自分も、ピックしてるときの方が楽しいです^^




そんな感じで、昨日はお疲れ様でした。

今日もよろしくお願いします
って訳でもないけど、かなーり重要な話

マズは↓を見てくれ
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/limits/2007/2nd/index.html

>既にThe Limits 2007の店舗予選にて地区予選出場権を獲得されている方が再度地区予選出場権を獲得する場合、代わりに地区予選での1回戦分の不戦勝を得ます




代わりに地区予選での1回戦分の不戦勝を得ます



な、なんだってー!?



しかも得られる不戦勝は最大2回戦分までだとか。


こりゃスゴイな。

しかも予選参加資格を持ってる人が不戦勝を得つつ、
参加資格はない人に繰り下がるとか、天才。


こりゃ、不戦勝2を得るため遠出する可能性あり

明日の天気予報

2006年12月27日 日常
http://www.jma.go.jp/jp/yoho/208_telop_tomorrow.html



雪らしいっす

ホロビは午前から行くようなので、俺もその時間帯ぐらいに行こうかなぁなんて思ってます。




でも午前とか曖昧だったんで、大体11:30?ぐらいにはついてようか
なるものがあるらしいですよ(挨拶)


そんなことは関係ナシに、頭に浮かんだデッキ

CREATURES (10)
1 怒りの天使アクローマ / Akroma, Angel of Wrath
2 吸収するウェルク / Draining Whelk
1 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
3 絶望の天使 / Angel of Despair
3 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
2 一瞬の瞬き / Momentary Blink
4 神の怒り / Wrath of God
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
2 戦慄の復活 / Dread Return
2 迫害 / Persecute
4 酷評 / Castigate
3 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
3 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
3 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
2 アゾリウスの大法官庁 / Azorius Chancery
1 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
1 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
1 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
2 湿った墓 / Watery Grave
2 島 / Island
1 平地 / Plains
3 沼 / Swamp

TOTAL 60



あれね。《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》が使いたかっただけね。


でもクリーチャー数少ないのに、入れる必要は無い。




そういえば、我が自転車がご臨終されました。

御悔やみ申し上げます。

修理に出すのは何時頃かな


まぁもう一台、ライトとベルがぶっ壊れてるのがあるからいいんだけど。。。

悩み事宣言

2006年12月27日 日常
・俺の家はかなり年代物でして。

俺の部屋は結構、窓のところに隙間が空いてたり。


そのせいで、雨の強い時期は湿気が多いんですよ。

ギターの弦も使った後は拭いてるのに、錆びるとかまじFUCK





・今日はパンク修理をしなければならない。

雨とか降るなよなー





・そういえば髪切りまして。

自分で切りました。それは何時ものことでよかったんですが。

今回は、冒険して短くしようと思いまして。




そしたら、一部髪が薄い






これは

育 毛 剤 を 使 う ま で あ る ぜ (嘘




・デッキが無い


まじ、ゴブリンストームは解体したいこの頃。

でもすてぃーぶさんが回すと、鬼だからなぁw
晴れてくれ マジに



ところで、今思考錯誤中のデッキを、プロキシ無しで(差し戻しは別)で組んでみたところ、









弱 す ぎ る ぜ






素直にプロキシありで組んで見ます
最初からかなり方向性変わったけど、もうこのデッキは我ながら面白いギミックを積んでると思う。


もうね、赤緑トロンを組もうと思った俺が馬鹿でした。


まぢハルクは天才だと思いました。
唐突に思いついた。








《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》+《よりよい品物/Greater Good(9ED)》で9枚ドロー





もう成功したら神である。


今度このデッキを持って突撃だぜ!



デッキ名は Greater×Greater で

どっちも同じスペルが付くとは意外や意外

首痛い

2006年12月23日 日常
痛めた

ゲームしてたら痛めた。


そういえば、以前首を痛めた時は苦痛という一言だった。


横に曲がらないのだ。首が。



まさか、こんなことが自分の身に起こるとは思わなかった。

その時も、ストーブが活躍する時期だったことを覚えている。


「俺さー、朝から首が痛いんだよねー。寝違えたかな?」


そんなことを言った。授業の間の休憩時間だった。


友達が俺の言葉をきっかけに色々な声が飛び交う。


「首回したらインじゃね?」

「俺が念力でだな、首を......」

「よし、俺が折ってやる!まかせとけ!」


アホとしか言いようが無い。

とりあえず、首を回し見ることにした。

そんな感じで、授業中も回したり、イスの背もたれに首を乗せて寝てみたりした。


突然、激痛が走ったのはしばらく後だった。


次の日には首が動かなかった。

いや首は動かそうと思えば動くのだが、それに伴い痛みも走る。


家族ぐるみで通ってた整体に行くことになった。

先生:「首が痛い?もしかして柔道やってたっけ?」

もちろんやってない。

先生:「以前首を痛めましたか〜?例えば事故とか」

俺:「一回接触事故なんですけど、特に何も無かったんですけどね」

先生:「多分それですね。そのとき大差なくても冬は寒くなって骨が軋むからね」


そして整体の治療が終わって先生に言われた。


先生:「じゃあ、首は極力回さないようにしてくださいね。回すと骨ってずれるから」

友達を恨んだ。






今思えば今回は、体育で以前柔道をやったからだろう。

特に柔軟の時に、首を回したせいかもしれない。


今になって、首が痛み出したのは冬のせいかもしれない。


やっぱり俺は冬が今一好きになれない。
相互している方には頑張って欲しい限りです。

ホロビは残念そうだったから、遊ぼうかと思ったけど、豪雨なんでヘブラスカ


吉田へチャリで行ってた頃、はプロテクション(雨・風)が付いてたのにな〜
あと8枚ぐらいはほしいなぁ〜って思った。

トリコ(《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》入り)とクロックパーミッションを組もうと思うと足りなくなりまして。


スノウストンピィはハンデス積めるから、強いと思うんだけどねぇ

ネックなライフは、《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》?

その分、白を濃くしなきゃダメそう。

逆に、青タッチだけにすれば良さそうな気がするけどね。


まぁ白はクリーチャーしかないと思うから、手札に溜まらないかな〜

そんな雑記
土地17枚のデッキを脳内で作って、自分で驚愕しました。

回る訳ネーヨ



そんなこんなで今回は、前回の続き






無限ライフver,2


CREATURES (22)
4 砂の殉教者 / Martyr of Sands
3 魂の管理人 / Soul Warden
1 墓所の勇者 / Crypt Champion
4 闇の腹心 / Dark Confidant
1 ディミーア家の護衛 / Dimir House Guard
3 根の壁 / Wall of Roots
1 サッフィー・エリクスドッター / Saffi Eriksdotter
1 オルゾフの御曹子、テイサ / Teysa, Orzhov Scion
4 野生の朗詠者 / Wild Cantor

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (15)
2 永劫の輪廻 / Enduring Renewal
3 再誕の宣言 / Proclamation of Rebirth
1 適切な埋葬 / Proper Burial
1 巣穴からの総出 / Empty the Warrens
3 召喚の調べ / Chord of Calling
4 遥か見 / Farseek
1 夜明けの集会 / Congregation at Dawn

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
3 低木林地 / Brushland
1 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
2 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
3 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 寺院の庭 / Temple Garden
3 森 / Forest
1 山 / Mountain
3 平地 / Plains
2 沼 / Swamp

TOTAL 60



見ても、ごちゃごちゃして何が何だかわからないと思うので、とりあえず、作る過程でも


まず土台が、《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》+《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》

この二つを使った無限ライフということで、《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》を使用。

1マナ圏にキーが集中するため、《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》を採用。それに伴い相性のいい《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》も。

デッキが前からの派生ということで、
《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
の三つも採用。各一枚ずつにして引っ張って来れるよう《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》や《夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)》を。

ドローサポート兼、《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》を貼った状態でもクリーチャーを引けるよう《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》

《夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)》で引っ張るときに一枚ざしの《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)》から他のカードにアクセス

アクセス一覧表

《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》
《適切な埋葬/Proper Burial(DIS)》(←こいつイラナイ)
《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》

後はマナを伸ばすカードを入れて終わり。



具体的にコンボを書いとくと

<ライフ系>

《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》+《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》+《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》(《適切な埋葬/Proper Burial(DIS)》)

《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》+《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》+《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》(《適切な埋葬/Proper Burial(DIS)》)

《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》+《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》


<フィニッシュ>

《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》+《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》+《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》

《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》+《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》+《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》






こんな感じで如何でしょうか





いつぞや、秘密で書いてたデッキ


CREATURES (9)
2 怒りの天使アクローマ / Akroma, Angel of Wrath
4 砂の殉教者 / Martyr of Sands
3 絶望の天使 / Angel of Despair

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
3 再誕の宣言 / Proclamation of Rebirth
1 蘇生 / Resurrection
4 神の怒り / Wrath of God
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
1 ズアーの運命支配 / Zur’s Weirding
2 迫害 / Persecute
1 ゾンビ化 / Zombify
2 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
2 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
1 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
1 アゾリウスの大法官庁 / Azorius Chancery
1 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
2 神無き祭殿 / Godless Shrine
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
1 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
2 地底の大河 / Underground River
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
1 湿った墓 / Watery Grave
1 島 / Island
3 平地 / Plains
3 沼 / Swamp

TOTAL 60





《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》でライフ上げて、《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(9ED)》でロック!


そんだけっす。




今回はココまで
ISBN:440135236X 楽譜 シンコーミュージック ¥3,360


スコア買ってきた。

このスコアを買ったのには理由がある。


ある者がよく聞いてくるのだ。


ある者(仮にH):リライト弾けるかい?

俺:いや〜スコア見てないからワカランよ

H:ループ&ループは?

俺;スコア見てないからワカンネ





ということで、スコア買ってきました。




だが一つ言っておくと、
おいらはギター素人なので、まじ期待しないでおくれ

今日は

2006年12月18日 日常 コメント (4)
冬休み前ということで早帰りで、友達がやってきました。

とりあえず、ゲームして、ギター教えてもらってって感じで終了。


明日スコア買いに行くから、やっとモチベーション上がってくる。

あんまりやる気の無い曲やっても、練習ならんし。
母:「明日3℃だってさ〜、雪降るかもよ」


パソコンしてる途中の俺:「嘘?最悪なんだけどー」




30秒後の母:「お〜い(俺の名前を呼んで)」

俺:「あーなんだよ」




母:「もう雪降ってんですけどwww」













俺、母の顔見て吹いたw
メンツが濃かった。すげー

セレズニアに限界を感じたりしました。なんだかなー

無限ライフとか、違う勝ち手段入れないと、どうにもならん。

ゴブリンも違うアプローチを考えてみようかと思います。

でも大会用のデッキじゃないんだよなーこれがまた。


ぶっちゃけその日の運が強かったら使うデッキ。

そうじゃなかったら、隅っこで回すデッキです。

いじょ


今日は有り難う御座いました。

SHAMROCK (通常盤)

2006年12月14日 音楽
UVERworld TAKUYA∞ Satoru Hiraide CD ソニーミュージックエンタテインメント 2006/08/02 ¥1,223SHAMROCK S
僕に重なって来る今

レーティングが更新されてませんw仕様でしょうか?

今日はネットでエクテンの情報収集だけして終わりにしときます
結構前にイクシドロンのデッキを書きまして。

http://diarynote.jp/d/76296/20061005.html

その影響かしらないですけど、ネットを徘徊していたら、イクシドロンをモチーフにしたデッキが有りまして、コンセプトが同じでして。

そのデッキがデッキ賞だったかな?

もしこの日記を見て作っていただいたのなら、嬉しかったりします。

今回はその続編という形と言うことで、TSP環境が浸透してきた時期なので見方が変わるかななんて思っとります。



カード選択をするため、TSPのリストを見てると、変異クリーチャーが目に付くこと。


そんな感じで思考して作ってみた奴







CREATURES (24)
3 水深の予見者 / Fathom Seer
3 イクシドロン / Ixidron
2 ヴェズーヴァの多相の戦士 / Vesuvan Shapeshifter
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
4 セロン教の隠遁者 / Thelonite Hermit
4 殴打蔦の葛 / Vinelasher Kudzu

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (12)
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 獣群の呼び声 / Call of the Herd

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
4 繁殖池 / Breeding Pool
1 ペンデルヘイヴン / Pendelhaven
4 流砂 / Quicksand
3 シミックの成長室 / Simic Growth Chamber
4 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
4 森 / Forest
4 島 / Island

TOTAL 60








前回のイクシドロンは移植との相性を前提に置いていたが、今回は変異

此方でも色々悪さができそう。



それでは<解説>

【イクシドロン】
こいつの強さは疑似全体除去。システムクリーチャーは例の如く、相手のどうしようもないフィニッシャーも裏向きにして放置しとける。

ただ相手の《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9ED)》が2/2にでかくなったり、セレズニア相手の《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》が裏向きになるのは勘弁。

ちなみに、トークンは裏向きにできないので自分の象トークンやら苗木トークンは生存可

【水深の予見者】
時には2/3になってくれたり、ドローをもたらしてくれたり、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でエンジン作ってくれたり。

後は変異を《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》だけにしとくと、危ないので避雷針代わりにしたり。


【ヴェズーヴァの多相の戦士】
偽クローンのこいつの役割はでかいくせに2枚しか入れられなくて悲しい。

時には《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》になってドローしたり、
時には《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》になってトークン出しつつ成長させたり、
時には《イクシドロン/Ixidron(TSP)》になって全体を裏返したり、

相手の《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》をコピーで出して、除去しつつ5/5フライングにしたり、
相手の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をコピーで出して、除去しつつ5/5フライングにしたり。


【セロン教の隠遁者】
フィニッシャー。ちょっと頼りない。

こいつは書くこと少ないっす



クリーチャーはこんな感じ。

土地はマナ配分適当でとりあえず《流砂/Quicksand(9ED)》を入れたかっただけだったり。

いじょ
ちょっと無限ライフを脳内で作りまして。

でも流石にクリーチャー3体に頼るのはキツイ訳で

まぁエンジンの2体は組み込んどいて、仕上げてみたのが以下。



Crypt Saffi

CREATURES (27)
3 魂の管理人 / Soul Warden
3 墓所の勇者 / Crypt Champion
4 闇の腹心 / Dark Confidant
2 ディミーア家の護衛 / Dimir House Guard
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
2 深き闇のエルフ / Elves of Deep Shadow
4 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch
3 サッフィー・エリクスドッター / Saffi Eriksdotter
2 オルゾフの御曹子、テイサ / Teysa, Orzhov Scion

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (12)
1 適切な埋葬 / Proper Burial
1 墓穴までの契約 / Grave Pact
4 召喚の調べ / Chord of Calling
4 遥か見 / Farseek
1 夜明けの集会 / Congregation at Dawn
1 ゴルガリの発芽 / Golgari Germination

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (21)
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 寺院の庭 / Temple Garden
2 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
4 森 / Forest
1 平地 / Plains
1 沼 / Swamp

TOTAL 60




想像以上に駄作orz

なんと、5マナ以上のカードが無いと言うチキンなデッキ

デッキ全体の総コストは

1*9=9
2*11=22
3*8=24
4*11=44

1*9/60 + 2*11/60 + 3*8/60 + 4*11/60

99/60=1.65

大まかにやってみると、ドローして失うライフは、こんぐらいかな。






まぁ土地サーチしたら、期待値上がるけどねー



ちなみに、墓穴とか埋葬とか発芽は、

検索してたら面白そうなので入れてみた。

これでエンジンさえ残ってれば、悪さができるぜーw

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