学校の帰りだった
昨日に続き、また空が灰色に染まっていき
いつのまにか雫が垂れる
友達と傘を差しながら、自転車で帰る
100円ぽっちの傘じゃ所詮身体は濡れてしまう
走っていると背中から冷たさが伝わってくる
だけど、気にしなければ何も感じない
意識が傾くと、今度は心まで凍えてしまう
そして一歩ずつ灰色から逃れていく
すこし時間が経つと、雨など気にならなくなる
制服のズボンまで濡れて、ケータイの安否などしなくなる
そして家に帰り、自転車を押していると肌に落ちる雫
歩みを止めたら、何も響かない静寂と押し戻すような波が波長を合わせる
そして木々を見つめると、渇きを潤すかのように雨を飲み干す
雨は
ある人にとっては、世界を潤す魔法かもしれない
ある人にとっては、貴重な飲み物かもしれない
ある人にとっては、心を洗い流すシャワーかもしれない
僕にとっては、心を凍えさせる雨
それから見方が変わるように、考えも変わっていった
嫌いな雨から、一歩進んだような気がした
そして家に入り、びしょびしょに濡れた
靴
鞄
制服
教科書達を見た瞬間
今度は十歩ぐらい、後退した
いや〜15000もいつのまにか超えてましたね
まぁ普通に学校が始まったので更新もかなり遅い時間になってますね
絶対この時間で寝たら、明日に疲労が残るんだろうね
そんな感じで、見て下さってる方々に感謝の意をこめつつ、
寝ようかと思います
昨日に続き、また空が灰色に染まっていき
いつのまにか雫が垂れる
友達と傘を差しながら、自転車で帰る
100円ぽっちの傘じゃ所詮身体は濡れてしまう
走っていると背中から冷たさが伝わってくる
だけど、気にしなければ何も感じない
意識が傾くと、今度は心まで凍えてしまう
そして一歩ずつ灰色から逃れていく
すこし時間が経つと、雨など気にならなくなる
制服のズボンまで濡れて、ケータイの安否などしなくなる
そして家に帰り、自転車を押していると肌に落ちる雫
歩みを止めたら、何も響かない静寂と押し戻すような波が波長を合わせる
そして木々を見つめると、渇きを潤すかのように雨を飲み干す
雨は
ある人にとっては、世界を潤す魔法かもしれない
ある人にとっては、貴重な飲み物かもしれない
ある人にとっては、心を洗い流すシャワーかもしれない
僕にとっては、心を凍えさせる雨
それから見方が変わるように、考えも変わっていった
嫌いな雨から、一歩進んだような気がした
そして家に入り、びしょびしょに濡れた
靴
鞄
制服
教科書達を見た瞬間
今度は十歩ぐらい、後退した
いや〜15000もいつのまにか超えてましたね
まぁ普通に学校が始まったので更新もかなり遅い時間になってますね
絶対この時間で寝たら、明日に疲労が残るんだろうね
そんな感じで、見て下さってる方々に感謝の意をこめつつ、
寝ようかと思います
メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ MEGA HITS!
2006年9月6日 日常 コメント (4)
Video Game コナミ 2002/09/12 ¥3,129 敵に見つからないように敵地へ潜入し、さまざまなミッションをこなしていくという独特のゲームシステムと、緻密に練り込まれた世界観・ストーリー展開が楽しめるメタルギアシリーズ最新作が早くも「MEGA HITS!」化で登場。メタルギアシリーズ初のPS2タイトルとなった本作は、システムやストーリーに加え、細部にまで徹底的にこだわった美…
友達から、借りて初めてメタギアをやってみた
やべぇクソ面白い
そんな日
ぶっちゃけ勉強とかでやる暇無いけどね
てか今日の雨で、英語の辞書が逝った
友達から、借りて初めてメタギアをやってみた
やべぇクソ面白い
そんな日
ぶっちゃけ勉強とかでやる暇無いけどね
てか今日の雨で、英語の辞書が逝った
ヴィリジアン・ラッツ(3)
2006年9月5日 スタンダード コメント (2)タカラのページが更新されていたので、テキトウにあげ
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/shindo/20060904/index.html
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20060904/index.html
本題
当時のレシピを見て思ったことを考えてみる
短牙は、ハンデス要員。+反転させればダメージリソースとして前線に打撃を与える
が、どうなんだろうね。今の環境だと
今度、試験的に確かめる必要ありか
まぁ除去されるのが落ちだし、せめてサイド
いや、ないな
後は《夜の囁き》
問題ないね。ボブが居るもの
あとは《肉体の奪取》とか普通に《化膿》へ
なんてやってると、結局石丸さんが作ったデッキになるんだよねorz
んじゃパクリだなって言われそうなので、乗せるのを辞めようとしたけど、
一回書いたしね。どうしようかなとか思ってて
って事で乗せます
CREATURES (32)
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 惑乱の死霊 / Hypnotic Specter
4 貪欲なるネズミ / Ravenous Rats
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
4 オーランのバイパー / Ohran Viper
2 ヴィリジアンのシャーマン / Viridian Shaman
2 ウッド・エルフ / Wood Elves
4 巨大ヒヨケムシ / Giant Solifuge
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (6)
2 真髄の針 / Pithing Needle
4 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
9 森 / Forest
5 沼 / Swamp
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 死の印 / Deathmark
2 鬼の下僕、墨目 / Ink-Eyes, Servant of Oni
3 大牙の衆の忍び / Okiba-Gang Shinobi
2 ヴィリジアンのシャーマン / Viridian Shaman
2 ウッド・エルフ / Wood Elves
2 罪+罰 / Crime+Punishment
1 真髄の針 / Pithing Needle
なにこのデッキ。
インスタントとソーサリーが入ってないじゃないの?てきな感じ
今更だけど、罪+罰とかインクアイズとか大牙とかボブでめくれたら死ねるね
いじょ
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/shindo/20060904/index.html
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20060904/index.html
本題
当時のレシピを見て思ったことを考えてみる
短牙は、ハンデス要員。+反転させればダメージリソースとして前線に打撃を与える
が、どうなんだろうね。今の環境だと
今度、試験的に確かめる必要ありか
まぁ除去されるのが落ちだし、せめてサイド
いや、ないな
後は《夜の囁き》
問題ないね。ボブが居るもの
あとは《肉体の奪取》とか普通に《化膿》へ
なんてやってると、結局石丸さんが作ったデッキになるんだよねorz
んじゃパクリだなって言われそうなので、乗せるのを辞めようとしたけど、
一回書いたしね。どうしようかなとか思ってて
って事で乗せます
CREATURES (32)
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 惑乱の死霊 / Hypnotic Specter
4 貪欲なるネズミ / Ravenous Rats
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
4 オーランのバイパー / Ohran Viper
2 ヴィリジアンのシャーマン / Viridian Shaman
2 ウッド・エルフ / Wood Elves
4 巨大ヒヨケムシ / Giant Solifuge
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (6)
2 真髄の針 / Pithing Needle
4 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
9 森 / Forest
5 沼 / Swamp
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 死の印 / Deathmark
2 鬼の下僕、墨目 / Ink-Eyes, Servant of Oni
3 大牙の衆の忍び / Okiba-Gang Shinobi
2 ヴィリジアンのシャーマン / Viridian Shaman
2 ウッド・エルフ / Wood Elves
2 罪+罰 / Crime+Punishment
1 真髄の針 / Pithing Needle
なにこのデッキ。
インスタントとソーサリーが入ってないじゃないの?てきな感じ
今更だけど、罪+罰とかインクアイズとか大牙とかボブでめくれたら死ねるね
いじょ
ヴィリジアン・ラッツ(2)
2006年9月4日 スタンダードたとえば、ヒッピーなんか2ターン目に出なきゃ弱いって話を聞きますが、
8ヒッピーが活躍したのって何時でしたっけ?
闇の腹心やランドのライフロスから、クリーチャータイプのデッキと当たると死ねる
まぁグルールやzooとかにサンドバックにされる感じですかね
それで=ヒッピー弱いなぁって感じが定着されてた気がします
ただ今の環境、コントロールが多い
長い間飢えを満たせなかった、死霊が餌場を求めにやってきたのです
ぶっちゃけ今考えてたレシピ構成と、石丸さんの構成がほとんど一緒だったので、
無理やりに遠ざけるようにします
てか石丸さんの影響をオレが受けたから、似た構成になったのか
まぁメインとサイドあわせてヴィリジアンは4枚と
貪欲なネズミをメインに4枚突っ込めば、
ぉぉヴィリジアン・ラッツじゃないかって感じになると思います
そんな感じで以上
もうちょっと待っておくんなまし
まぁ極楽鳥とヒッピーは今のところ4枚確定
8ヒッピーが活躍したのって何時でしたっけ?
闇の腹心やランドのライフロスから、クリーチャータイプのデッキと当たると死ねる
まぁグルールやzooとかにサンドバックにされる感じですかね
それで=ヒッピー弱いなぁって感じが定着されてた気がします
ただ今の環境、コントロールが多い
長い間飢えを満たせなかった、死霊が餌場を求めにやってきたのです
ぶっちゃけ今考えてたレシピ構成と、石丸さんの構成がほとんど一緒だったので、
無理やりに遠ざけるようにします
てか石丸さんの影響をオレが受けたから、似た構成になったのか
まぁメインとサイドあわせてヴィリジアンは4枚と
貪欲なネズミをメインに4枚突っ込めば、
ぉぉヴィリジアン・ラッツじゃないかって感じになると思います
そんな感じで以上
もうちょっと待っておくんなまし
まぁ極楽鳥とヒッピーは今のところ4枚確定
ヴィリジアン・ラッツ(1)
2006年9月4日 スタンダード コメント (2)みなさん覚えているだろうか
《霊気の薬瓶》がどれだけ強かったか
それは言わなくてもご存知だと思うが
ところで自分が何故こんなんを引っ張り出したかというと
みんな印鑑積みすぎじゃね?
ぁれそうでもないですか?
今やメタ環境は変わってきているが、印鑑に頼っているデッキも数知れない
そうだ、ヴィリジアンで割ればいいんだ
なんて思ったわけですよ
ヴィリジアン・ラッツ事態は、クリーチャー全体のパワーが低いことが問題で、
ミラディンが落ちたところで、影をひそめ、やがてなくなっていった
当時のレシピがこれ
21 クリーチャー
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
3 騒がしいネズミ/Chittering Rats
4 鼠の短牙/Nezumi Shortfang
2 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
3 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
2 ネクラタル/Nekrataal
2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
16 呪文
3 夜の囁き/Night’s Whisper
3 肉体の奪取/Rend Flesh
2 真髄の針/Pithing Needle
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
23 土地
12 沼/Swamp
4 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
2 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
3 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
4 困窮/Distress
3 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
1 真髄の針/Pithing Needle
2 光と影の剣/Sword of Light and Shadow
1 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
このデッキはデッキのカード自体はそれほどなくしてはいない
ただ、デッキの核がなくなっただけ
だが、凶悪装備品の十手はもちろん、パワーがちゃんと有る墨目も残っている
しかもラヴニカ参入で得たものは幾等でも有る
闇の腹心なんかそうだし、化膿、
巨大ヒヨケムシや罪+罰なんかもそうだ
日本選手権で活躍した石丸さんのデッキも緑黒のジャンクとなっている
ビートダウンが薄れたこのタイミングでこそ、活躍できるデッキなのではないか?
カードパワーが高い色なのだ
だからジャンクが生まれた
カードプールが広がってこそ得られるものだってある
前置きが長くなってしまったが、そろそろデッキレシピに移ろうか
《霊気の薬瓶》がどれだけ強かったか
それは言わなくてもご存知だと思うが
ところで自分が何故こんなんを引っ張り出したかというと
みんな印鑑積みすぎじゃね?
ぁれそうでもないですか?
今やメタ環境は変わってきているが、印鑑に頼っているデッキも数知れない
そうだ、ヴィリジアンで割ればいいんだ
なんて思ったわけですよ
ヴィリジアン・ラッツ事態は、クリーチャー全体のパワーが低いことが問題で、
ミラディンが落ちたところで、影をひそめ、やがてなくなっていった
当時のレシピがこれ
21 クリーチャー
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
3 騒がしいネズミ/Chittering Rats
4 鼠の短牙/Nezumi Shortfang
2 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
3 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
2 ネクラタル/Nekrataal
2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
16 呪文
3 夜の囁き/Night’s Whisper
3 肉体の奪取/Rend Flesh
2 真髄の針/Pithing Needle
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
23 土地
12 沼/Swamp
4 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
2 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
3 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
4 困窮/Distress
3 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
1 真髄の針/Pithing Needle
2 光と影の剣/Sword of Light and Shadow
1 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
このデッキはデッキのカード自体はそれほどなくしてはいない
ただ、デッキの核がなくなっただけ
だが、凶悪装備品の十手はもちろん、パワーがちゃんと有る墨目も残っている
しかもラヴニカ参入で得たものは幾等でも有る
闇の腹心なんかそうだし、化膿、
巨大ヒヨケムシや罪+罰なんかもそうだ
日本選手権で活躍した石丸さんのデッキも緑黒のジャンクとなっている
ビートダウンが薄れたこのタイミングでこそ、活躍できるデッキなのではないか?
カードパワーが高い色なのだ
だからジャンクが生まれた
カードプールが広がってこそ得られるものだってある
前置きが長くなってしまったが、そろそろデッキレシピに移ろうか
スパイラルのイラスト
2006年9月3日 【雑談】マジックの話あっつい
2006年9月3日 【雑談】マジックの話青緑カウンターポストを回してました
てか《編直し》強いよ
呪師の弟子がシミックの空呑みになって、アタックしてきたり
2/2青緑ドレイク生産期が相殺になってロックになったり
まぁ自分のシミックの空呑みが、相手のエンド時出せればパーミッションにとっては
かなりいいことですしね
まぁ使うには独楽が重要になってくるんですけどね
まぁライブラリシャッフル手段もあわせれば意外にうまくいく
今度はこれを使っていこうかと
まぁサイドからクリティカルマスになったり、動きとしては面白い
てか《編直し》強いよ
呪師の弟子がシミックの空呑みになって、アタックしてきたり
2/2青緑ドレイク生産期が相殺になってロックになったり
まぁ自分のシミックの空呑みが、相手のエンド時出せればパーミッションにとっては
かなりいいことですしね
まぁ使うには独楽が重要になってくるんですけどね
まぁライブラリシャッフル手段もあわせれば意外にうまくいく
今度はこれを使っていこうかと
まぁサイドからクリティカルマスになったり、動きとしては面白い
クリックしようとしたら、手にやぶ蚊が飛んできたので、
潰しました
おかげで手が汚くなった者です
昨日、午前で始業式が終わったため、友達と買い物に
ダチは財布買ってた
その後ゲーセン行って金を吸い取られた
今日
昨日のダチと今度はオレが買い物する番
エレキ買って来ました
んで家に友達呼んでギターやって終了
ギター難しいですね
ということで、今練習してます
まぁ一日1時間やれば上出来かと
結構安く収まり満足
潰しました
おかげで手が汚くなった者です
昨日、午前で始業式が終わったため、友達と買い物に
ダチは財布買ってた
その後ゲーセン行って金を吸い取られた
今日
昨日のダチと今度はオレが買い物する番
エレキ買って来ました
んで家に友達呼んでギターやって終了
ギター難しいですね
ということで、今練習してます
まぁ一日1時間やれば上出来かと
結構安く収まり満足
身内に私信して作ってみたけど、時間も経ったしとりあえず試験的にあげてみる
CREATURES (16)
2 八ツ尾半 / Eight-and-a-Half-Tails
3 北風乗り / Mistral Charger
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 ナントゥーコの鞘虫 / Nantuko Husk
3 結界師ズアー / Zur the Enchanter
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
3 酷寒の枷 / Gelid Shackles
3 分霊の確約 / Promise of Bunrei
2 相殺 / Counterbalance
1 幻影の翼 / Phantom Wings
4 差し戻し / Remand
4 屈辱 / Mortify
2 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
4 湿った墓 / Watery Grave
2 冠雪の島 / Snow-Covered Island
3 冠雪の平地 / Snow-Covered Plains
1 冠雪の沼 / Snow-Covered Swamp
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 照らす光 / Bathe in Light
1 栄光の頌歌 / Glorious Anthem
3 マナ漏出 / Mana Leak
3 不忠の糸 / Threads of Disloyalty
4 死の印 / Deathmark
1 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
とりあえず、マナバランスが死ねるデッキw
バウンスランドは、八ツ尾半を使うときに最低限マナは確保したいしね
今のボロスと同じ理由
全体的にクリーチャー少ないし、コンボ決まっても勝てないから
そこは的確なとこで、《差し戻し》を撃ってくださいorz
所々、怪しいところあるけど
サイドのアンセムは無いね。素直に輝く群れに変えましょう
そんな感じで
CREATURES (16)
2 八ツ尾半 / Eight-and-a-Half-Tails
3 北風乗り / Mistral Charger
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 ナントゥーコの鞘虫 / Nantuko Husk
3 結界師ズアー / Zur the Enchanter
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
3 酷寒の枷 / Gelid Shackles
3 分霊の確約 / Promise of Bunrei
2 相殺 / Counterbalance
1 幻影の翼 / Phantom Wings
4 差し戻し / Remand
4 屈辱 / Mortify
2 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
4 湿った墓 / Watery Grave
2 冠雪の島 / Snow-Covered Island
3 冠雪の平地 / Snow-Covered Plains
1 冠雪の沼 / Snow-Covered Swamp
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 照らす光 / Bathe in Light
1 栄光の頌歌 / Glorious Anthem
3 マナ漏出 / Mana Leak
3 不忠の糸 / Threads of Disloyalty
4 死の印 / Deathmark
1 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
とりあえず、マナバランスが死ねるデッキw
バウンスランドは、八ツ尾半を使うときに最低限マナは確保したいしね
今のボロスと同じ理由
全体的にクリーチャー少ないし、コンボ決まっても勝てないから
そこは的確なとこで、《差し戻し》を撃ってくださいorz
所々、怪しいところあるけど
サイドのアンセムは無いね。素直に輝く群れに変えましょう
そんな感じで
終わる夏
2006年8月31日 【雑談】マジックの話 コメント (4)後一日
それより聞いてくれよ
おれord of insifhtやったんだ
Phantom 4
Centaur 1
2gg 5
Spirit 12
2/0 1
Protection 6
from 128
black 11
comes 43
into 114
play 250
with 64
three 18
+1/+1 25
on 64
it 187
damege 67
would 15
be 30
dealt 16
prevent 7
Remove 99
Carl 7
Critchlow 7
さて、共通してるカードはなんでしょう
まぁ2/0と+1/+1カウンターで閃くかな
それより聞いてくれよ
おれord of insifhtやったんだ
Phantom 4
Centaur 1
2gg 5
Spirit 12
2/0 1
Protection 6
from 128
black 11
comes 43
into 114
play 250
with 64
three 18
+1/+1 25
on 64
it 187
damege 67
would 15
be 30
dealt 16
prevent 7
Remove 99
Carl 7
Critchlow 7
さて、共通してるカードはなんでしょう
まぁ2/0と+1/+1カウンターで閃くかな
タイトルは最近のマイブーム
それより、瞬殺デッキを組もうと思うも、
《溶岩の撃ち込み》が3枚しかないって、訳ワカメ
《尖塔の源獣》が1枚足りなくなってるとか、意味わからない
そういえば、《火山の鎚》を紳士から貰うの忘れた
今足りないのは
溶岩の撃ち込み 1
尖塔の源獣 1
火山の鎚 2
残酷な布告 3
ラクドスのギルド魔道士 2
そんな身内宛の諸連絡
持ってる人コメントよろしく
それより、瞬殺デッキを組もうと思うも、
《溶岩の撃ち込み》が3枚しかないって、訳ワカメ
《尖塔の源獣》が1枚足りなくなってるとか、意味わからない
そういえば、《火山の鎚》を紳士から貰うの忘れた
今足りないのは
溶岩の撃ち込み 1
尖塔の源獣 1
火山の鎚 2
残酷な布告 3
ラクドスのギルド魔道士 2
そんな身内宛の諸連絡
持ってる人コメントよろしく
最近よく夢と同じ光景が、現実になってる
最近なんかあれだ。
身内のラクドスをオレが回してた夢が、現実で言った言葉も、思った言葉も一緒になって現れる
トロンをホロビのバベルと回したときもそうだ
夢ではバベルなんか気が付かなかったが、自分が回すはずも無いトロンを回してた夢が、
現実になっていた
ところで、正夢っておかしいよね
自分が未来を予知してる訳だから、ありえないよね
でも実際には起こっている
それで考えたんだよ
正夢って言うのは、未来を予知してるのではなくて
たまたま経験したことが、夢となって出てきただけ
その経験をしたことが、たまたま未来に有っただけ
......
なんか矛盾してるね
自分が言いたいのは、人は一回の人生を何回も繰り返しに経験していて、
その記憶がたまたま夢になって出てきただけ
所詮人が死んだら、何も起きない
だから体が勝手に自分の人生を何回も繰り返させてるだけなんだ
人の目に映る光景が見えないと一緒で、他の奴が犯せない領域を何回も繰り返して思い返してるだけ
はい、長い長い意味の無い前置きが終わったところで、これ
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/limits/reg/index.html
信越AとBがあるけど、予選のところがAとBに分かれてなくて意味ワカメ
多分二人選出するのかな?
まぁそんな事考える前に、権利得ろって話だよね
Gocco予選で権利を得られるように頑張ります
前と違って、今回はやる気がみなぎっています
これまでに無いマジック熱の上昇
なかしゅーさんの凄さや日本選手権に触発された模様です
練習したいけど、人数集まらないしなぁ〜
とりあえず、スナップは上家と仲良しになれば成績を残せる環境だと思ってますので、
ドラフト技術の向上をまず目指したいですね
てか金子君みたいに上手くドラフトやりたいぜ
最近なんかあれだ。
身内のラクドスをオレが回してた夢が、現実で言った言葉も、思った言葉も一緒になって現れる
トロンをホロビのバベルと回したときもそうだ
夢ではバベルなんか気が付かなかったが、自分が回すはずも無いトロンを回してた夢が、
現実になっていた
ところで、正夢っておかしいよね
自分が未来を予知してる訳だから、ありえないよね
でも実際には起こっている
それで考えたんだよ
正夢って言うのは、未来を予知してるのではなくて
たまたま経験したことが、夢となって出てきただけ
その経験をしたことが、たまたま未来に有っただけ
......
なんか矛盾してるね
自分が言いたいのは、人は一回の人生を何回も繰り返しに経験していて、
その記憶がたまたま夢になって出てきただけ
所詮人が死んだら、何も起きない
だから体が勝手に自分の人生を何回も繰り返させてるだけなんだ
人の目に映る光景が見えないと一緒で、他の奴が犯せない領域を何回も繰り返して思い返してるだけ
はい、長い長い意味の無い前置きが終わったところで、これ
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/limits/reg/index.html
信越AとBがあるけど、予選のところがAとBに分かれてなくて意味ワカメ
多分二人選出するのかな?
まぁそんな事考える前に、権利得ろって話だよね
Gocco予選で権利を得られるように頑張ります
前と違って、今回はやる気がみなぎっています
これまでに無いマジック熱の上昇
なかしゅーさんの凄さや日本選手権に触発された模様です
練習したいけど、人数集まらないしなぁ〜
とりあえず、スナップは上家と仲良しになれば成績を残せる環境だと思ってますので、
ドラフト技術の向上をまず目指したいですね
てか金子君みたいに上手くドラフトやりたいぜ
Bombing from the dark
2006年8月29日 スタンダード課題の数学と化学を終わらせる間に色々なアイデアが浮かんできてた
時には秘儀ボアなんていう、秘儀デッキに猛烈に食うものを入れた意味不明なデッキ案も浮かんできたが、
それは弱ぇんじゃないか?って結論に達した
以下で紹介するデッキは、課題をやってるうちに考えたデッキだ
闇の腹心 4
イゼットのギルド魔道士 4
尖塔の源獣 3
炎の印章 4
残酷な布告 4
火山の鎚 4
黒焦げ 4
溶岩の撃ち込み 4
捨て身の儀式 4
悪魔火 3
血の墓所 4
硫黄泉 4
海の中心、御心 1
沼 2
山 11
日本選手権のTOP8は見事メタを読んだデッキが活躍していた
そして3位と功績を残した、片山さんのデッキは多くの除去が採用されていた
そこでちょっと考えてみたんだが、瞬殺デッキにもなるんじゃないか?
上記のデッキリストは片山さんのデッキを参考にさせていただいた。
トップクラスのギルド魔道士、ラクドスのギルド魔道士が採用されてたところに、
イゼットのギルド魔道士を入れてみた
そして溶岩の打ち込み、捨て身の儀式というカードも入れた
そうイゼットのギルド魔道士のコンボだ
つまり改悪だ
デッキの動きとしては、クリーチャーを除去しながらクリーチャーのダメージを通して、
後は火力でバックアップするという、個人的にはかなり好きなデッキだ
そこにイゼットのギルド魔道士を組み込んだことにより、結構な活躍が期待できる
闇の腹心からの過剰な手札配布により、必要なカードが集まるスピードは加速する
そもそもコンボを成功させなくても、普通に相手に勝てるデッキに手を加えて改悪してしまったが、
それでも、そもそものデッキポテンシャルは確か
それに便乗したというのが事実
かなり手に取って回したいデッキだ
よくよく考えたら無理なこと判明したので、書いてあったことは削除
いじょ
時には秘儀ボアなんていう、秘儀デッキに猛烈に食うものを入れた意味不明なデッキ案も浮かんできたが、
それは弱ぇんじゃないか?って結論に達した
以下で紹介するデッキは、課題をやってるうちに考えたデッキだ
闇の腹心 4
イゼットのギルド魔道士 4
尖塔の源獣 3
炎の印章 4
残酷な布告 4
火山の鎚 4
黒焦げ 4
溶岩の撃ち込み 4
捨て身の儀式 4
悪魔火 3
血の墓所 4
硫黄泉 4
海の中心、御心 1
沼 2
山 11
日本選手権のTOP8は見事メタを読んだデッキが活躍していた
そして3位と功績を残した、片山さんのデッキは多くの除去が採用されていた
そこでちょっと考えてみたんだが、瞬殺デッキにもなるんじゃないか?
上記のデッキリストは片山さんのデッキを参考にさせていただいた。
トップクラスのギルド魔道士、ラクドスのギルド魔道士が採用されてたところに、
イゼットのギルド魔道士を入れてみた
そして溶岩の打ち込み、捨て身の儀式というカードも入れた
そうイゼットのギルド魔道士のコンボだ
つまり改悪だ
デッキの動きとしては、クリーチャーを除去しながらクリーチャーのダメージを通して、
後は火力でバックアップするという、個人的にはかなり好きなデッキだ
そこにイゼットのギルド魔道士を組み込んだことにより、結構な活躍が期待できる
闇の腹心からの過剰な手札配布により、必要なカードが集まるスピードは加速する
そもそもコンボを成功させなくても、普通に相手に勝てるデッキに手を加えて改悪してしまったが、
それでも、そもそものデッキポテンシャルは確か
それに便乗したというのが事実
かなり手に取って回したいデッキだ
よくよく考えたら無理なこと判明したので、書いてあったことは削除
いじょ
自分が回すと、最速6ターンで京河が出るとか意味不明でしたが、
先日ソリティアでやっと記録を更新して4ターン目に出すことが出来ました
これで、人権は保障されそうです
後は菊四さんのところのHPから拾ってきたんですが、
自分が妄想してたラッカ・デック・ウィンが成績を上げてるらしいです
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/06_08/06_08_27_2.html
いいなぁ〜オレもランドが揃えばな
と思ってる次第です
まぁランド以外は揃ってるんだけどさ
先日ソリティアでやっと記録を更新して4ターン目に出すことが出来ました
これで、人権は保障されそうです
後は菊四さんのところのHPから拾ってきたんですが、
自分が妄想してたラッカ・デック・ウィンが成績を上げてるらしいです
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/06_08/06_08_27_2.html
いいなぁ〜オレもランドが揃えばな
と思ってる次第です
まぁランド以外は揃ってるんだけどさ
Counterbalance / 相殺
2006年8月28日 【雑談】マジックの話相殺つよいね〜
てかオレは相殺(そうさい)って言ってたんだけど
みんな相殺(そうさつ)って言ってたからこんがらがってた
ウィズダムみたらそうさいだった
まぁどっちでも変換ができるから、どーでもいいか
相殺は日本選手権で活躍したから、高くなるね
こりゃ集めなきゃ
追記
スナップの見えざる者の生き残りをトロンに入れてみた
弱!
まぁ抜いたら人並みに回せるようになったのでよかったです
てかオレは相殺(そうさい)って言ってたんだけど
みんな相殺(そうさつ)って言ってたからこんがらがってた
ウィズダムみたらそうさいだった
まぁどっちでも変換ができるから、どーでもいいか
相殺は日本選手権で活躍したから、高くなるね
こりゃ集めなきゃ
追記
スナップの見えざる者の生き残りをトロンに入れてみた
弱!
まぁ抜いたら人並みに回せるようになったのでよかったです
やっててよかったイオン式
2006年8月27日 日常得意の化学の内容ほとんど忘れてたオレが居る
イオン式とかすべて忘れてやんの
てかFeSが硫化鉄(?)なんて分かる訳ないじゃん
(?)とか意味ワカラナス
しかも、読み方も忘れたよ
アハハハハ もうしばらく遊べる日はないようです
でも朗報
リービッヒ冷却器は何とか覚えてた
後残るは、化学、数学、英語、小論文
終わらない気がする
イオン式とかすべて忘れてやんの
てかFeSが硫化鉄(?)なんて分かる訳ないじゃん
(?)とか意味ワカラナス
しかも、読み方も忘れたよ
アハハハハ もうしばらく遊べる日はないようです
でも朗報
リービッヒ冷却器は何とか覚えてた
後残るは、化学、数学、英語、小論文
終わらない気がする
スタン ドレッジサイカ
2006年8月27日 スタンダードSimian Brawler / 猿人の喧嘩屋 (3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) Coldsnap,コモン
土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Warren Mahy (122/155)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/539122/
Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの墓地にある最大3枚までの土地カードを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど3枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
Illus.Terese Nielsen (172/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536172/
Trade Routes / 交易路 (1)(青)
エンチャント Ninth Edition,レア
(1):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
(1),土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Matt Cavotta (108/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709108/
おぉ神河が落ちても、主要パーツは落ちないではないか
やる価値はありか?
という電波を発信してみる
トロンランドが揃ったんで、イゼットトロンを作ろうかと思います
後必要なのは悪魔火のみ
てか、イゼットトロン組んでも、大会がねぇやorz
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) Coldsnap,コモン
土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Warren Mahy (122/155)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/539122/
Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの墓地にある最大3枚までの土地カードを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど3枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
Illus.Terese Nielsen (172/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536172/
Trade Routes / 交易路 (1)(青)
エンチャント Ninth Edition,レア
(1):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
(1),土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Matt Cavotta (108/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709108/
おぉ神河が落ちても、主要パーツは落ちないではないか
やる価値はありか?
という電波を発信してみる
トロンランドが揃ったんで、イゼットトロンを作ろうかと思います
後必要なのは悪魔火のみ
てか、イゼットトロン組んでも、大会がねぇやorz
タマノーア ドラフト記
2006年8月26日 リミテッドhttp://diarynote.jp/d/76296/20060826.html
の続き
ここで問題になるのは、タイトルのタマノーアだろう
さてドラフトに行こうか
上家が紳士なので、強調できるドラフト
ここでホロビがトレードをしてたので、パックあけて初手ピックを考えておくことに
ここで紳士が声をあげる
「現環境、最強のカードを引いたぞ!」
WHAT!?
ヴァルキリーか?なんて聞くも違うとの事
ぁそりゃ、ドラゴンだ
ここで紳士は赤白路線を知っていたので、それ以外のピックのためパックをあけると
レアが《ウィーティゴの姿》
クソ強いってのは分かってたけど、自分はギルドパクトのエンチャントと勘違いしていて、緑クリーチャー限定ではないことを、紳士の指摘できずく
てか話している時点でダメジャンw
まぁホロビがまだだったんで、話しちゃうよねw
まぁそりゃクソ強いんで、初手ピック
二手目に流れてくるは《ロノムの大男》
強いですよね
三手目かうろ覚えだが、《難題のスフィンクス》
こいつはかなり強い。青の出がよかったことや、氷雪地形が多かった点も入れて、緑青路線を決定付ける
そこで2枚目のロノムや、氷雪地形の森2や島1などパーツをかき集めておくものの、
流したうねる力や霜の猛禽2が回ってこない事を考えるとあぶない
スナップドラフトということで、ピックは完全に覚えてないが、
ニパック目で初手《占術の岩礁》やタッパーを確保できた点から既にデッキの形は決まっていく
そして問題のタマノーア
オレがタマノーア回ってきたのを見て
「あっ!タマノーアじゃん」
すかさず一言
「みんな溜まってんな」
「オレは溜まってないよ。昨日やりまくったから」
なんて言ったら、やはり卓全員理解した模様
大爆笑なり
はいスイマセンでした
吊ってきます
3枚目のロノムをゲットできた点や、4ドラなのに氷雪地形を多く取れてホクホク
だけど、上家の紳士に赤の除去を多く送ったのでよくて2番目のデッキ
だと思っている
謙遜する点は、天才こと小室さんを真似させてもらった
ぶっちゃけデッキは今更だがかなり強い
だけど回りのデッキも強いと思っていた
デッキ
雪被り島3
雪被り森3
Scrying Sheets / 占術の岩床
Mouth of Ronom / ロノムの口
島 6
森 4
Boreal Druid / ボリアルのドルイド
Rimewind Taskmage / 霧氷風の特務魔道士 2
Boreal Centaur / ボリアルのケンタウルス
Survivor of the Unseen / 見えざる者の生き残り
Vexing Sphinx / 難問のスフィンクス
Rimewind Cryomancer / 霧氷風の冷術師 2
Simian Brawler / 猿人の喧嘩屋 2
Ronom Hulk / ロノムの大男 3
Ronom Serpent / ロノムの海蛇
Into the North / 北方行 2
Frozen Solid / 凍結 2
Surging Might / うねる力 2
Krovikan Whispers / クロヴの囁き
Shape of the Wiitigo / ウィーティゴの姿
ぶっちゃけデッキ組んでるとき、
タッパー2枚、ロノム3枚、凍結2枚 囁き1枚とか神じゃね?
あはは、なんて思ったけど、神だった
後は、土地は18枚で良い
累加アップキープがきつくなるからね
土地18だと余裕が出て良い
後はちゃんと8枚氷雪地形が取れたことがかなりよかった
ぶっちゃけ、かなり緑と青が出がよくて、氷雪土地もほとんど森と島
そこをかき集められたことがよかった
このデッキはスナップ入りのドラフトデッキで自分がドラフトした中で、一番の出来だと思うので、しばらく持ち歩いときます
では簡易レポ
初戦 ホロビ 緑青t黒
1試合目
よくわかんないけど、相手の難問スフィンクスが自分にとってはかなり《難題》だったんで負け
てかファイレクシアの6/5アーティファクト生物とか強すぎる
2試合目
よくわかんないけど、ロノムの大男とこちらの難題のスフィンクスがかなり強かった
あとは《クロヴの囁き》で相手のファイレクシアの6/5(ry
をパクった所とか
あとは《占術の岩床》とタッパーが強い
3戦目
クリーチャー並べられて、手札が噛み合ってたけど、どう見ても返し負けな手札で
相手がオレのライフを視野に入れてなかったらしく、1ターンしのいだら
もうオレの領域
てか《ウィーティゴの姿》と《凍結》が強すぎって話
相手のデッキも半端なかったけど
1-2-0
ラスト 紳士 赤白
1ターン目にドルイドが走る
返しでつ《酷寒の枷》
orz
でもそいつにうねる力をつけてダメージレースを先行
そして、ロノムの大男とか出て完璧ジャンとか思ってフルアタック
次のターン勝ちかなぁなんて思ったら、
紳士フルアタックそしてつ《バルデュヴィアの怒り》
まけますた
2試合目
おっしゃドルイドはしった
つ酷寒の足枷
う〜んデジャヴュ
そしてうねる力をドルイドつけてアタック
う〜んデジャヴュ
後はロノムの大男がものを言って勝ち
ぶっちゃけ相手のデッキが小物のサイズな以上
サイズでこっちが勝ってるため有利か
3戦目
ロノム
その時はもう言葉なんていらないだろう
っで全勝で
バイパー嫌いなオレは、《占術の岩床》とって
大好きなスフィンクスとって
三手でウィーティゴが取れたら、ドラフトで組んだデッキがそのまま保存できるって事で
ウィーティゴで終了
後はルーンのほつれが足りなかったので、
ホロビからファイレクシアの魂食らい2とトレードしてもらって終わり
うあシャークされてるのか?これはw
今日は身内お疲れ様でした
また今度やりましょうや
あとドラフトデッキは保存しておくんで、誰かドラフトデッキと回してください
後はカバレッジよんで今日は終わり也
身内はお疲れ様でした
の続き
ここで問題になるのは、タイトルのタマノーアだろう
さてドラフトに行こうか
上家が紳士なので、強調できるドラフト
ここでホロビがトレードをしてたので、パックあけて初手ピックを考えておくことに
ここで紳士が声をあげる
「現環境、最強のカードを引いたぞ!」
WHAT!?
ヴァルキリーか?なんて聞くも違うとの事
ぁそりゃ、ドラゴンだ
ここで紳士は赤白路線を知っていたので、それ以外のピックのためパックをあけると
レアが《ウィーティゴの姿》
クソ強いってのは分かってたけど、自分はギルドパクトのエンチャントと勘違いしていて、緑クリーチャー限定ではないことを、紳士の指摘できずく
てか話している時点でダメジャンw
まぁホロビがまだだったんで、話しちゃうよねw
まぁそりゃクソ強いんで、初手ピック
二手目に流れてくるは《ロノムの大男》
強いですよね
三手目かうろ覚えだが、《難題のスフィンクス》
こいつはかなり強い。青の出がよかったことや、氷雪地形が多かった点も入れて、緑青路線を決定付ける
そこで2枚目のロノムや、氷雪地形の森2や島1などパーツをかき集めておくものの、
流したうねる力や霜の猛禽2が回ってこない事を考えるとあぶない
スナップドラフトということで、ピックは完全に覚えてないが、
ニパック目で初手《占術の岩礁》やタッパーを確保できた点から既にデッキの形は決まっていく
そして問題のタマノーア
オレがタマノーア回ってきたのを見て
「あっ!タマノーアじゃん」
すかさず一言
「みんな溜まってんな」
「オレは溜まってないよ。昨日やりまくったから」
なんて言ったら、やはり卓全員理解した模様
大爆笑なり
はいスイマセンでした
吊ってきます
3枚目のロノムをゲットできた点や、4ドラなのに氷雪地形を多く取れてホクホク
だけど、上家の紳士に赤の除去を多く送ったのでよくて2番目のデッキ
だと思っている
謙遜する点は、天才こと小室さんを真似させてもらった
ぶっちゃけデッキは今更だがかなり強い
だけど回りのデッキも強いと思っていた
デッキ
雪被り島3
雪被り森3
Scrying Sheets / 占術の岩床
Mouth of Ronom / ロノムの口
島 6
森 4
Boreal Druid / ボリアルのドルイド
Rimewind Taskmage / 霧氷風の特務魔道士 2
Boreal Centaur / ボリアルのケンタウルス
Survivor of the Unseen / 見えざる者の生き残り
Vexing Sphinx / 難問のスフィンクス
Rimewind Cryomancer / 霧氷風の冷術師 2
Simian Brawler / 猿人の喧嘩屋 2
Ronom Hulk / ロノムの大男 3
Ronom Serpent / ロノムの海蛇
Into the North / 北方行 2
Frozen Solid / 凍結 2
Surging Might / うねる力 2
Krovikan Whispers / クロヴの囁き
Shape of the Wiitigo / ウィーティゴの姿
ぶっちゃけデッキ組んでるとき、
タッパー2枚、ロノム3枚、凍結2枚 囁き1枚とか神じゃね?
あはは、なんて思ったけど、神だった
後は、土地は18枚で良い
累加アップキープがきつくなるからね
土地18だと余裕が出て良い
後はちゃんと8枚氷雪地形が取れたことがかなりよかった
ぶっちゃけ、かなり緑と青が出がよくて、氷雪土地もほとんど森と島
そこをかき集められたことがよかった
このデッキはスナップ入りのドラフトデッキで自分がドラフトした中で、一番の出来だと思うので、しばらく持ち歩いときます
では簡易レポ
初戦 ホロビ 緑青t黒
1試合目
よくわかんないけど、相手の難問スフィンクスが自分にとってはかなり《難題》だったんで負け
てかファイレクシアの6/5アーティファクト生物とか強すぎる
2試合目
よくわかんないけど、ロノムの大男とこちらの難題のスフィンクスがかなり強かった
あとは《クロヴの囁き》で相手のファイレクシアの6/5(ry
をパクった所とか
あとは《占術の岩床》とタッパーが強い
3戦目
クリーチャー並べられて、手札が噛み合ってたけど、どう見ても返し負けな手札で
相手がオレのライフを視野に入れてなかったらしく、1ターンしのいだら
もうオレの領域
てか《ウィーティゴの姿》と《凍結》が強すぎって話
相手のデッキも半端なかったけど
1-2-0
ラスト 紳士 赤白
1ターン目にドルイドが走る
返しでつ《酷寒の枷》
orz
でもそいつにうねる力をつけてダメージレースを先行
そして、ロノムの大男とか出て完璧ジャンとか思ってフルアタック
次のターン勝ちかなぁなんて思ったら、
紳士フルアタックそしてつ《バルデュヴィアの怒り》
まけますた
2試合目
おっしゃドルイドはしった
つ酷寒の足枷
う〜んデジャヴュ
そしてうねる力をドルイドつけてアタック
う〜んデジャヴュ
後はロノムの大男がものを言って勝ち
ぶっちゃけ相手のデッキが小物のサイズな以上
サイズでこっちが勝ってるため有利か
3戦目
ロノム
その時はもう言葉なんていらないだろう
っで全勝で
バイパー嫌いなオレは、《占術の岩床》とって
大好きなスフィンクスとって
三手でウィーティゴが取れたら、ドラフトで組んだデッキがそのまま保存できるって事で
ウィーティゴで終了
後はルーンのほつれが足りなかったので、
ホロビからファイレクシアの魂食らい2とトレードしてもらって終わり
うあシャークされてるのか?これはw
今日は身内お疲れ様でした
また今度やりましょうや
あとドラフトデッキは保存しておくんで、誰かドラフトデッキと回してください
後はカバレッジよんで今日は終わり也
身内はお疲れ様でした
今回は三条ファミリアで非公認大会也。デッキはセレズニア
ラノワールのエルフ4
番狼4
セレズニアのギルド魔道士4
ウッド・エルフ4
ロクソドンの教主3
北の樹の木霊4
明けの星、陽星4
梅澤の十手4
照らす光2
よりよい品物3
罪+罰1
寺院の庭4
低木林地4
草むした墓2
セレズニアの聖域4
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー4
平地2
森3
サイド
日光女3
一掃2
帰化3
照らす光1
制圧の輝き 3
巨大ヒヨケムシ2
ヴェクの聖騎士2
メイン1枚の罪+罰や、サイドからの強烈なエンチャント対策は、
8アーマーってどうなの?相性悪いんじゃないの?
とか疑問だったので、それ対策で入れました
どうせ引かないんだね
瓶詰めは集まらず。
まぁアーティファクトが警戒されてた以上、結果オーライ
後はホロビがデッキないって言うから、赤青のイゼットランデスを貸したら、トロン入れて、
普通のイゼットトロンになりました
うはw強すぎる
後は、紳士こと狼夜灯に、神河の乳目をプレゼントしたぐらい
うーんおっぱい
それでは簡易レポ
1戦目 平松 8アーマー
二人目の8アーマー
予想外デス
1試合目
初手に罪+罰があったので秒でキープ
相手のバイパーにブランチウッドの鎧がつくも、テキトウにチャンプブロックでいなして、
セレズニアギルドメイジが場に出ている以上、トークン出してブロックを続ける
そして、相手がシラナをプレイして、殴られつづけてシラナにアーマー付けて殴られた返しで
罰X3
相手のバイパーとアーマー、クロークを流して、十手でアタックを繰り返す
そして、ダメージクロック優先だと思い、十手カウンター2個消費のセレズニアメイジでアタック
そこで、クローク発掘の、樫の力のシラナで殴られ11点
十手カウンター合わせてもライフは11。ちょうど削られる
あそこで、カウンターを2個消費しなければ勝ててたゲームだった
2試合目
壮絶なサイド入れ替えで、エンチャント破壊できる奴フル投入
するも、ダブルマリガン
そして初手に日光女ありでキープ
だけど、相手のドライアドにブランチウッドが2枚ついて死亡
引けないとかアホ過ぎる
0-2-0
2戦目 里見さん(兄)次期カウンターフェニックス
新潟から来て下さったご兄弟のお兄さん
高2らしくて、自分の先輩に当たる
ギャザ暦は3年らしいんだけど、一時期はなれてたの事
だけどプレイングは上手くて、さすがの一言
今日はネタデッキで参戦ということで
1試合目
相手先手で島、森と展開するも、初動は自分の番狼
だけど、ここで考えるべきだった。さすがにスナップなのにルーンのほつれを警戒しないのはどうかと
だけどクロックの展開を早くしない以上、デッキがコントロールだと分かっていたので、結果的にはよかったか
相手は山をセットランド
そこで、自分のウッド・エルフはルーンのほつれではじかれ、ライフをじりじり削っていく
んで、十手が回り始めた以上、相手の除去はフェニックスと火力のため勝ち
2試合目
ここで相性差がもろに出る
番狼や北の子で、ダメージを加算させて、北の子をフェニックスでブロックさせられたところで、自分のウッド・エルフに照らす光
プロテクション赤を付加させて、北の子もそれを得て生き残った
2-0-0
とても丁寧な方で、楽しませていただきました
また今度、お会いしましたらよろしくお願いします
3試合目 里見さん(弟) 白黒コン
ここで双子さんとわかる俺とか死んだ方が良い
さすがスナップ入りということで、ヴァルキリーが入っているっぽい
1戦目
自分の出すクリーチャーを除去、除去、除去
4マナ圏に到達
ハンドは、品物とロクソドンの教主
ロクソドンを除去されるぐらいだったら、品物で生け贄できたほうがいいよねって事で、品物プレイ
そして品物に屈辱を頂いて、ロクソドン
って思っても、相手の場には既にヴァルキリーが降臨してるんですよね
陽星プレイで場を鎮圧させて、ヴァルキリーを戦闘で除去して、
そこで光るは、十手パワーなり
かろうじて、勝ったけどプレイングが上手くて油断なら無い
特に里見さんご兄弟はブラフが上手い
2戦目
里見さんが、サイドボードで結構メインを弄ったそうで、前半は捨てたのこと
自分も、ヒヨケムシ2とヴェクパラ2を加えて、除去に耐性をつける
ダブルマリガン後で初手は、森、ラノエル、ヒヨケムシ、セレズニアメイジ
後手のドローでしっかり低木林地を引いて、
ラノエル、セレズニアメイジと展開
相手の初動は今だ無い
土地を引き込み、ラノエルタップでヒヨケムシを走らせる
そして、ウッドエルフ、グレアと陽星を引き、
ウッドエルフをプレイ後、相手のスナップの古の法の神をグレアでタップさせて、場を膠着させる
そして陽星プレイで相手は残酷な布告
相手のライフは2
ここで自分はウッドエルフを生け贄にささげて、陽星をタップで相手の生物を寝かせて、
ヒヨケと陽星でアタック
そして勝利するも、里見さんからミスを指摘いただく
残酷な布告で陽星をサクレば相手の場は全部寝ていて、ヒヨケムシアタックで終わってたのこと
確かに。
ご指摘有り難うございます
そこで自分は二勝一敗。3戦目が最終戦のため、決勝はホロビのイゼットトロンと狼夜灯のソーラーフレア
詳しくは狼夜灯の日記を参照のこと
そこで懸賞?だっけ?くじ引きみたいなものでオレが出て、1パック頂く
里見さんご兄弟は少ないカードプールでデッキを組んでいたので、ココはお二人に当てて欲しかったものの。
後はホロビ、紳士と身内でスナップ4ドラ
長くなるので、もうひとつ日記を書くので其方の方を見ていただいて
ラノワールのエルフ4
番狼4
セレズニアのギルド魔道士4
ウッド・エルフ4
ロクソドンの教主3
北の樹の木霊4
明けの星、陽星4
梅澤の十手4
照らす光2
よりよい品物3
罪+罰1
寺院の庭4
低木林地4
草むした墓2
セレズニアの聖域4
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー4
平地2
森3
サイド
日光女3
一掃2
帰化3
照らす光1
制圧の輝き 3
巨大ヒヨケムシ2
ヴェクの聖騎士2
メイン1枚の罪+罰や、サイドからの強烈なエンチャント対策は、
8アーマーってどうなの?相性悪いんじゃないの?
とか疑問だったので、それ対策で入れました
どうせ引かないんだね
瓶詰めは集まらず。
まぁアーティファクトが警戒されてた以上、結果オーライ
後はホロビがデッキないって言うから、赤青のイゼットランデスを貸したら、トロン入れて、
普通のイゼットトロンになりました
うはw強すぎる
後は、紳士こと狼夜灯に、神河の乳目をプレゼントしたぐらい
うーんおっぱい
それでは簡易レポ
1戦目 平松 8アーマー
二人目の8アーマー
予想外デス
1試合目
初手に罪+罰があったので秒でキープ
相手のバイパーにブランチウッドの鎧がつくも、テキトウにチャンプブロックでいなして、
セレズニアギルドメイジが場に出ている以上、トークン出してブロックを続ける
そして、相手がシラナをプレイして、殴られつづけてシラナにアーマー付けて殴られた返しで
罰X3
相手のバイパーとアーマー、クロークを流して、十手でアタックを繰り返す
そして、ダメージクロック優先だと思い、十手カウンター2個消費のセレズニアメイジでアタック
そこで、クローク発掘の、樫の力のシラナで殴られ11点
十手カウンター合わせてもライフは11。ちょうど削られる
あそこで、カウンターを2個消費しなければ勝ててたゲームだった
2試合目
壮絶なサイド入れ替えで、エンチャント破壊できる奴フル投入
するも、ダブルマリガン
そして初手に日光女ありでキープ
だけど、相手のドライアドにブランチウッドが2枚ついて死亡
引けないとかアホ過ぎる
0-2-0
2戦目 里見さん(兄)次期カウンターフェニックス
新潟から来て下さったご兄弟のお兄さん
高2らしくて、自分の先輩に当たる
ギャザ暦は3年らしいんだけど、一時期はなれてたの事
だけどプレイングは上手くて、さすがの一言
今日はネタデッキで参戦ということで
1試合目
相手先手で島、森と展開するも、初動は自分の番狼
だけど、ここで考えるべきだった。さすがにスナップなのにルーンのほつれを警戒しないのはどうかと
だけどクロックの展開を早くしない以上、デッキがコントロールだと分かっていたので、結果的にはよかったか
相手は山をセットランド
そこで、自分のウッド・エルフはルーンのほつれではじかれ、ライフをじりじり削っていく
んで、十手が回り始めた以上、相手の除去はフェニックスと火力のため勝ち
2試合目
ここで相性差がもろに出る
番狼や北の子で、ダメージを加算させて、北の子をフェニックスでブロックさせられたところで、自分のウッド・エルフに照らす光
プロテクション赤を付加させて、北の子もそれを得て生き残った
2-0-0
とても丁寧な方で、楽しませていただきました
また今度、お会いしましたらよろしくお願いします
3試合目 里見さん(弟) 白黒コン
ここで双子さんとわかる俺とか死んだ方が良い
さすがスナップ入りということで、ヴァルキリーが入っているっぽい
1戦目
自分の出すクリーチャーを除去、除去、除去
4マナ圏に到達
ハンドは、品物とロクソドンの教主
ロクソドンを除去されるぐらいだったら、品物で生け贄できたほうがいいよねって事で、品物プレイ
そして品物に屈辱を頂いて、ロクソドン
って思っても、相手の場には既にヴァルキリーが降臨してるんですよね
陽星プレイで場を鎮圧させて、ヴァルキリーを戦闘で除去して、
そこで光るは、十手パワーなり
かろうじて、勝ったけどプレイングが上手くて油断なら無い
特に里見さんご兄弟はブラフが上手い
2戦目
里見さんが、サイドボードで結構メインを弄ったそうで、前半は捨てたのこと
自分も、ヒヨケムシ2とヴェクパラ2を加えて、除去に耐性をつける
ダブルマリガン後で初手は、森、ラノエル、ヒヨケムシ、セレズニアメイジ
後手のドローでしっかり低木林地を引いて、
ラノエル、セレズニアメイジと展開
相手の初動は今だ無い
土地を引き込み、ラノエルタップでヒヨケムシを走らせる
そして、ウッドエルフ、グレアと陽星を引き、
ウッドエルフをプレイ後、相手のスナップの古の法の神をグレアでタップさせて、場を膠着させる
そして陽星プレイで相手は残酷な布告
相手のライフは2
ここで自分はウッドエルフを生け贄にささげて、陽星をタップで相手の生物を寝かせて、
ヒヨケと陽星でアタック
そして勝利するも、里見さんからミスを指摘いただく
残酷な布告で陽星をサクレば相手の場は全部寝ていて、ヒヨケムシアタックで終わってたのこと
確かに。
ご指摘有り難うございます
そこで自分は二勝一敗。3戦目が最終戦のため、決勝はホロビのイゼットトロンと狼夜灯のソーラーフレア
詳しくは狼夜灯の日記を参照のこと
そこで懸賞?だっけ?くじ引きみたいなものでオレが出て、1パック頂く
里見さんご兄弟は少ないカードプールでデッキを組んでいたので、ココはお二人に当てて欲しかったものの。
後はホロビ、紳士と身内でスナップ4ドラ
長くなるので、もうひとつ日記を書くので其方の方を見ていただいて