けの集会を撃った気がする
たしか巻き直しされて
それでアタック宣言すると、急かしからのラス
進行の足枷で、16ぐらいまで回復される
結構時間も掛かってたし、本殿が相手の場に合ってきついと思い、投了
サイドin 品物2 大牙衆2 アラシ 1 ホコリ 1 ヴィトゥ=ガジ 1 帰化 1
out 陽星 2 十手 3 制圧 3 化膿 1
初手を確認すると、大牙衆とウッド・エルフが、ホコリと陽星も居た気がする
初動はウッド・エルフからの大牙衆
返しでラス
ここでチャンスはココしかないと思い、ホコリをプレイ(自分の場にはオルゾフの聖堂があった)
だが、ココは陽星をプレイしてからホコリのプレイが正解だったと気付く
このミスでだんだん集中力が途切れてくる
金子君はバウンスランドで土地を戻して、状況的には同じになる
ホコリでアタックでライフを削って、ウッド・エルフ
金子君もきついのか、ホコリに進行の足枷
こっちは2枚目の大牙衆でエルフ戻して、手札を破壊
だがコッチも返しで足枷
ウッドエルフでビートを試みながらも、帰化を引くことを願うも長引いて、土地をプレイするの忘れたりして
陽星抱えながら、相手の場にメロク登場。すでに自分はギルランで12までライフが下がってる
んで、メロクがビートダウン開始。 金子君のライフは3だったので帰化やシードスパーク、屈辱という解答を引ければ大牙衆の足枷を破壊できたのだが、
結果的にホコリが自分のマナ縛って死亡
オレのプレイングうんこー
時間が無いから、よく考えなかった
3戦目 ズアートリコ ×−○−×
一試合目、焼尽の瞑想、ズアーと続き脱出不可能と知りながらも、カード覚えて投了
けちの選択を間違えた。
島、エンジェル、蒸気孔、神聖なる泉
ときて、手札に除去持ってたのにエンジェルと泉を落とす
それから、瞑想とズアーで死亡
途中相手のライフをメモ帳に取るのを忘れてた
親切な相手の方はライフを教えてくれて、書き込んでいたのだが、
迷惑掛けてるな〜と思い、2試合目からライフカウンター使用するというヘタレなオレ
in 末裔 2 大牙衆 2 帰化 2 品物 2 ヴィトゥ=ガジ 1
out 制圧 3 十手 3 陽星 2 化膿 1
初手に大牙とうっど・えr(ry
エルフから大牙が通り、手札破壊開始
次ターンも大牙が通り、エルフを出してエンド。返しでラス
ここで、摘出プレイ。指定入ってエンジェル
相手の方は悩んだ挙句投了
サイド変更無し
ギルド魔道士やエルフをプレイするが、相手の方は忍術警戒してて除去を食らう。
相手の場に土地が立ってて、アタック宣言はいりエルフが通る
手札に大牙があったが、考える。多分電解かヘリックスが飛んでくると思ったが手札に未来がなさそうなので、忍術
そして糾弾を食らう
一応、エンチャントを警戒して手札に帰化とスパークを抱えてたのだが、一行にでてこずにメロクが出てくる。
相手の手札は5枚。手札に屈辱と化膿があるが相手のマナは充分
こっちのターンで無力なギルド魔道士をプレイ。次ターン教主も通るが、
肝心なメロクが邪魔な訳で。
除去のタイミング間違って、メロクパワーで死亡
プレイングダメだなと思い知った一日
そのあと対戦相手の方と話をすると、サイドからクリーチャーが入ってきたから、単体除去を増やしたとのこと
そっか、キヨマツは い ら な い 子 だったんだ。
そのスペースにヴォイドでも入れておけば良かったと話の過程でそうなった
未だに自分がキヨマツサイドから入れたのか、意味不明
てか、全試合で初手にラノワールが居ないってどういうことだ!
マリガン積極的にしてれば良かったかも。
てかデッキの構成悪いと改めて思った
ビートに特化したいと思うんだけど、北の木が一枚も無いし
北の木が無いなら番狼も入れづらいし、
青tにするならいいんだけど、ギルランと四世が無いから諦めてる
どーしましょ
んで一回戦の方とトレードして、いらないパーツ吐いて
テイサと屈辱とアンコモンちょっと頂く
そしてドラフト卓が立ったので、やること無くなったオレは帰宅させていただいた
途中、金子君とギルド構築をまわしてもらったのだが、
自分ゴルガリ 金子君 イゼットで
この環境でのタフネス1の弱さを思い知った。
だって出すたび、ミゼットとジェレクトロードで焼かれるもんね
だからみんなゴルガリを避けてるのか...
なんかオレの脳内でイゼット最強説が流れてきてる。
赤青の本拠地ランドが無かった気がするんだがなー
きょうは以上
8.ラクドストロン(4)
2006年6月23日 スタンダード今回は軽量クリーチャーデックを
じゃあトロン入れるなっていう話だよねorz
秘密にupする予定だったんだけど、秘密欄が埋まってるんで
駄作ですがあげときます
リスト
クリーチャー 22
激情のゴブリン 3
貪欲なるネズミ 4
闇の腹心 4
奇声の悪魔 4
ラクドスのギルド魔道士 4
某所の勇者 3
スペル 14
悪魔火 4
炎の印象 4
尖塔の源獣 3
梅澤の十手 3
血の墓所 4
硫黄泉 4
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 3
ウルザの魔力炉 3
山 6
トロンのメリット
奇声の悪魔
ギルド魔道士
悪魔火
悪魔が入っているのに、回避持ちが居ない罠w
激情ゴブに任せるしかないねw
そんなことでラクドスはいじょ
じゃあトロン入れるなっていう話だよねorz
秘密にupする予定だったんだけど、秘密欄が埋まってるんで
駄作ですがあげときます
リスト
クリーチャー 22
激情のゴブリン 3
貪欲なるネズミ 4
闇の腹心 4
奇声の悪魔 4
ラクドスのギルド魔道士 4
某所の勇者 3
スペル 14
悪魔火 4
炎の印象 4
尖塔の源獣 3
梅澤の十手 3
血の墓所 4
硫黄泉 4
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 3
ウルザの魔力炉 3
山 6
トロンのメリット
奇声の悪魔
ギルド魔道士
悪魔火
悪魔が入っているのに、回避持ちが居ない罠w
激情ゴブに任せるしかないねw
そんなことでラクドスはいじょ
8.ラクドストロン(3)
2006年6月23日 スタンダードはいはい、毎回ハッチャけたデッキを紹介する日記です。
今回はラクドス色の赤よりパターンということで、色々考えたんですが
ネタネェよ
今回ばかりは、一番はっちゃけてるデッキを晒したいと思います。
クリーチャー 8
サンダーメア 4
降る星、流星 4
スペル 28
猛火 4
悪魔火 4
石の雨 4
ファイレクシアの闘技場 4
破壊の宴 4
燎原の火 4
ラクドスの印鑑 4
血の墓所 4
硫黄泉 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
山 6
サイド
尖塔の源獣 3
紅蓮地獄 3
無知の喜び 3
悪夢の虚空 3
すべてを護るもの、母聖樹 3
<解説>
こりゃぁさすがに無いわ
本当に有り難う御座いました
今回はラクドス色の赤よりパターンということで、色々考えたんですが
ネタネェよ
今回ばかりは、一番はっちゃけてるデッキを晒したいと思います。
クリーチャー 8
サンダーメア 4
降る星、流星 4
スペル 28
猛火 4
悪魔火 4
石の雨 4
ファイレクシアの闘技場 4
破壊の宴 4
燎原の火 4
ラクドスの印鑑 4
血の墓所 4
硫黄泉 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
山 6
サイド
尖塔の源獣 3
紅蓮地獄 3
無知の喜び 3
悪夢の虚空 3
すべてを護るもの、母聖樹 3
<解説>
こりゃぁさすがに無いわ
本当に有り難う御座いました
8.ラクドストロン(2)
2006年6月23日 スタンダードまずは黒寄りパターンを
黒寄りの利点
ハンデスー
変成使えるー
コクショウとか気にならないー
や、夜陰明神w
魔性の教示者ー
か、影麻呂ーw
ぁ もうネタ切れだorz
自分に脅迫状してゾンビ化とか笑えるけどね
デッキリスト
クリーチャー 10
初めて苦しんだもの、影麻呂 3
降る星、流星 1
山賊の頭、伍堂 1
夜の星、黒瘴 3
夜陰明神 1
スペル 25
悪魔火 2
脳の詮索 4
ファイレクシアの闘技場 3
悪夢の虚空 1
頭蓋の摘出 1
魔性の教示者 2
迫害 3
燎原の火 3
ラクドスの印鑑 4
梅澤の十手 1
龍の牙、辰正 1
土地25
血の墓所 4
硫黄泉 4
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
沼 3
ラクドスの肉儀場 1
嘆きの井戸、未練 1
サイド
残酷な布告 3
無知の喜び 3
紅蓮地獄 4
石の雨 4
債務者の弔鐘 1
<解説>
序盤クリーチャーに耐えられるスペルがサイドを合わせて、
初めて苦しんだもの、影麻呂と紅蓮地獄しかないです。
必然的に、zooやseaには勝てないでしょう(ぁ
ただ通れば場を変えられるスペルを優先的に入れたことと、
ハンデスが入っている点で、コントロールは食えると思います。
イゼットトロンは打消しを構えていますが、相手のプレイングの隙を着くしかナイッス
まぁ相性は5:5以上だと思うので(脳内では)、頑張ってください
ハウスガードのトレットを作りたかったけど、スペース無いので、
そっち用のデッキを作ろうと思ったけど、こっちより弱いかなと思ってあげませんでした
こんどきが向いたら秘密の方に上げときます
黒寄りの利点
ハンデスー
変成使えるー
コクショウとか気にならないー
や、夜陰明神w
魔性の教示者ー
か、影麻呂ーw
ぁ もうネタ切れだorz
自分に脅迫状してゾンビ化とか笑えるけどね
デッキリスト
クリーチャー 10
初めて苦しんだもの、影麻呂 3
降る星、流星 1
山賊の頭、伍堂 1
夜の星、黒瘴 3
夜陰明神 1
スペル 25
悪魔火 2
脳の詮索 4
ファイレクシアの闘技場 3
悪夢の虚空 1
頭蓋の摘出 1
魔性の教示者 2
迫害 3
燎原の火 3
ラクドスの印鑑 4
梅澤の十手 1
龍の牙、辰正 1
土地25
血の墓所 4
硫黄泉 4
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
沼 3
ラクドスの肉儀場 1
嘆きの井戸、未練 1
サイド
残酷な布告 3
無知の喜び 3
紅蓮地獄 4
石の雨 4
債務者の弔鐘 1
<解説>
序盤クリーチャーに耐えられるスペルがサイドを合わせて、
初めて苦しんだもの、影麻呂と紅蓮地獄しかないです。
必然的に、zooやseaには勝てないでしょう(ぁ
ただ通れば場を変えられるスペルを優先的に入れたことと、
ハンデスが入っている点で、コントロールは食えると思います。
イゼットトロンは打消しを構えていますが、相手のプレイングの隙を着くしかナイッス
まぁ相性は5:5以上だと思うので(脳内では)、頑張ってください
ハウスガードのトレットを作りたかったけど、スペース無いので、
そっち用のデッキを作ろうと思ったけど、こっちより弱いかなと思ってあげませんでした
こんどきが向いたら秘密の方に上げときます
8.ラクドストロン(1)
2006年6月23日 スタンダード最終章までもう少し
前までのあらすじ
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060610.html
(1.トロンを作るに当たって(ボロストロンレシピ)2.ディミーアトロン
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060611.html
(3.ゴルガリトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060612
(4.セレズニアトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060613
(5.グルールトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060615
(6.オルゾフトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060621
(7.アゾリウストロン)
今回はラクドス
ぇ〜大体脳内では形が出来上がってます。
伍堂が入るから、タツマサ+未練のライフ回復コンボ
悪魔火フィニッシュwww
ギルド魔道士でトークンだしたり、ハンド捨てた後にゾンビ化とか
三番目は無いなw
とりあえずいつも通りに、カード選択
○クリーチャー選択
某所の勇者
闇の腹心
巨大ヒヨケムシ
山賊の頭、伍堂
鬼の下僕、墨目
初めて苦しんだもの、影麻呂
夜の星、黒瘴
夜陰明神
ラクドスのギルド魔道士
降る星、流星
奇声の悪魔
サンダーメア
激情のゴブリン
ディミーア家の護衛
○スペル選択
脅迫状
猛火
悪魔火
脳の詮索
黒焦げ
滅びへの選択
頭蓋の摘出
残酷な布告
破砕
魔性の教示者
脅しつけ
流動石の山崩れ
打撃+爆走
無知の喜び
月光の取り引き
悪魔の虚空
猛火煽り
類伝の反響
塩まき
燎原の火
ゾンビ化
死の円舞曲
墓場の騒乱
石の雨
火山の鎚
破壊の宴
○エンチャント アーティファクト
血染めの月
ドラゴン変化
尖塔の源獣
魂の裏切りの夜
ファイレクシアの闘技場
血糊の雨
防御の光網
真髄の針
ラクドスの印鑑
龍の牙、辰正
梅澤の十手
迷宮の宮殿、リックス・マーディ
作ってみたいデッキは黒寄りと赤寄りのツーパターンと軽量クリーチャーのあれ
墨目が強い気がするけど、さすがに腹心で引きたくないからね
前までのあらすじ
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060610.html
(1.トロンを作るに当たって(ボロストロンレシピ)2.ディミーアトロン
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060611.html
(3.ゴルガリトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060612
(4.セレズニアトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060613
(5.グルールトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060615
(6.オルゾフトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060621
(7.アゾリウストロン)
今回はラクドス
ぇ〜大体脳内では形が出来上がってます。
伍堂が入るから、タツマサ+未練のライフ回復コンボ
悪魔火フィニッシュwww
ギルド魔道士でトークンだしたり、ハンド捨てた後にゾンビ化とか
三番目は無いなw
とりあえずいつも通りに、カード選択
○クリーチャー選択
某所の勇者
闇の腹心
巨大ヒヨケムシ
山賊の頭、伍堂
鬼の下僕、墨目
初めて苦しんだもの、影麻呂
夜の星、黒瘴
夜陰明神
ラクドスのギルド魔道士
降る星、流星
奇声の悪魔
サンダーメア
激情のゴブリン
ディミーア家の護衛
○スペル選択
脅迫状
猛火
悪魔火
脳の詮索
黒焦げ
滅びへの選択
頭蓋の摘出
残酷な布告
破砕
魔性の教示者
脅しつけ
流動石の山崩れ
打撃+爆走
無知の喜び
月光の取り引き
悪魔の虚空
猛火煽り
類伝の反響
塩まき
燎原の火
ゾンビ化
死の円舞曲
墓場の騒乱
石の雨
火山の鎚
破壊の宴
○エンチャント アーティファクト
血染めの月
ドラゴン変化
尖塔の源獣
魂の裏切りの夜
ファイレクシアの闘技場
血糊の雨
防御の光網
真髄の針
ラクドスの印鑑
龍の牙、辰正
梅澤の十手
迷宮の宮殿、リックス・マーディ
作ってみたいデッキは黒寄りと赤寄りのツーパターンと軽量クリーチャーのあれ
墨目が強い気がするけど、さすがに腹心で引きたくないからね
7.アゾリウストロン(3)
2006年6月21日 スタンダード今回は鳩散らし
クリーチャー 3
狐の守護神 3
スペル
疲労困憊 3
神の怒り 3
輝く群れ 2
嵐の獣郡 2
編み直し 3
大蛇の孵卵器 3
旗印 2
アゾリウスの印鑑 3
亡霊の牢獄 4
鳩散らし 2
進行の足枷 3
野の源獣 3
土地 24
神聖なる泉 4
アダーカー荒原 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
平地 6
<解説>
このデッキでは序盤耐えることを学び、
中盤では源獣や足枷でライフゲインを学び、
終盤では大量トークン+旗印からのサディスト気質を学び、
そして、編み直しによってギャンブルの楽しさを学べるデッキですw
まぁこの構成では、自軍のトークンに編み直しをキャストすれば、狐の守護神が出てきますし
トークンが大量に場に出てるときに旗印が無ければ、自分の印鑑に打ってみるとかw
それとも、手札で腐っていた大蛇の孵卵器をマナを払わずに出すとか
あと、鳩散らしでロックしたい場合も、自分のエンチャントを生け贄にささげれば良いかもしれません
ただ本当に望んだのが来るときは、狐の守護神だけですがw
クリーチャー 3
狐の守護神 3
スペル
疲労困憊 3
神の怒り 3
輝く群れ 2
嵐の獣郡 2
編み直し 3
大蛇の孵卵器 3
旗印 2
アゾリウスの印鑑 3
亡霊の牢獄 4
鳩散らし 2
進行の足枷 3
野の源獣 3
土地 24
神聖なる泉 4
アダーカー荒原 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
平地 6
<解説>
このデッキでは序盤耐えることを学び、
中盤では源獣や足枷でライフゲインを学び、
終盤では大量トークン+旗印からのサディスト気質を学び、
そして、編み直しによってギャンブルの楽しさを学べるデッキですw
まぁこの構成では、自軍のトークンに編み直しをキャストすれば、狐の守護神が出てきますし
トークンが大量に場に出てるときに旗印が無ければ、自分の印鑑に打ってみるとかw
それとも、手札で腐っていた大蛇の孵卵器をマナを払わずに出すとか
あと、鳩散らしでロックしたい場合も、自分のエンチャントを生け贄にささげれば良いかもしれません
ただ本当に望んだのが来るときは、狐の守護神だけですがw
7.アゾリウストロン(2)
2006年6月21日 スタンダードとりあえず、デッキリスト
クリーチャー6
アウグスティン四世大判事 3
潮の星、京河 3
スペル30
アリゾウスの印鑑 4
大蛇の孵卵器 2
旗印 1
神の怒り 4
強迫的な研究 4
巻き直し 2
マナ漏出 4
差し戻し 4
棄却 2
撤廃 3
土地24
神聖なる泉 4
アダーカーの荒原 3
アゾリウスの大法官庁 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
島 3
サイド
大蛇の孵卵器 1
呪師の弟子 3
不忠の糸 3
巻き直し 1
併合 3
信仰の足枷 2
塵を飲み込むもの、放粉痢 2
解説はナシで
追記
ぁ複写作成いれんの忘れた
クリーチャー6
アウグスティン四世大判事 3
潮の星、京河 3
スペル30
アリゾウスの印鑑 4
大蛇の孵卵器 2
旗印 1
神の怒り 4
強迫的な研究 4
巻き直し 2
マナ漏出 4
差し戻し 4
棄却 2
撤廃 3
土地24
神聖なる泉 4
アダーカーの荒原 3
アゾリウスの大法官庁 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
島 3
サイド
大蛇の孵卵器 1
呪師の弟子 3
不忠の糸 3
巻き直し 1
併合 3
信仰の足枷 2
塵を飲み込むもの、放粉痢 2
解説はナシで
追記
ぁ複写作成いれんの忘れた
7.アゾリウストロン(1)
2006年6月21日 スタンダード コメント (2)前までのあらすじ
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060610.html
(1.トロンを作るに当たって(ボロストロンレシピ)2.ディミーアトロン
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060611.html
(3.ゴルガリトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060612
(4.セレズニアトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060613
(5.グルールトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060615
(6.オルゾフトロン)
流れが理解できたでしょうか?
つまりは、トロンを全色でやっちまえっ的な内容です
今回はアゾリウス
決定力に欠ける色であり、防御的な動きをする青白にトロンをいれて何をすればいいかワカラナイッスw
とりあえずカードリスト見てから考えます。
ちなみに京河は必須w
○クリーチャー選択
潮の星、京河
明けの星、陽星
アゾリウスのギルド魔道士
宮殿の軽騎兵
清麻呂の末裔
ヴェクの聖騎士
アウグスティン四世大判事
塵を飲み込むもの、放粉痢
呪師の弟子
三日月の神
曇り鏡のメロク
浄化明神
狐の守護神
幻の漂い
○呪文選択
強迫的な研究
疲労困憊
差し戻し
マナ漏出
編み直し
供給+需要
連絡
双つ術
神の怒り
棄却
撤廃
○エンチャント+アーティファクト
併合
押収
鳩散らし
野の源獣
亡霊の牢獄
象牙の仮面
抑制の場
不忠の糸
信仰の足枷
アゾリウスの印鑑
黒檀の梟の根付
吠えたける鉱山
大蛇の孵卵器
カードリストを見てやってみたいのは、パーミッションorロックorミル・ストーリー
or鳩散らしw
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060610.html
(1.トロンを作るに当たって(ボロストロンレシピ)2.ディミーアトロン
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060611.html
(3.ゴルガリトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060612
(4.セレズニアトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060613
(5.グルールトロン)
参照http://diarynote.jp/d/76296/20060615
(6.オルゾフトロン)
流れが理解できたでしょうか?
つまりは、トロンを全色でやっちまえっ的な内容です
今回はアゾリウス
決定力に欠ける色であり、防御的な動きをする青白にトロンをいれて何をすればいいかワカラナイッスw
とりあえずカードリスト見てから考えます。
ちなみに京河は必須w
○クリーチャー選択
潮の星、京河
明けの星、陽星
アゾリウスのギルド魔道士
宮殿の軽騎兵
清麻呂の末裔
ヴェクの聖騎士
アウグスティン四世大判事
塵を飲み込むもの、放粉痢
呪師の弟子
三日月の神
曇り鏡のメロク
浄化明神
狐の守護神
幻の漂い
○呪文選択
強迫的な研究
疲労困憊
差し戻し
マナ漏出
編み直し
供給+需要
連絡
双つ術
神の怒り
棄却
撤廃
○エンチャント+アーティファクト
併合
押収
鳩散らし
野の源獣
亡霊の牢獄
象牙の仮面
抑制の場
不忠の糸
信仰の足枷
アゾリウスの印鑑
黒檀の梟の根付
吠えたける鉱山
大蛇の孵卵器
カードリストを見てやってみたいのは、パーミッションorロックorミル・ストーリー
or鳩散らしw
ジュニア選手権だそうだ
2006年6月18日 スタンダードもう、高校生となったオレには関係の無い話だが、
先日のリミッツ予選で、自分の一つ下にあたる友達が、選手権出たいんだよね〜と切り出してきた
自分が出れなかった舞台に行こうと頑張ってる姿に感銘した
第一オレは、仙台まで行けなかったし
それで、デッキはどうしたら良い?と聞かれた
自分は暦伝やゴブリンやグルールトロンという自分が所持しているか脳内構築のデッキを勧めたのだが、
拒否される
ことごとく
それでとりあえずは、青白パーミを使いたいらしく、そこはそれで治まった
自分は難しいデッキだよと言ったのだが、デッキを既に所持しているらしく、使い慣れてるのならそれでいいかなと思った
そして、ドラフト戦終了後
二人は社会人の方がやる対戦を見ていた。そこには金子氏も同席していた
一人の方は、ずいぶん前にあった人であり、たぶん自分の事は覚えてないと思う
もう一人の方は、今回のドラフト戦で同じ卓になり、
3試合目で、圧倒的スペルの質で勝利された方だった
その試合は自分が見る限り、ザ・ロックスのミラーマッチだった。
だがロックスと言えども、色々な種類があるため緑黒白コンの同系対決ということにしておく
盤面は絶望の天使やヴィトゥ=ガジに進行の足枷が付いていて
ラスで流された後、互いのヴィトゥ=ガジでの消耗戦だった。
実際自分らが帰る頃には決着はついておらず、そのまま帰宅した
その後日、自分がメールをしてデッキは決まったか?と聞いた
そしたら、デッキは決まっていたらしく
黒緑白のカウンターポストにするよ
おいら:ぇ?
カウンターポストは打ち消しが入ってますよね?
とりあえず、そのデッキはザ・ロックスって教えたけど良かったのかな?
んで返信が来た
チャベルでハゲ天使やコクショウ、陽星を品物や未練で落としつづけるデッキがコンセプト
残念。それはチャベルですから。
てか品物入れるなら、品物で良いじゃないって思ったけど言いませんでしたw
なんかいいデッキないかな?と思った一日だった
実際は、イゼットトロンかオルゾフが安定してるから良いと思うんだけどね
脳内上ではグルールトロンがどっちも食えるとか
オルゾフはぐ、紅蓮地獄でなんとか・・・
ランニングしてきます
いzy
先日のリミッツ予選で、自分の一つ下にあたる友達が、選手権出たいんだよね〜と切り出してきた
自分が出れなかった舞台に行こうと頑張ってる姿に感銘した
第一オレは、仙台まで行けなかったし
それで、デッキはどうしたら良い?と聞かれた
自分は暦伝やゴブリンやグルールトロンという自分が所持しているか脳内構築のデッキを勧めたのだが、
拒否される
ことごとく
それでとりあえずは、青白パーミを使いたいらしく、そこはそれで治まった
自分は難しいデッキだよと言ったのだが、デッキを既に所持しているらしく、使い慣れてるのならそれでいいかなと思った
そして、ドラフト戦終了後
二人は社会人の方がやる対戦を見ていた。そこには金子氏も同席していた
一人の方は、ずいぶん前にあった人であり、たぶん自分の事は覚えてないと思う
もう一人の方は、今回のドラフト戦で同じ卓になり、
3試合目で、圧倒的スペルの質で勝利された方だった
その試合は自分が見る限り、ザ・ロックスのミラーマッチだった。
だがロックスと言えども、色々な種類があるため緑黒白コンの同系対決ということにしておく
盤面は絶望の天使やヴィトゥ=ガジに進行の足枷が付いていて
ラスで流された後、互いのヴィトゥ=ガジでの消耗戦だった。
実際自分らが帰る頃には決着はついておらず、そのまま帰宅した
その後日、自分がメールをしてデッキは決まったか?と聞いた
そしたら、デッキは決まっていたらしく
黒緑白のカウンターポストにするよ
おいら:ぇ?
カウンターポストは打ち消しが入ってますよね?
とりあえず、そのデッキはザ・ロックスって教えたけど良かったのかな?
んで返信が来た
チャベルでハゲ天使やコクショウ、陽星を品物や未練で落としつづけるデッキがコンセプト
残念。それはチャベルですから。
てか品物入れるなら、品物で良いじゃないって思ったけど言いませんでしたw
なんかいいデッキないかな?と思った一日だった
実際は、イゼットトロンかオルゾフが安定してるから良いと思うんだけどね
脳内上ではグルールトロンがどっちも食えるとか
オルゾフはぐ、紅蓮地獄でなんとか・・・
ランニングしてきます
いzy
6.オルゾフトロン(2)
2006年6月15日 スタンダードオロゾフトロンっていうか
チャベルにトロンをぶっこんだ気がw
ぶっちゃけ、トロンは嵐の獣郡しかつかえてないし
明けの星、陽星 3
夜の星、黒瘴 1
ディミーア家の護衛 3
神の怒り 4
嵐の獣郡 2
迫害 2
屈辱 3
魔性の教示者 1
ゾンビ化 1
債務者の弔鐘 2
野の源獣 3
安らぎ 4
ファイレクシアの闘技場 3
オロゾフの印鑑 4
神無き祭殿 4
コイロスの洞窟 4
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 3
ウルザの魔力炉 3
平地 6
駄作弟子田
ぶっちゃけ疲れてきたよ〜
チャベルにトロンをぶっこんだ気がw
ぶっちゃけ、トロンは嵐の獣郡しかつかえてないし
明けの星、陽星 3
夜の星、黒瘴 1
ディミーア家の護衛 3
神の怒り 4
嵐の獣郡 2
迫害 2
屈辱 3
魔性の教示者 1
ゾンビ化 1
債務者の弔鐘 2
野の源獣 3
安らぎ 4
ファイレクシアの闘技場 3
オロゾフの印鑑 4
神無き祭殿 4
コイロスの洞窟 4
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 3
ウルザの魔力炉 3
平地 6
駄作弟子田
ぶっちゃけ疲れてきたよ〜
6.オルゾフトロン(1)
2006年6月15日 スタンダードぶっちゃけ、前のトロンたちと色が被ってるから、必然的に同じカードを使うことになってしまうと気づきました
とりあえず、使えるカードを上げときます
雨ざらしの旅人
明けの星、陽星
夜の星、黒瘴
ディミーア家の護衛
神の怒り
嵐の獣郡
過去の罪
輝く群れ
迫害
屈辱
月光の取り引き
債務者の弔鐘
野の源獣
安らぎ
ファイレクシアの闘技場
てか、すでにデッキが出来そうな罠w
とりあえず、使えるカードを上げときます
雨ざらしの旅人
明けの星、陽星
夜の星、黒瘴
ディミーア家の護衛
神の怒り
嵐の獣郡
過去の罪
輝く群れ
迫害
屈辱
月光の取り引き
債務者の弔鐘
野の源獣
安らぎ
ファイレクシアの闘技場
てか、すでにデッキが出来そうな罠w
4.グルールトロン(3)
2006年6月13日 スタンダードまず最初に・・・
南瓜さんリンク有り難う御座います。
相互させてもらいました。よろしくお願いします。
前回のグルールトロンは自分でも結構気に入ってたデッキで、脳内構築のわりにはイインジャネ?
とか思ってた次第です。
パーツが有ったらデッキ作って調整してますよ
てか、パーツは集めてデッキを作ってみるつもりです。
最近安いショップ見つけたからね〜w
今回はコンボデッキ
正直、他にデッキを作る意欲が出なかったw
極楽鳥 4
スカルガンの穴潜み 4
シラナの岩礁渡り 4
残忍な精霊信者 2
山賊の頭、伍堂 2
激憤明神 2
緊急時 2
猛火の群れ 2
猛火煽り 4
樫の力 4
腐れ蔦の外套 3
梅澤の十手 2
龍の牙、辰正 1
踏み鳴らされた地 4
カープルーザンの森 4
トロンランド 12
森 4
喚起を入れてみてもいいかも。
まだあるのかよ!って相手もいやがるはず
解説は不要かと
今回は秘密にデッキなし
南瓜さんリンク有り難う御座います。
相互させてもらいました。よろしくお願いします。
前回のグルールトロンは自分でも結構気に入ってたデッキで、脳内構築のわりにはイインジャネ?
とか思ってた次第です。
パーツが有ったらデッキ作って調整してますよ
てか、パーツは集めてデッキを作ってみるつもりです。
最近安いショップ見つけたからね〜w
今回はコンボデッキ
正直、他にデッキを作る意欲が出なかったw
極楽鳥 4
スカルガンの穴潜み 4
シラナの岩礁渡り 4
残忍な精霊信者 2
山賊の頭、伍堂 2
激憤明神 2
緊急時 2
猛火の群れ 2
猛火煽り 4
樫の力 4
腐れ蔦の外套 3
梅澤の十手 2
龍の牙、辰正 1
踏み鳴らされた地 4
カープルーザンの森 4
トロンランド 12
森 4
喚起を入れてみてもいいかも。
まだあるのかよ!って相手もいやがるはず
解説は不要かと
今回は秘密にデッキなし
5.グルールトロン(2)
2006年6月13日 スタンダード コメント (3)グルールランデスinトロン
桜族の長老 4
喧騒の貧霊 4
降る星、流星 4
グルールの印鑑 4
紅蓮地獄 3
石の雨 4
大惨事 4
破砕 2
悪魔火 1
猛火 1
燎原の火 3
大竜巻 1
踏み鳴らされる地 4
カープルーザンの森 4
トロンランド 12
森 2
山 2
フィニッシュは悪魔火w
貧霊マナ拘束重いけど、単純にトロンはおまけと考えればOK
てか、頑張れば出せるかと思うよ
サイドは不毛地帯
桜族の長老 4
喧騒の貧霊 4
降る星、流星 4
グルールの印鑑 4
紅蓮地獄 3
石の雨 4
大惨事 4
破砕 2
悪魔火 1
猛火 1
燎原の火 3
大竜巻 1
踏み鳴らされる地 4
カープルーザンの森 4
トロンランド 12
森 2
山 2
フィニッシュは悪魔火w
貧霊マナ拘束重いけど、単純にトロンはおまけと考えればOK
てか、頑張れば出せるかと思うよ
サイドは不毛地帯
5.グルールトロン(1)
2006年6月13日 スタンダード赤緑カラーといえば
ステロイド
ランデス
もしトロンに使うカードがあるのなら
紅蓮地獄
降る星、流星
喧騒の貧霊
悪魔火
猛火
大竜巻
燎原の火
後はステロイドタイプかランデスタイプに当てはめればいいだけです
っま、前に秘密で書いたレシピと酷似してる可能性が有ると思いますがご了承を
ステロイド
ランデス
もしトロンに使うカードがあるのなら
紅蓮地獄
降る星、流星
喧騒の貧霊
悪魔火
猛火
大竜巻
燎原の火
後はステロイドタイプかランデスタイプに当てはめればいいだけです
っま、前に秘密で書いたレシピと酷似してる可能性が有ると思いますがご了承を
4.セレズニアトロン(4)
2006年6月12日 スタンダード鳩散らしトロン
で頑張ってもらいましょうかw
別にトロン必要ナス
クリーチャー 11
雨ざらしの旅人 4
明けの星、陽星 4
狐の守護神 3
スペル 26
神の怒り 4
輝く群れ 4
野の源獣 3
倍増の季節 4
鳩散らし 3
大蛇の孵卵器 3
旗印 4
寺院の庭 4
低木林地 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
平地 6
解説はいりませんよね?
で頑張ってもらいましょうかw
別にトロン必要ナス
クリーチャー 11
雨ざらしの旅人 4
明けの星、陽星 4
狐の守護神 3
スペル 26
神の怒り 4
輝く群れ 4
野の源獣 3
倍増の季節 4
鳩散らし 3
大蛇の孵卵器 3
旗印 4
寺院の庭 4
低木林地 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
平地 6
解説はいりませんよね?
4,セレズニアトロン(3)
2006年6月12日 スタンダードいやなんか、頭に電波が入りまくってるんで、早く終わらせたいのが本音w
今回は(2)と違い、コントロールチックにしてみる
リスト
クリーチャー 10
雨ざらしの旅人 4
ロクソドンの教主 4
明けの星、陽星 4
スペル
神の怒り 4
亡霊の牢獄 4
信仰の足枷 4
嵐の獣軍 3
生命の律動 1
野の源獣 3
セレズニアの印鑑 4
旗印 1
寺院の庭 4
低木林地 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
平地 6
解説や他のデッキは後で追記
追記
<いらない解説>
清麻呂の末裔の不採用
源獣で代用できるしね
旗印の一枚ざし
単純に数の暴力で押し切れると思ったが、入れてみた
サイドは聖なる場とかで頑張ってくださいw
今回は(2)と違い、コントロールチックにしてみる
リスト
クリーチャー 10
雨ざらしの旅人 4
ロクソドンの教主 4
明けの星、陽星 4
スペル
神の怒り 4
亡霊の牢獄 4
信仰の足枷 4
嵐の獣軍 3
生命の律動 1
野の源獣 3
セレズニアの印鑑 4
旗印 1
寺院の庭 4
低木林地 2
ウルザの塔 4
ウルザの鉱山 4
ウルザの魔力炉 4
平地 6
解説や他のデッキは後で追記
追記
<いらない解説>
清麻呂の末裔の不採用
源獣で代用できるしね
旗印の一枚ざし
単純に数の暴力で押し切れると思ったが、入れてみた
サイドは聖なる場とかで頑張ってくださいw