とりあえず、自分で忘れないようメモ代わりに予定を書いておこうかと思います。

1月〜

27日
プレナーケイオスプレパ。吉田
28日
上記同上。三条
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/plc/prp/index.html


3月〜

25日
Limitsセカンド店舗予選。おもちゃのはら
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/limits/2007/2nd/index.html
http://www.hobbyjapan.co.jp/starlight/




明治の使ってるデッキあるじゃないですか。

《燃焼/Conflagrate(TSP)》使えば、スタンでも出来そうじゃね?


そんなかんじ
最近気付いてたんだけど、冬ってさ




















自転車使えないんですよねー













雪はファック以外の何物でもない

いやさ雪も邪魔だけどさ、路面凍結まじ勘弁

自転車で雪をよけて走ろうとすると、凍って滑るとかね

滑らないようにするため、雪の上走らなきゃだめだし


まじファック






まぁ問題なのは、吉田へ行く手段がアボーンしたことです。


うっ、三条じゃ人集まらないよぅ
テスト期間真っ只中って事がわかったぜ〜

っても結局出るんでよろしくお願いします。


まぁ三条に一回出るつもりですが、結構自身あり



でも吉田の方とか、ブードラしまくってて、

練習量が雲泥の差なので、とりあえずネットサーフィンでもして、ピック基準等を再確認しときたい訳です。







































でも結局はテスト期間真っ只中なので、今から勉強してきます
ISBN:4594049664 単行本 リリー・フランキー 扶桑社 ¥1,575



心が暖まるって、こういうことだったんだね


今では凄く、良い気分にひたってる


親孝行しようと思ったこの頃
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpyam06ja/welcome#2



相互して頂いてるお三方が、二回戦終了時で6ポイントと好調な滑り出し

頑張って欲しいですね〜。



それよかギャザしたくて仕方が無いよ〜

ホロビはロマンを求めてデッキを作るらしいのでできる限り、バックアップはしますよ

さ〜て掃除でもしましょうか


明日晴れたら、どこか遊びにいきてエ
ども。手が震えてます。寒さの所為かPCの電磁波の所為か


さて今回は、前回の続きみたいな感じで(自分用メモなんですけど)、
書いていきたいかと。


《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》と相性が良いのはって調べては見たものの、

まぁ発掘すれば、少なくとも1ドローはできるんだぜwってぐらいしか考えつかず


そうなると、《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》って良いカードだと思うんですけどね。

墓地から帰ってきて2点ゲイン。ダメージが飛んだとして相手とのライフ差は4点。


あぁ意外なカードに活躍の場を与えたいなってことで、使うことに。

よって、現在のレシピは此方

CREATURES (4)
4 ゴルガリの茶鱗 / Golgari Brownscale

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (8)
4 嵐の束縛 / Stormbind
4 吠えたける鉱山 / Howling Mine

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)

TOTAL 12



多少枚数の増減は有るかと思うが、流石に変な臭いがしてくる。


後は肉付け

一応、手札が切れるとションボリするってことで、《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》を使うわけなんだけど、

こいつだけじゃ相手も恩恵を受けてしまうんだよね〜

他に手札を増やす手段はないかと模索した結果が、昨日の《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》

後は、《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》を使ってても割られたら話しにならないので、追加の勝利手段ってことで
《ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon(DIS)》

こいつのパワーはこの環境じゃ第一線で活躍してる訳ではないが、
選んだ理由として、軽い上に、《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》と噛み合っているということがあげられる

このデッキでは《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》でカードをランダムに捨ててしまうため、

引いてきたフィニッシャーを出すことが出来ないという問題があると思う。土地が無いだとか。

そこで自分が求めたかったのは軽さ。大体4〜5マナ圏が適当かと思っていた。
さらにこいつは、暴勇というメリットもあり、引いても結局尽きてしまう手札をメリットに変えてくれる。


そんな感じで二種をデッキに加えてみる。


さて、そんな感じでカードを足して見てみるも、どうも序盤が耐えられないんじゃないかな〜って思ってしまう。

さすがに《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》を使ってない現状なので、過信することは出来ないだろう



ってことで、もはや自分の記憶に残ってない前回の日記を見てみると、

《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》がありましたね。

入れるしかないと思います。

後は火力兼稲妻でもある《癇しゃく/Fiery Temper(TSB)》

そして5点ダメージソース。時よりドローの《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》も入れてスペースを確認してみる


CREATURES (8)
4 ラクドスの地獄ドラゴン / Rakdos Pit Dragon
4 ゴルガリの茶鱗 / Golgari Brownscale

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
3 怒鳴りつけ / Browbeat
4 癇しゃく / Fiery Temper
4 獣群の呼び声 / Call of the Herd
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
4 嵐の束縛 / Stormbind
4 吠えたける鉱山 / Howling Mine

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)

TOTAL 30




・・・・・・・・・・




そんな感じで新たな新天地を求めるため、前回の日記を見てみると

《燃焼/Conflagrate(TSP)》!!


なぜこんなものが!


わかったぞ!《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》で増えた手札でフラッシュバックして、一気に予定外のダメージで勝負を決めようと思ったのだな。やるな兄弟。


よし入れてみよう。他にもカードを安易な考えの元入れてみると変な感じに仕上がった


CREATURES (8)
4 ラクドスの地獄ドラゴン / Rakdos Pit Dragon
4 ゴルガリの茶鱗 / Golgari Brownscale

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
3 怒鳴りつけ / Browbeat
2 燃焼 / Conflagrate
4 癇しゃく / Fiery Temper
2 命運の輪 / Wheel of Fate
4 獣群の呼び声 / Call of the Herd
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
2 岩石樹の祈り / Stonewood Invocation
4 嵐の束縛 / Stormbind
4 吠えたける鉱山 / Howling Mine

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
4 カープルーザンの森 / Karplusan Forest
1 カー砦 / Kher Keep
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
7 森 / Forest
8 山 / Mountain

TOTAL 60


申し訳なんて有りません。衝動的に作っただけです
こいつは手札切れるとしょんぼりするよね〜って某所で見た。


わかった!ここで《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》を使うのだな!!!


今回はそんなお話


マズは構成を考える。


現状では

4《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》

となっている。

後は肉付け?なので、各パーツから入れるカードまで発展させていこうかと思う。


マズは《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》から。

カードを捨てるため、なんらかの利益が欲しい。

まぁぱっと思いつくのは《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》のようなフラッシュバック

そんな感じで相性のいい奴から目に止まった奴、利益を得られそうな奴を乱雑にあげる


《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》
《癇しゃく/Fiery Temper(TSB)》
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》
《燃焼/Conflagrate(TSP)》
《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon(DIS)》
《タマノーア/Tamanoa(CSP)》





・・・・・・・・・・・・



OK言いたいことはわかった。

流石に《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》は無かった。



そんな感じでカードを並べてみたが、なんか変だ。

次は《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》




と考えたところで一旦休止。ちょっと雨に濡れて帰ってきてやってたので、流石に体が冷えて嗚呼
書いてる途中、どうしても壁が越えられなくて書けなくなった

いやね、逆説のもや使って、スーパー待機デッキだとか言ってたんですけど、どうしてもアイデア足りなくて

スナップでエンチャントのマナを増やす奴を使って、4T目に5マナ浮くぜ!とかやってみたかったんですけど、

マナバーンすることを思い出し、かなり落胆した次第です。


こりゃ無理だ



そんなこんなで今日は終わり〜
とりあえずおさらい

《超起源/Hypergenesis(TSP)》+《機知の終わり/Wit’s End(DIS)》で自分だけウマーってやるだけのためのデッキ

ウィッツ撃つ為、《過去の罪/Sins of the Past(RAV)》を入れてしまうほど

浮上する問題

・何を出す。緑黒に何か出たら影響のある奴居ませんか〜?

・《超起源/Hypergenesis(TSP)》撃つより、《機知の終わり/Wit’s End(DIS)》をコントロール相手に撃てたらそれだけで勝ててしまうため、《超起源/Hypergenesis(TSP)》の影が薄くなる点

・今ウィズが使えないので、カードデータが見れない点


3番目は結構深刻である。

とりあえず、カードがこの環境何が有るかわからないので、次に予定してたデッキアイデアを使おうかと思う


と時間が経って、ウィズも見れるようになったので、それは保留

マズは何を出すか

調べたところ、

《変幻の大男/Protean Hulk(DIS)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》

頼りないメンツだが、ちゃんと選んだ訳がある

《変幻の大男/Protean Hulk(DIS)》
コレだして死んだとき、水芭蕉みたく出来んじゃないかと思って

《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
というか、こいつ以外にまともな黒のクリーチャー居ますか?

《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
せっかくスペルリアニメイト入れるなら、《疫病風/Plague Wind(9ED)》入れたいなって思って、
そして8/8が返しで殴ったら勝ちじゃないかい
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》入れたりして



この時点で結構投げやり

んじゃ、とりあえず、デッキ作成に入ってみる

途中、どうしても《精神を刻むもの/Mindslicer(9ED)》の相方の必要性がわからなくなったので、《変幻の大男/Protean Hulk(DIS)》も一緒に抜いてみる

そうすると、《超起源/Hypergenesis(TSP)》よわーってことになるので《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》いれて白+

というか白加えるなら《疫病風/Plague Wind(9ED)》いらねーや。ラスゴでおk

そうすると、《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》と《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》は巻き添え食らうのでなしで


すっごいグタグタですね。

まぁ自分がデッキ考えてるときは何時もこうです


とまぁ色々考えてくうちに...




Hypergenesis Ver,?

CREATURES (11)
3 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
4 絶望の天使 / Angel of Despair
4 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (26)
4 神の怒り / Wrath of God
2 悪魔の談合 / Demonic Collusion
2 戦慄の復活 / Dread Return
2 月光の取り引き / Moonlight Bargain
3 ファイレクシアの闘技場 / Phyrexian Arena
3 過去の罪 / Sins of the Past
1 機知の終わり / Wit’s End
4 遥か見 / Farseek
1 超起源 / Hypergenesis
4 明日への探索 / Search for Tomorrow

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
3 神無き祭殿 / Godless Shrine
3 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
3 寺院の庭 / Temple Garden
2 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
3 森 / Forest
2 平地 / Plains
3 沼 / Swamp

TOTAL 60

--------------------------------------------------------------------------------
SIDEBOARD (15)
3 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
1 嵐の獣群 / Storm Herd
2 迫害 / Persecute
2 ムウォンヴーリーの酸苔 / Mwonvuli Acid-Moss
1 夜明けの集会 / Congregation at Dawn
3 屈辱 / Mortify
1 債務者の弔鐘 / Debtors’ Knell
2 罰+罪 / Punishment+Crime




メインで何がしたいかは、ブン回らないと相手にはわかってもらえませんよ?


ごめん。やっぱり投げやりすぎ。

ダイアリーが一回調子悪くなったからわるいんだ(言い訳)


[不評を書いてみる→]
風呂入ってたら、アイデアが浮かんできて、
それをさっきの奴に組み込もうかと思ってるんだけどさ

ぶっちゃけ発想を広げてくと、他のアイデアに進展しちゃって、
さっきのデッキどころじゃなくなってきてねw

そんな感じで、長い自分用メモみたいな感じで、また書くかも


でも忘れてる可能性もあるので注意




そういえばー《超起源/Hypergenesis(TSP)》とか終わってないわw

こうなったら無理やりにでも......
CREATURES (28)
4 コー追われの物あさり / Looter il-Kor
4 難問のスフィンクス / Vexing Sphinx
4 悲哀の化身 / Avatar of Woe
4 ストロームガルドの災い魔、ハーコン / Haakon, Stromgald Scourge
4 臭い草のインプ / Stinkweed Imp
4 ヴェク追われの侵入者 / Trespasser il-Vec
4 ゴルガリの墓トロール / Golgari Grave-Troll

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (9)
4 差し戻し / Remand
1 死せる生 / Living End
4 獣群の呼び声 / Call of the Herd

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
1 繁殖池 / Breeding Pool
1 ディミーアの水路 / Dimir Aqueduct
2 草むした墓 / Overgrown Tomb
3 シミックの成長室 / Simic Growth Chamber
4 地底の大河 / Underground River
4 湿った墓 / Watery Grave
2 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
2 島 / Island
4 沼 / Swamp

TOTAL 60




とりあえず、
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》で悪用できないかと考え、

発掘したら、フリゴ再現できそうじゃね?って安易な考えの元、

《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge(CSP)》やら、発掘パーツ、スフィンクスを入れるも、

墓地耕して、何がしたいかわからず諦めそうになった。

サイカトグねぇし


そもそも、ハーコンは速攻ついてなかった。イチョリッドの後釜はお前には無理だ。


めげずに、カードを探してみると、《悲哀の化身/Avatar of Woe(TSB)》を発見。文句なしに入れてみる。


後は《死せる生/Living End(TSP)》が見つかった。

これがあれば、墓地を耕す理由ができると考えるも、

そもそも、釣るのは《悲哀の化身/Avatar of Woe(TSB)》ぐらいだし、《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》なんか釣っても、

すぐ墓地に帰るという意味不明度100パー。でも入れるのも無いのでとりあえず一枚入れてみる。

後はテキトウにくみ上げた結果、こんなデッキになった。

暇つぶしにはなった(言い訳)



作ってる途中、ホロビからデートの誘いがあった。

なんだか、カテラン杯行きましょう♪見たいな内容だったのだが、

明日はちょっとキツイってことで、断ってしまった。


今日キングダムハーツをやってて、掃除が中途半端になって時間がなくなったとは口が裂けても言えない。


後は電車らしかったんで、さすがに電車賃も無いのは気が引ける。

そんな感じで以上
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/tsumura/20061107/index.html



やっぱり《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》はトップレアだったぜ

僕は間違って無かったよママン








でも結局トレードで掃いたんだよね〜

たぶん使う機会がすくなさそうだから






これからキングダムハーツやってくる




追記

結局デッキも考えないとだね。ファイナルズ予選の練習したいなぁ


それよかリミッツ予選はブードラらしいんで、練習したいなぁ〜

まだまだ自分は下手だから。というか8ドラしたい



思うが侭に願望を綴って見た
Video Game スクウェア・エニックス 2005/12/22 ¥7,770





今やってます。友達から借りました。


でもFF系列や、前作をやってないのでほとんどキャラがわかりません。


かろうじて、ディズニー知識で食らいついてる限りです。


というか、戦闘アクションとかモロ自分の好みなんだけど、練りこみすぎて、

相手のアクションが早すぎて、対応できない。



というか、後半はボス相手に、テキトウに突っ込んで勝てるわけが無い。

それよか熱中すると、すぐ目が痛くなるなー

やっぱりゲームはしないほうがいいのかも
すてぃーぶさんとお話しまして、このデッキを作るのを引き受けまして。

しかもありがちなパンデモはダメになったんで、とりあえず元になったエウレカを使ったデッキを探してみたんですよ








全く無いでやんの







しかたがないから、一通り案を考えまして、

《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》でドローしつつ、ファッティを《超k(ry




てか、相手も作用されんじゃん。ウンコー


そして二つ目は、相手に影響させないってことで、ハンデス

とりあえずプレイする前に《精神を刻むもの/Mindslicer(9ED)》で手札無くしたら良いじゃん




考えたら自分の手札もなくなるじゃん。ウンコー


やっぱりテーマが《超起源/Hypergenesis(TSP)》ということもあり、いささか思考回路が回らないみたいです。




とりあえず、現環境の黒スペルを探したら《機知の終わり/Wit’s End(DIS)》とか重すぎてテンポが合わないデッキも見つけたりしましたが、使う気にもならず・・・・・・ちょっと待て!


さっき《過去の罪/Sins of the Past(RAV)》とか言う、スペル版リアニメイトのカードを見つけて、《超起源/Hypergenesis(TSP)》を使えば、タイミングを決められるぜーなんて思ったが、

《機知の終わり/Wit’s End(DIS)》も効果範囲じゃないか!!


それなら限りなくスペルを有効に使えるデッキが良いと考えたが、

そうなると《超起源/Hypergenesis(TSP)》のバランスが難しくなる。

結構難しい。



今度は《超起源/Hypergenesis(TSP)》で何を出すかの問題に移る。

現状じゃ使うカードは黒のスペルと、緑の《超起源/Hypergenesis(TSP)》だけである。最終的には緑を使わなくてもいいかもしれない

とりあえず、黒で出せる範囲のカードを考えてみる。話はそれからだ。

とくに場に出て影響のあるカードにしたい。クリーチャーなら召喚酔いが解けるのは相手が先だから尚のこと。


検索をかけて目にとまったカードを列挙してみる。

《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell(GPT)》
《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TSB)》
《ネクラタル/Nekrataal(9ED)》

とまぁこのぐらいだろうか

今一ぱっとしない面々であるが、絶望の天使が頭一つ出てると考えるべきか。

後はデッキをちゃんと回せることである。

《超起源/Hypergenesis(TSP)》に頼って、手札にデカブツを抱えたまま、殴り倒されたとは話にならない

ちょっと前に《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》の話を出したが、殴り倒されないという点で白は大事な色と考えるべきである。

二色目は決まった。


/////////////////////////////////////////////////////////


ここら辺まで書いて、普通にオルゾフコンで良いねと思った時点で心が折れました。

大体、何が「《超起源/Hypergenesis(TSP)》に頼って〜」だよ

それだったら《超起源/Hypergenesis(TSP)》抜いた方が強いから!


そんな感じで今度は緑黒の《超起源/Hypergenesis(TSP)》+《機知の終わり/Wit’s End(DIS)》(+《過去の罪/Sins of the Past》)(RAV)》)

のコンボ?を主軸にしたデッキを作ろうかと思います。


なんだよ〜ちゃっちゃと書いて終わらせようかと思ったのに、すっごい考えてしまったじゃないか。

やるな《超起源/Hypergenesis(TSP)》



そんな感じで、続編は期待しないで待っててください。

仕事の都合で

2006年11月6日 日常
旅立つ知り合いが、パソコンをくれました。

毎回音楽ファイルをくれたり、ホントにいい人でした。

元気で頑張って欲しいものです。
























でも今重要なのはパソコンを貰ったってことw

とりあえず現状じゃ無理ですけど、時間を作ってデータを移動させようかと
ボロスもセレズニアもコモン少なすぎじゃないかと今日はひしひしと感じました

特にセレズニアはt赤とかするんで、赤緑ランドだけで価値が上がっちゃったり


流石に集めるのはきつい訳ですよ


困ったもんだ



そんな感じですてぃーぶさんとホロビとH松と今日は遊んでもらいました。


ドラフトは4ドラで
《結核/Phthisis(TSP)》2《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》3とか除去満載の豪華緑黒ファンガスデッキ作って3-0

というかほとんどレアとか噛み合いすぎたり

マナカーブ綺麗にするため、《幻影のワーム/Phantom Wurm(TSP)》とか抜きましたしw

特にMVPは《獣群のナール/Herd Gnarr(TSP)》と《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix(TSB)》

前者は使うの初めてで(てか緑自体初?)、下馬評以上に強かったです。

《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix(TSB)》は遅い順手で取れて、
強いなぁこれとか思って入れたら、糞強かったです。


あと、生物少なかったからって《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》をピックしなかったのは間違いだったかも。
普通に、一回見ただけで終わった



そんな感じでうろ覚えレシピ


2cc
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid(TSP)》2
《灰毛皮の熊/Ashcoat Bear(TSP)》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood(TSP)》

3cc
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》
《基底スリヴァー/Basal Sliver(TSP)》
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
4cc
《マナを間引くもの/Mana Skimmer(TSP)》
《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin(TSP)》
《獣群のナール/Herd Gnarr(TSP)》2
5cc
《凶暴なサリッド/Savage Thallid(TSP)》
《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
6cc
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TSP)》

スペル
《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix(TSB)》
《古きクローサの力/Might of Old Krosa(TSP)》
《マングースの血/Aspect of Mongoose(TSP)》
《サーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VII(TSP)》
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》3
《結核/Phthisis(TSP)》2

土地
森8
沼8




・ちょっと沼は多くてよかったね
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》を撃つときは2点ぐらいだったから

・《結核/Phthisis(TSP)》最強説浮上
大体4〜7ロスさせてました。というか素で二回撃ったw

・《サーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VII(TSP)》は
《獣群のナール/Herd Gnarr(TSP)》や《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid(TSP)》とかと噛み合いすぎ
やっぱり早目に取っておいてよかった

・4ドラだから、軽いパーツ取れそうじゃなくて不安だったけど、いいほうに纏まってよかった

そんな感じで以上

お疲れ様でした
11時頃合から、三条ファミリアで遊ぶ予定です。

ホロビはメールするけど、とりあえず時間を見といてオクレヨン

すてぃーぶさんが自分と遊んでくれるらしいです。


とまぁ時間も無いのでこれくらいで



追記あるかもね
最初はトリコの青の部分を黒にしたデッキのつもりだった。

なぜかというと、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》は《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》で問題なしだぜーって

ネットで徘徊してたら見つけたからだ。

とりあえずはトリコベースで作ってみた

そしたら次第に白青赤の太陽拳がベースになってきて、

最終的には黒が少なくなって、《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》や《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》は抜けてしまった。


とりあえず自分の資産では作るのは無理なので、とりあえず晒しておこうかと思う。






Akroma,Firemane Angel

CREATURES (9)
2 怒りの天使アクローマ / Akroma, Angel of Wrath
3 ボガーダンのヘルカイト / Bogardan Hellkite
4 炎まといの天使 / Firemane Angel

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (27)
3 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
1 蘇生 / Resurrection
4 神の怒り / Wrath of God
2 迫害 / Persecute
3 ファイレクシアの闘技場 / Phyrexian Arena
2 ゾンビ化 / Zombify
2 悪魔火 / Demonfire
3 屈辱 / Mortify
4 オルゾフの印鑑 / Orzhov Signet
3 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
2 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
2 血の墓所 / Blood Crypt
2 ボロスの駐屯地 / Boros Garrison
1 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
2 神無き祭殿 / Godless Shrine
1 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
1 迷宮の宮殿、リックス・マーディ / Rix Maadi, Dungeon Palace
3 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 硫黄泉 / Sulfurous Springs
2 山 / Mountain
3 平地 / Plains
3 沼 / Swamp

TOTAL 60

--------------------------------------------------------------------------------
SIDEBOARD (15)
3 糾弾 / Condemn
2 福音 / Evangelize
2 安らぎ / Peace of Mind
3 探求+隠匿 / Seek+Hide
3 防御の光網 / Defense Grid
2 道化の王笏 / Jester’s Scepter



変更

《蘇生/Resurrection(TSB)》1→《ゾンビ化/Zombify(9ED)》1
とりあえず、《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》+《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》のデッキを書こうと思ったけど、

現環境のデッキと比べると、弱すぎて心が折れた


後は予定してた

・髪を切る
・部屋の掃除
・勉強

で、一番目は消化したものの、

達成感がありすぎて、もうなにもやる気が無いとかあほ過ぎる



それよか、明日暇な方遊びましょう〜♪

ホロビは暇かね?とりあえずギャザしたいんで、助けてくれ

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