メモ

2006年8月17日 スタンダード
秘密だよ

グォォォ 追記

2006年8月17日 日常
仏壇に上げてたバナナ食いました




ちょっと痛んでたんだけど、捨てるのが勿体無いってことで、eat in











おら、こんな舌が痺れたんは初めてだ〜








いやね、なんかねピリピリするのね







やっぱり口に入れるものではなかったんだなぁと












今現在、






腹が痛いですorz







追記

アクセス解析みたら...


「漫画 金子 新潟県」で検索されてた









金子君が 狙 わ れ て る ぞw

バトン〜♪

2006年8月14日 日常
彩季さんからの強制バトン

書くのを停滞させてたけど、ホロビの日記でも見たんで書いときます


○●ルール●○
見た人は絶対やりましょう♪
スルーしないで下さい〜☆

■ぜひこれを聴いて!を5つ

マタアイマショウ SEAMO
RESISTANCE 中島美嘉 BEST収録
同じドアをくぐれたら BUNP OF CHICKEN ユグドラシル収録
小説のように ポルノグラフィティ
流星 レミオロメン HORIZON収録



最近ハマッテル曲とか、聞いて欲しい曲とか

できる限り、アーティスト散らしたらこの5曲だね

特に流星は耳に残ってイイね!

■こんな異性に弱い!な5ポイント

笑顔がかわいい人
おしとやか
話が合う人
サラサラでロングヘアーとか
人生を楽しんでる人


かなり重点的に置いてみた

特に1と5番目重要


まぁ結局は気付いたときには好きになってるからね


■人生の失敗を5話

たまには歩む足を止めて、下を向いたり、振り返ることもいいかもしれないけど、

自分にはそんな勇気が無いね

結局後悔しか付きまとわないなら、前を向いて歩いた方がいいと思う

■自分が持ってるお気に入りな5つ

人生


二つ有れば、お気に入りなんて増えてくよ

■幸せなひととき5つ…

楽しんでるとき

それ重要













5つとか形に捕らわれないところが、怪しいね
京河を4枚手中に収めたので、パーツが大体揃っているワイルドファイアを作ろうかと思いました


トロンの方が強いよね〜






グレーターファイアは即解体
















だが、所詮自分はワイルドファイアは回したことがない



そこでファイナルズのデッキレシピを参考にしてみる

参照http://mtg.takaratomy.co.jp/event/finals/20051224/t8decks.html


-土地(23)-
--------------------------------------------------------------------------------
2《山/Mountain》
1《島/Island》
4《湿った墓/Watery Grave》
4《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2《地底の大河/Underground River》
1《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》

--------------------------------------------------------------------------------

-クリーチャー(4)-
--------------------------------------------------------------------------------
2《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
2《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》

--------------------------------------------------------------------------------

-呪文(33)-
--------------------------------------------------------------------------------
4《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
2《ボロスの印鑑/Boros Signet》
2《友なる石/Fellwar Stone》
3《氷の干渉器/Icy Manipulator》
4《併合/Annex》
4《夢のつなぎ紐/Dream Leash》
1《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
4《燎原の火/Wildfire》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《連絡/Tidings》
4《マナ漏出/Mana Leak》

2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
2《迫害/Perseceute》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《邪魔/Hinder》
2《スマッシュ/Smash》
3《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
2《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》



まぁ所詮メタに制圧いないんですけどね

上記のレシピは黒田さんのなんだけど、夢のつなぎ紐と相性のいい氷の干渉器なんかも採用されてる



一貫して、ワイルドファイアで構成的に確定されるのが

ドラゴン4
印鑑 8
ドロー(連絡 2)
ワイルドファイア 4
アネックス 4




やば、ワイルドファイア1枚たりね





計21枚、土地は22〜23として空いたスペースは16〜17

ココで、何を入れるかが問題


空いたスペースにランデス入れようかと思ったけど、

それだったらブン回り期待でボアを使ったほうが良いし、


打ち消しいれるなら、イゼットパーミとかの方がイイのかな?



でもワイルドファイアで全体除去入れられる分、まだ形容範囲




とりあえず、テキトウに作って調整してみますか


メタ的には、ランデスの方がいいと思うんだけど、

入るのは所詮、石の雨だけだしね




じゃぁサイドに置いて、パーミの部分を濃くしてみる


検討されるのは

呪文嵌め
マナ漏出
差し戻し
邪魔



じゃ、テキトウな枚数突っ込んで終了







潮の星、京河 4

イゼットの印鑑 4
アゾリウスの印鑑 4

呪文嵌め 4
マナ漏出 3
差し戻し 4
邪魔 2

強迫的な研究 3
連絡 2
併合 4
燎原の火 3

土地は特になし




作ってる途中、連絡<強迫的な研究に思えてきた

早い段階から、併合とか狙っていきたいしね


連絡とかも、カウンターがそんなに枚数無いからね

引いても意味がない時もあるし


てか、作ってる途中カウンター自体、このデッキに合わない気がして仕方が無かった






もうグタグタだな


いじょ

BEST

2006年8月13日 音楽
中島美嘉 CD ソニーミュージックエンタテインメント 2005/12/07 ¥3,059
AMAZING GRACE (05)
STARS (new vocal ’05)
CRESCENT MOON
WILL
RESISTANCE
愛してる
Love Addict
FIND THE WAY
雪の華
SEVEN
朧月夜~祈り
LEGEND(Main)
桜色舞うころ
GLAMOROUS SKY






最近聞けるようになった



回数は多く聞いてないけど、やっぱりイイ!



てか声が綺麗だよね。透き通ってて




心に響くってこんな感じだね

0-3敗北也

2006年8月13日 リミテッド
身内各位お疲れ様

5ドラ


今回はゴルガリ→グルール→ラクドスって感じで行こうかなと


初手、臭い草のインプ

候補
よろめく殻
現実からの剥離
ゴルガリの腐れワーム


まぁ下家は青にさせてあげるかってことで


てか発掘したくないね。デッキによっては

発掘して、晒し台とほか除去3枚落ちるとかマジ勘弁


次手、脳崩し



はいはいインスタントと思ってたとか、わらわせてくれるぜ


三手、臭い草のインプ


除去優秀ってことで



次あたりで、ヴィダルケンの放逐者が回ってきてピック

そして現実からの剥離が戻ってくるとかありえん。人気ないんかね

んでディミーア決定で、

立ち退きの印、幻の漂い、隠れ住む密通者、影の家、ダスクマントルと

ちゃくちゃくとライブラリアウトに必要なパーツを...









てかゴルガリ回ってこないとか


ライブラリアウトなんて組めへんよ




パクト初手、薄暗がりへの消失

イゼットがとるの無くて、仕方なくオルゾフ路線を視野に


後は撤廃、不眠の晒し台、盲目の狩人、無感情な官僚とかマシなのとって行く

ディセンションでは、パクトでイゼットの煮沸場を取ってた事もあり、

どんどん流れる破壊の宴とかタッチして、終了



ディセンションで、謎の幻霊とれてよかった


こいつがなきゃ、ライブラリアウトできんかった



そんな感じで終了。

















生物いませんよ、まったく


上家がゴルガリやらせてくれなかったので、初手ピックは結果論だけどよかった







あれだね、臭い草のインプは弱い

そんなかんじで終了


時間ギリギリまで、調整手伝ってくれた狼夜灯と金子君に感謝

昨日

2006年8月12日 日常 コメント (2)
妖怪大戦争見た

宮さこと岡村が出るからって理由で見た

安部サダヲも出てたんだね



内容は、ラストが微妙すぎてオワットッタ

せめて、麒麟に乗ってる絵じゃなくて、全部終わった後日とか書けばいいのに、ラストで面白みが全て無くなった

あと大天狗さらったんだから、どのメカになったかも書けってんだよね

あんな衣装に金かけてるから、内容薄いんだって


個人的には星1つ




まぁそんなかんじで、

俺の大好きな「黒い太陽」っていう永井大が主演のドラマを見て


展開が急すぎて、面白かったり


その後に風呂に入ったから、音楽戦士が見れなかったんだけど


チャンネル回したら、「下北Gデイズ」ってドラマがあって、見入ってた



いやねこれね、エロくて中2の時見てたら、やばかった


今では、まぁちょっとエロイなって感じで、テキトウに見てたけど


やっぱり来週も見る










っまそんなかんじで、昨日のことはおいといて


ファミリアでドラフト件ですが、

あいにくの雨ですね


行く人居るん?

この時間帯に見てる人おったらコメントよろ〜



てか今雷なったんだけど、その前に一瞬台所に閃光が...


あれだよ、台所のシンクを電気が伝わってたね


側に居たら、死んでたかもw

さすがに、閃光が走ったときにはビビったね
明日12日(土)

三条ファミリアにて、身内と6ドラ〜

明後日13日(日)

吉田ファミリアへ行って、スタンしようと思ったけど

父の実家へ行くのを忘れてた罠


15〜17日

隠居











12日のドラも基本的に流れに身を任せるけど、隣が狼夜灯だったらいいな

狼夜灯は、前回決め打ちしてたから、多分同じ色に進んでくれるでしょう

後はホロビが隣なら、基本的に赤を流してくれるでしょうから、おk




ぉぃテキトウだな

まぁ基本的に赤をやる自分は、

グルール+イゼット+シミックか

前回とりこにされた、ボロス+オルゾフ+ラクドスしかやらないでしょう


ラヴニカで除去流してくれたら、オルゾフ行くし

パクトでグルール+イゼット流してくれたら、そっち行くし

あとゴルガリが流れてきたら、グルールとラクドスって行くのもあるかも

自分はグルールハイってリャ、大丈夫だしね




狼夜灯が下家だったら、住み分けかなり上手くいきそう


そんな感じ






父方の実家は、ど田舎


新潟県内なんだけど山形の県境にあるとこ


まぁ自然がいいから、まだ楽


そんなかんじ
ホロビからバトンが回されたため、もう一回書きますが、ちょっと待て



なんか、最近オレのこと呼び捨て?

該当されるもの(ホロビ、狼夜灯、ファンタ)


なにソレなんかのソリューション?


キミ達、そこに正座しなさい

そして金子君を見習うのだ!

彼はすっごい良い方だぞ


仕方が無いから、お前らと会うときはグラサン常備するからな。待ってヤガレ(どんな結末だw




っま、置いといて

バトン消化〜

A型バトン

Q1.あなたはAAですか?AOですか?

A1.父がB型らしいから、AOだぜ

Q2.A型だと言った時の周りの反応はどうですか?

A2.みんなまず疑う、そんなかんじ

Q3.A型の性格は几帳面と言われていますが自分に当てはまりますか?

A3. 几帳面なところも有るし、無いところもあるっす。まぁ時間前行動は何時も心がけてますよ

Q4.A型の性格は優柔不断と言われていますが自分に当てはまりますか?

A4.ぇ、そうなんですか? まぁ慎重に選ぶに越したことはないね

Q5.初対面の人には何型に見られやすいですか?

A5.聞いたことないからね、わからん

Q6.自分がA型だと思う瞬間ってありますか?

A6.掃除してるときって、いたるところに気が散りますよね?
掃除機かけてるのに、漫画が机のところに置いてあるの見ると、本棚に戻すのに集中したり

Q7.自分は何型の人と相性がいいと思いますか?

A7.相性は血液型

カンケー無いぜ!(v6岡田風

Q8.友達で一番多い血液型は何型ですか?

A8.基本はA型が多い

Q9.A型で良かった、得をしたという経験はありますか?

A9.まぁいろいろ有ったね

Q10.A型で嫌だった、損をしたという経験はありますか?

A10.血液型を含めて自分だからね。損をしてたらきりが無い

Q11.生まれ変わるなら何型に生まれたいですか?

A11.O型へまっしぐら

Q12.次に回すA型の人。

A12.ホロビよ、もう一回やりたまえ

あとは基本的にフリーです。どぞー
彩李さんから、バトンを拾わせていただきましたm(_)m感謝〜

前あった、シークレットバトンかと思われます


こりゃ、やらなきゃ損ですねってことで

ちなみに、問題欄は恥ずかしいんで秘密に書き残す罠


Q1
どっちかっていうと、舐めるっていうか、舐めまわすっていうかな。
口元がかなり濡れるけど、それは致し方ない

Q2
大体、10分も有ればw
まぁ長い方が、やりやすいって言えばやりやすいですが

Q3
飲んだことないっす
結構、踏み切るに至らないですね
逆に、のんでみれば?って言うと面白そうです

Q4
特にこだわりは無いですが、
まぁ見られることを考えると、マシなのにしますね

Q5
苦いらしい
濃い
乳白色

w

Q6

断然S
そりゃSなんです

Q7
太い方が良いって聞くけどねw
個人的には満足できる大きさならいんじゃないっすか

Q8
あんまり長くはしないね
相手の時間もあるしさ

Q9
興奮するからね、大体立ってやるのが殆んどだと思う

Q10
バックで
前でも別に大丈夫ですが

Q11
たまに、色々なことやってると、
明かりがついたまま、寝ることもしばしば

Q12
基本的に右手
まぁ左でも両手でも、気にしない

Q13
洗う。洗う

Q14
あまりやらないけど、縄
相手によってはやってみたいね

Q15

次に回す人は

狼夜灯よ

頑張りたまえ

後はいつもどおりフリーですので、拾ってやってください
Greater Fireの現状レシピが此方

CREATURES (11)
1 浄火明神 / Myojin of Cleansing Fire
4 明けの星、陽星 / Yosei, the Morning Star
1 曇り鏡のメロク / Meloku the Clouded Mirror
2 炎まといの天使 / Firemane Angel
3 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (25)
2 野の源獣 / Genju of the Fields
3 燎原の火 / Wildfire
2 忍び寄るカビ / Creeping Mold
4 遥か見 / Farseek
3 よりよい品物 / Greater Good
4 木霊の手の内 / Kodama’s Reach
2 夜明けの集会 / Congregation at Dawn
1 債務者の弔鐘 / Debtors’ Knell
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
1 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
3 低木林地 / Brushland
1 嘆きの井戸、未練 / Miren, the Moaning Well
1 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 蒸気孔 / Steam Vents
1 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
4 寺院の庭 / Temple Garden
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
4 森 / Forest
1 島 / Island
2 山 / Mountain
2 平地 / Plains

TOTAL 60






野の源獣はサイドに入れてたのにいつのまにかメインと混ざってた罠




《炎まといの天使》はパーミッション相手に効くし、

除去に耐性を持ってるから、入れてみたんだけど...



パンチ力無い


あとはメロクはサイドからで良いと思ったり

浄化明神は、メインは無いと感じたが、除去がメタに多い中

メロクは炎の印象2とか化膿で即殺されるので、サイドに転勤させる

猛火もそんなに要らない



んで前前から入れたかった、シルバートレットの需要を試そうと思ったんだけど

パーミ相手にサイドの炎まといの天使を落とせたり、

クリーチャーデックにメロクを引っ張ってこれるし、

パーツを揃えやすくなるんで、けちの採用と



メインから
メロク
源獣2
明神
猛火
エンジェル2

を抜くため、空いたスペースにけちを3枚入れて、残スペースが4

パンチ力がなくなったため、制圧力が強かった伍堂を採用

装備はロクソハンマー、タツマサ


残りの一枚に喚起



需要も入れたかったけど、ここは我慢


独楽を1枚抜いて、入れたかったけど、シャッフル手段が増えたから

このまま4枚


なんて考えてて新しい形がこれ

CREATURES (8)
4 明けの星、陽星 / Yosei, the Morning Star
1 山賊の頭、伍堂 / Godo, Bandit Warlord
3 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (29)
3 けちな贈り物 / Gifts Ungiven
3 燎原の火 / Wildfire
2 忍び寄るカビ / Creeping Mold
4 遥か見 / Farseek
3 よりよい品物 / Greater Good
4 木霊の手の内 / Kodama’s Reach
1 喚起 / Recollect
2 夜明けの集会 / Congregation at Dawn
1 債務者の弔鐘 / Debtors’ Knell
1 ロクソドンの戦槌 / Loxodon Warhammer
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
1 龍の牙、辰正 / Tatsumasa, the Dragon’s Fang

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
1 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
3 低木林地 / Brushland
1 嘆きの井戸、未練 / Miren, the Moaning Well
1 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 蒸気孔 / Steam Vents
1 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
4 寺院の庭 / Temple Garden
2 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
4 森 / Forest
1 島 / Island
2 山 / Mountain
2 平地 / Plains

TOTAL 60

SIDEBOARD (15)
2 糾弾 / Condemn
2 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
1 浄火明神 / Myojin of Cleansing Fire
1 曇り鏡のメロク / Meloku the Clouded Mirror
2 帰化 / Naturalize
1 炎まといの天使 / Firemane Angel
2 巨大ヒヨケムシ / Giant Solifuge
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
3 unknown








けちはカラフルトロンにインスパイアされたのは内緒


サイドの3枚は決めてない






まぁ後は調整して

マリガン基準考えて終わりかも


いじょ
今日はあんちゃんさんと、はむさんと、すてぃーぶさんが遊という話を聞き

こんな機会はめったに無いんで、便乗して参加させていただきました


ホント有り難うございますm(_)m



いやね、俺ってホントにプレイング温いんだなと理解した一日でした


まぁ間違えていた部分を色々指摘してくださったあんちゃんさんには、ホント感謝させていただきます




まぁ間違えてた部分を理解できたので、その点はプラスに変換していきたいかと




そして、崩老卑とドラフト初参加の方を加え6ドラ

すごい濃いメンツなんで、困る


ピックの前に、

自分はRGDドラフトってあんまり、回数を重ねてないんですが、


なんかね、ラヴニカって大体出てくるレアが黒焦げ


多分3割を超えてる



今回もそうですた



んで上家がホロビだったんで、彼はよく分かってるらしく

ちゃんと赤を流してくれて、んで次手の腹わた抜きなんかもあって、

白が薄いボロスとかだったんで

ディセンションで緩いラクドスができると思い、オルゾフへ


それで、パクトでも白は薄かったんで、除去を中心的にとって

ディセンションで薄かったクリーチャー補強できて、何とかなった


でもね、やっぱ除去色

腹わた抜き
炎の印象
焦熱の結末
連弾炎
黒焦げ
オルゾフの安死術士2
大笑いの炎
破壊の宴



さすがにこんなに有ると病みつきになる

まぁ白を足せば、不眠の晒し台が合ったんで

実質10枚かな




多ッ!



なんか流れとパックの出に助けられた感は否めない






追記

グレーターファイアはメタ内のデッキと当たると死ねますね

改良が必要也
日記でですが




暑中お見舞い申し上げますw




所詮この日記、秘密のために書いてるってことは内緒でお願いします




































秘密になって無いや

最近は

2006年8月8日 スタンダード
リストを眺めても、デッキ案が浮かんでこなかったんで、

ネタがナッシィング


まぁ秘密ばっかですね
次を持っていくデッキはこれだ!

と頭の中で色々構想中

あぁどうせ、デッキの核すら決まってないですよ

今度、レシピあげる予定です

マナー

2006年8月7日 日常
マナーってことに考えてたこの頃

ペラパン

2006年8月6日 日常
ペラパン
食「相変わらず 力だけは有り余ってるようですね。言うだけのことはありますよ」


カレ「五月蝿ぇよ ペラパン」

























五月蝿ぇよ ペラパン










食パンとカレーパンの視線が衝突した


そして互いの正義のために食パンとカレーはぶつかるしかなかったのだ


自分の信念が折れてしまうことは、敗北するより雪辱を痛く感じるからだ






暗雲が立ち込める中、再度彼らは衝突するのだった











そして鼓膜を切り裂くような雷鳴が空に轟いた後、

餡パンは空を眺めながら口を開いた




餡「・・・・・・・・曇ってきたな・・・・・・」





































五月蝿ぇよ 粒餡
CREATURES (4)
4 潮の星、京河 / Keiga, the Tide Star

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (32)
4 併合 / Annex
3 氷結地獄 / Cryoclasm
2 塩まき / Sowing Salt
4 石の雨 / Stone Rain
4 燎原の火 / Wildfire
4 遥か見 / Farseek
4 木霊の手の内 / Kodama’s Reach
4 楽園の拡散 / Utopia Sprawl
3 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
4 繁殖池 / Breeding Pool
4 幽霊街 / Ghost Quarter
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
7 森 / Forest
1 島 / Island
4 山 / Mountain

TOTAL 60













暇つぶしにはなった言い訳
























あとさ、これって結構エンドカードだよね


Captive Flame / 捕らわれの炎 (2)(赤)
エンチャント Saviors of Kamigawa,アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Keith Garletts (96/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535096/



でも、使うなら結局一枚ざしかな

採用されるなら、スライとかだろうけど、

実際は火力で押し切れる訳だし、そういうデッキだし



まぁ前半来ても腐るし、クリーチャーが並んだ後の終盤かな

でも回避能力無いから、相打ちもしばしば










そっか、ここでゴブリンキングで山渡りを付加すればいいんですね?
トロンに紅蓮地獄で流され際しなきゃ、確実に殴れます

んでも、おれ墨目4枚も無いんだよね


うわホント秘密だけの日記だな
色々ウワサに聞いてたんだけど、グルールビートなんかにはパワー負けするし、

紅蓮地獄で流されるし

んで弱いって聞いてたんだけどさ



カード整理してたらさ、この色はzoo見たいにグッドスタッフができるのに何で弱いんだろうな?って思ったんだよね


まぁ上記の点にも弱いし、太陽拳とかがラスゴを標準装備にしてるから、3t目に打たれたら終わりだし

だからグルールビートとかzoo以外のビートダウンはクロックパーミッション型をとるほか無いんだと思う

まぁ上記のビートダウンは打ち消しの変わりに火力を搭載してるし、ダメージレースで先行できるから、問題ない


seaはハメパターンを持ってるから、ブン回ることが前提で気にしない


他のビートダウンはメリットあるけど、アクアリウムはどうなんだろうと




考えるとさこの色にもメリットあるよね

主に回避率

例にあげると

アゾリウスの一番翼
世慣れたドライアド
三角エイの捕食者
ヴェクの聖騎士

あとはギミックや効果

上記に挙げた、三角エイなんかもそうだし
青忍者なんかや、セレズニア、アゾリウスギルドメイジなんかも強いよね


たださ、回避率やギミックなんて言っても

結局はダメージレースで負けちゃったり、全体除去食らったりで結局は負けてしまう


ダメージレースで負けてしまうって言うのは、主にクロックパーミって形をとってるため

全体除去に弱いって言うのは、除去されるまでに充分なダメージを与えてないから、後続を出しても結局は挽回される



足りないものって何かって言うと、打撃力だと思うんだよね



せっかく回避率がいい色だって言うのにさ、ダメージレースで負けたりしたら悲しいじゃん


だからビートダウンに少しでも勝てるようにしたほうがいいと思う

パンチ力が足りないって言うなら、アンセムやクロークを使える色なんだから、使えばいいし

それだったら、ビートダウンに当たり負けしないし
紅蓮地獄なんかで流されないから、トロンにも相性はよくなる


相手が十手やクロークを使うなら

三角エイの捕食者が居るから、破壊できるし


打撃力を重視するなら、打消しはいらなくなって、スペースが空くよね

そこに追加のクリーチャーやらなんやら追加すればいい



今田家の猟犬、勇丸 4
陽光尾の鷹 3

番狼 4
雲の群れ 3
アゾリウスの一番翼 4
アゾリウスのギルド魔道士 2
セレズニアのギルド魔道士 3

三角エイの捕食者 4

梅澤の十手 3
照らす光 2
腐れ蔦の外套 4
栄光の頌歌 2

神聖なる泉 4
繁殖池 4
寺院の庭 4
アダーカー荒原 3
低木林地 3
ヤヴィマヤの沿岸 1
平地 3






















うわこりゃ弱いわw
いくらなんでもテキトウだったか



さ、こんなことしてないでカード整理しなくちゃな

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