考えてみた 追記
2006年10月18日 【雑談】マジックの話あのデッキを県選手権で使うわけだから(たぶん)もう一回練り直す。
まぁタッチするかしないかの問題だけどね。
さすがに青赤t黒でもう一色タッチするとバランスが厳しそうなんだけどね。
というかガルガドンは糞強かった。コントロールは対応手段構えとかないといけないし、
インスタントタイミングで出せるからおいしい
後はテフェリーはメインでいいかもしれない。多少けん制できる訳だし、
インスタントタイミングで出せるから、相手の小粒を奇襲ブロックもできるしね。
ただ第二メインで火力で焼かれるのは勘弁な
あとテフェリー入れるなら《巻き直し/Rewind(9ED)》との併用も考えないと。
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》も撃てる訳だし
そんな感じでいじょ
まぁタッチするかしないかの問題だけどね。
さすがに青赤t黒でもう一色タッチするとバランスが厳しそうなんだけどね。
というかガルガドンは糞強かった。コントロールは対応手段構えとかないといけないし、
インスタントタイミングで出せるからおいしい
後はテフェリーはメインでいいかもしれない。多少けん制できる訳だし、
インスタントタイミングで出せるから、相手の小粒を奇襲ブロックもできるしね。
ただ第二メインで火力で焼かれるのは勘弁な
あとテフェリー入れるなら《巻き直し/Rewind(9ED)》との併用も考えないと。
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》も撃てる訳だし
そんな感じでいじょ
テスト終わったぜ追記
2006年10月17日 【雑談】マジックの話 コメント (1)世界史は昨夜勉強しなかったせいで(というか一日もしてないが)
ほとんど問題がわからなかったぜ。というか記号しか書いてないぜ
どーも僕です。
配色変えました。寒い季節が続いているので、なんか暖かい色が良いなぁとか思いまして
というか、前は真っ赤でしたからね。何かがおかしかったです。
Lomが更新されましたね。ガルガドンは本当に強いと思います。
デッキのサイドに積もうかしら。それだったら4枚欲しいね
トロンはヘルカイトだけじゃなかったんですね。《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》は盲点でした。
やっぱりあの時、紳士からトレードしてもらうべきだったか。
今日はテストが終わって早帰りのため、加茂のマジカル寄ってきましたが、
マジック売って無いじゃん。てかデュエルスペースがネェ
まぁマジックの古いライフカウンター(スクイーとか、後は知らない)
とか、デッキケースとか(よくワカンネ)
普通に450円で売られてました。あとはタイムスパイラルの公式ハンドブックとか
なんでパック売って無いの?とか思いながら、帰ろうとして
友達がカラオケ行こうぜって言うもんだから、行くと1時間待ち
学生の考えることは一緒だ〜ね
流石に待てないから帰ることに
んで速く家に着いたから、スパイラルのカードをファミリアに売りに行って、パック買おうと思うも、
店長不在で売れなかった。
あとはVでメサとか《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》とかゾンビ化買って終了
そんな感じでした。
日曜は吉田へ行くとして、土曜遊んでくれる方募集中
やっぱり調整したいもんね。
一応、あのデッキとセレズニアは持ってく予定です。
っても未完成セレズニアですから、普通にプロキシ入れて持ってきます。
まぁそうしないと調整にならないか
追記
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/maki/20061013/index.html
フェリックス・シュナイダーさんのファンになりました。
グラサンかけて、手札見えるとか自分と同じです。
ほとんど問題がわからなかったぜ。というか記号しか書いてないぜ
どーも僕です。
配色変えました。寒い季節が続いているので、なんか暖かい色が良いなぁとか思いまして
というか、前は真っ赤でしたからね。何かがおかしかったです。
Lomが更新されましたね。ガルガドンは本当に強いと思います。
デッキのサイドに積もうかしら。それだったら4枚欲しいね
トロンはヘルカイトだけじゃなかったんですね。《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》は盲点でした。
やっぱりあの時、紳士からトレードしてもらうべきだったか。
今日はテストが終わって早帰りのため、加茂のマジカル寄ってきましたが、
マジック売って無いじゃん。てかデュエルスペースがネェ
まぁマジックの古いライフカウンター(スクイーとか、後は知らない)
とか、デッキケースとか(よくワカンネ)
普通に450円で売られてました。あとはタイムスパイラルの公式ハンドブックとか
なんでパック売って無いの?とか思いながら、帰ろうとして
友達がカラオケ行こうぜって言うもんだから、行くと1時間待ち
学生の考えることは一緒だ〜ね
流石に待てないから帰ることに
んで速く家に着いたから、スパイラルのカードをファミリアに売りに行って、パック買おうと思うも、
店長不在で売れなかった。
あとはVでメサとか《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》とかゾンビ化買って終了
そんな感じでした。
日曜は吉田へ行くとして、土曜遊んでくれる方募集中
やっぱり調整したいもんね。
一応、あのデッキとセレズニアは持ってく予定です。
っても未完成セレズニアですから、普通にプロキシ入れて持ってきます。
まぁそうしないと調整にならないか
追記
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/maki/20061013/index.html
フェリックス・シュナイダーさんのファンになりました。
グラサンかけて、手札見えるとか自分と同じです。
選手権のデッキは...
2006年10月16日 スタンダード決まりました。
ですが、ドラゴンストームに勝てる気がしませぬ
明日は学校帰りに加茂のマジカルに襲撃しようかと思います。
加茂でマジック置いてあるのはあそこだけらしいですし、
聞いた話だとデュエルスペースがあるとか無いとか
まぁ加茂勢の方は多分そこでやってるのでは?
というか明日はテスト終わりで早帰りだけど、
中学生はたぶん学校じゃね?どーなっつ?(どーなってるの?の意)
学校帰りにファミリアで遊ぼうとホロビを誘うつもりでしたが、早くも崩れ去りました
というか、マジドラゴンストームに勝てないって。ブンブンしないと
AAさんは、ドラゴンストーム+ガルガドンバランスだったらしいです。
おいおいますますかてないんじゃないかい。どーなっつ?
ですが、ドラゴンストームに勝てる気がしませぬ
明日は学校帰りに加茂のマジカルに襲撃しようかと思います。
加茂でマジック置いてあるのはあそこだけらしいですし、
聞いた話だとデュエルスペースがあるとか無いとか
まぁ加茂勢の方は多分そこでやってるのでは?
というか明日はテスト終わりで早帰りだけど、
中学生はたぶん学校じゃね?どーなっつ?(どーなってるの?の意)
学校帰りにファミリアで遊ぼうとホロビを誘うつもりでしたが、早くも崩れ去りました
というか、マジドラゴンストームに勝てないって。ブンブンしないと
AAさんは、ドラゴンストーム+ガルガドンバランスだったらしいです。
おいおいますますかてないんじゃないかい。どーなっつ?
暇つぶしにリアニメイトを考えてみた
2006年10月14日 スタンダード コメント (2)4《不和の化身/Avatar of Discord(DIS)》
4《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
4《ゾンビ化/Zombify(9ED)》
ここらを考えたあたりで、心が折れたorz
やっぱり青がないと、きつい
《ゾンビ化/Zombify(9ED)》を《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》でもってこれそうだし
じゃあ青入れてみますか。
その前に青加入により
《不和の化身/Avatar of Discord(DIS)》お前は引退だー!
CREATURES (10)
4 コー追われの物あさり / Looter il-Kor
4 ボガーダンのヘルカイト / Bogardan Hellkite
2 疫病の女王、ガルザ・ゾル / Garza Zol, Plague Queen
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (27)
3 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
4 ゾンビ化 / Zombify
2 燎原の火 / Wildfire
2 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet
4 イゼットの印鑑 / Izzet Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
3 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
4 蒸気孔 / Steam Vents
4 地底の大河 / Underground River
4 湿った墓 / Watery Grave
4 島 / Island
TOTAL 60
マナベースはテキトウなりよ
個人で改良するべし
いじょ
今日はロムのカバレッジ見て終わるい
4《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
4《ゾンビ化/Zombify(9ED)》
ここらを考えたあたりで、心が折れたorz
やっぱり青がないと、きつい
《ゾンビ化/Zombify(9ED)》を《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》でもってこれそうだし
じゃあ青入れてみますか。
その前に青加入により
《不和の化身/Avatar of Discord(DIS)》お前は引退だー!
CREATURES (10)
4 コー追われの物あさり / Looter il-Kor
4 ボガーダンのヘルカイト / Bogardan Hellkite
2 疫病の女王、ガルザ・ゾル / Garza Zol, Plague Queen
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (27)
3 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
4 ゾンビ化 / Zombify
2 燎原の火 / Wildfire
2 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet
4 イゼットの印鑑 / Izzet Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
3 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
4 蒸気孔 / Steam Vents
4 地底の大河 / Underground River
4 湿った墓 / Watery Grave
4 島 / Island
TOTAL 60
マナベースはテキトウなりよ
個人で改良するべし
いじょ
今日はロムのカバレッジ見て終わるい
ミゼットデッキを回しての所感
2006年10月13日 スタンダードhttp://diarynote.jp/d/76296/20061011.html
http://diarynote.jp/d/76296/20061012.html
上記から派生したデッキを、勉強の合間にひそかに作り、
回してみたのだが、
やべぇ面白い
普通にコンボは決まるし、コンボ決めなくてもパーミだからコントロールは喰えるし(でもオイラはプレイスキルが足りないのだけれど)
まぁ普通にビートにはめちゃくちゃ弱くなってるから、構成を変えなければならなかろう。
コンボ自体隙があまり無かったから、テフェリーをサイドの鉄足と交換しないといけない
テフェリーは強いんだけど、サイドでコントロール相手に入れればおkな感じ。
サイドにテフェリー行ったから、ガチだった《時間の名人/Temporal Adept(9ED)》は要らなくなるw
あとコントロールに相性いいのに、なぜか入ってた併合も要らない
《応じ返し/Snapback(TSP)》は強いけど、ブーメランで良さそうだ
コンパルは、持って来る機会自体稀だし、そんな使い勝手が言い訳でもなかったので、抜いて、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》を追加
《熟慮/Think Twice(TSP)》は強い。
次は《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》を試してみようかと
あと回してると、絶対《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》を変成させて持って来るつもりが、
ドローで普通に引いてしまう罠w
大体、疲労困憊に変成していくぜ
後は秘密に
http://diarynote.jp/d/76296/20061012.html
上記から派生したデッキを、勉強の合間にひそかに作り、
回してみたのだが、
やべぇ面白い
普通にコンボは決まるし、コンボ決めなくてもパーミだからコントロールは喰えるし(でもオイラはプレイスキルが足りないのだけれど)
まぁ普通にビートにはめちゃくちゃ弱くなってるから、構成を変えなければならなかろう。
コンボ自体隙があまり無かったから、テフェリーをサイドの鉄足と交換しないといけない
テフェリーは強いんだけど、サイドでコントロール相手に入れればおkな感じ。
サイドにテフェリー行ったから、ガチだった《時間の名人/Temporal Adept(9ED)》は要らなくなるw
あとコントロールに相性いいのに、なぜか入ってた併合も要らない
《応じ返し/Snapback(TSP)》は強いけど、ブーメランで良さそうだ
コンパルは、持って来る機会自体稀だし、そんな使い勝手が言い訳でもなかったので、抜いて、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》を追加
《熟慮/Think Twice(TSP)》は強い。
次は《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》を試してみようかと
あと回してると、絶対《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》を変成させて持って来るつもりが、
ドローで普通に引いてしまう罠w
大体、疲労困憊に変成していくぜ
後は秘密に
関係の無い話だけれども、
《ミラーリ/Mirari(TSB)》が出てる状態で、《ブーメラン/Boomerang(9ED)》撃ったら、《すき込み》じゃね?とかおもtt
どーも僕です。
まあ前回の続きなんですが、何故二回にまたいだかと言うと、
全体的に体が疲労気味だったからです。すいません
とりあえず、固定パーツから考えていきましょう
中身はパーミッションt赤で、フィニッシャーは《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
CREATURES (3)
3 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (12)
4 取り消し / Cancel
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 15
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》は優良なカードだが、メタの変動でデッキがばらつく上、
クリーチャーデッキなら確実に入っていた十手が無い以上、打ち消せる範囲も狭くなる
ならサイドでいいかなって思っている
じゃあ肉付けしていきましょうか。
とりあえずどんな方向にしていくかは、上記で説明したので、
ギミックの方を。
だって、ただフィニッシャーをマルチにしたパーミじゃ面白くないでしょ?
とりあえず《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》って言う、隙が無くコンボを出きる上に、クリーチャーデッキに対しても延命処置として働くこのカードを搭載しようかと
ならこんどは《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》を上手く使う話に移りましょうか。
まず浮かんできた案は、変成によるサーチ方《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》
これなら、《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》を引っ張ってこれる訳だし、
現状じゃ、飛行で0/5壁って言うのもなかなか死ににくいものである。
それで3マナ圏を探すと、刹那つきのブーメランである《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》を見つけた。
バウンス系もどれを採用するかを考えなければいけないと思う。
それでいて《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》も3マナ圏であり、
自分としては、インスタントドローの《熟慮/Think Twice(TSP)》を使ってみたいのだが他に《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》もあるため、ドローも検討しないとだろう。
《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》に加えて《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》も採用する
まだ自分は使ってないのだが、こいつはコントロール相手なら出せたらめちゃくちゃ強い訳で、
ビートにはいささか耐性がないが、《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》が張れたら勝ちに直結できるため、
それを可能にするためにもいいカードだと思う。
クリーチャーに対してなら、色的にサイドからなんとかなりそうだし
そしてエンド時にプレイするため、《巻き直し/Rewind(9ED)》も採用するべきだと思う
カウンター増量という点においてもちゃんと理由ができる。
そうなると、尚インスタントドローがあるといいわけだが
ということであげてみたカードをリストに加えてみる
CREATURES (10)
4 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
3 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (19)
4 取り消し / Cancel
3 疲労困憊 / Exhaustion
4 マナ漏出 / Mana Leak
1 知恵の蛇の眼 / Ophidian Eye
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 29
--------------------------------------------------------------------------------
SIDEBOARD (1)
1 疲労困憊 / Exhaustion
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》が4枚な点は、まだデッキの全体像が出来てないため、入れてみた
さてドローの採用だが、環境が変わってドローも強くなっている。
・《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》
・《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
・《連絡/Tidings(9ED)》
・《熟慮/Think Twice(TSP)》
・《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
選択肢も様々だ
まず《巻き直し/Rewind(9ED)》を使う上で、インスタントドローが欲しくなってくる。
そこで《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》を採用したい
インスタントで4枚掘れるというのは性能がよすぎる
それで《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》を採用する上で、それより重い《連絡/Tidings(9ED)》は選択肢から消える
そもそもカウンターが15枚なため、後半土地が溜まっていて連絡が撃てても、カウンターが実は無いという状況もありえるからだ
このデッキは後半耐えられないデッキだと思ってる。
ということで《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》は選択肢から外すことにする。
確かに強力なのだが、6マナ揃っているのなら、変成から《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》に繋げて、相手を拘束することも可能だからだ
まぁまだ回してない以上、他のドローと変わるかもしれないが...
ということで、残りの選択肢をフルに使って
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》2
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》1
《熟慮/Think Twice(TSP)》4
ということにする。
(そもそも熟慮は、使ってみないとわからない強さという電波を受信したからだ。まぁ使ってみて弱かったらミューズに変えられるので、回してみて検討してはいかが?)
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》は変成でもってこれるため1枚刺しといた
それとは少し矛盾しそうなのだが、ドローで掘れる枚数が多くなったので、枚数を多少変更する。
ドローで変成よりパーツにアクセスしやすくなったため、1枚減り
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》も引いてこれるため、1枚減らしてみる
CREATURES (8)
3 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
2 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (26)
4 取り消し / Cancel
2 入念な考慮 / Careful Consideration
1 強迫的な研究 / Compulsive Research
3 疲労困憊 / Exhaustion
4 マナ漏出 / Mana Leak
1 知恵の蛇の眼 / Ophidian Eye
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
4 熟慮 / Think Twice
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 34
おいおいバウンスとか、何枚入れる気だ?って話になりますね
青単なら素直に《ブーメラン/Boomerang(9ED)》って言う話になりますが、
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》が暴れる中、《撤廃/Repeal(GPT)》の需要が出てきてます
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》なら《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》で止められるため、
青単なら投入できるのですが、
いかんせん現状でスペースが無い以上、バウンスで。
じゃあどれにするかって話ですが、《応じ返し/Snapback(TSP)》で
実は《ブーメラン/Boomerang(9ED)》にしたい気持ちもあるのですが、
変成するタイミングで、動きが緩慢になるときもあるので、
極力隙を見せないようピッチスペルにしてみました。
危険な思いアーティファクトやエンチャントが、少ないですし
手札で邪魔になってるレジェンドも捨てられますしね。
まぁ回して悪かったら、ブーメランにしましょうか
土地は24枚という空きしかないので、お帰りランドを採用して、
赤マナ供給は足りそうなのでダメランは少なめでよさそうですね
サイドを考えた挙句、ビートにはやっぱり《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》に
そして、島を全部《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》も入れようとしたけど、
たった冠雪がサイド合わせ18枚なのに入れるのもどうかと思い、
一枚だけ入れることに
んでリスト
CREATURES (8)
3 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
2 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
4 取り消し / Cancel
2 入念な考慮 / Careful Consideration
1 強迫的な研究 / Compulsive Research
3 疲労困憊 / Exhaustion
4 マナ漏出 / Mana Leak
1 知恵の蛇の眼 / Ophidian Eye
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
2 応じ返し / Snapback
4 熟慮 / Think Twice
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
3 イゼットの煮沸場 / Izzet Boilerworks
1 占術の岩床 / Scrying Sheets
2 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
4 蒸気孔 / Steam Vents
14 冠雪の島 / Snow-Covered Island
TOTAL 60
--------------------------------------------------------------------------------
SIDEBOARD (15)
3 併合 / Annex
1 クローン / Clone
1 疲労困憊 / Exhaustion
1 応じ返し / Snapback
1 時間の名人 / Temporal Adept
3 火山の鎚 / Volcanic Hammer
1 電解 / Electrolyze
1 軟体電極獣 / Gelectrode
3 ファイレクシアの鉄足 / Phyrexian Ironfoot
サイドもついでに考えたけど、
何を皆さんは思うかわかりませんが...
《時間の名人/Temporal Adept(9ED)》はガチです!!!
パーミとっては、早めに場に残した方の勝ちだもんね
いや、早めにとか言いながら1枚だけって言うのもアレかと思いますが...
いじょ
《ミラーリ/Mirari(TSB)》が出てる状態で、《ブーメラン/Boomerang(9ED)》撃ったら、《すき込み》じゃね?とかおもtt
どーも僕です。
まあ前回の続きなんですが、何故二回にまたいだかと言うと、
全体的に体が疲労気味だったからです。すいません
とりあえず、固定パーツから考えていきましょう
中身はパーミッションt赤で、フィニッシャーは《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
CREATURES (3)
3 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (12)
4 取り消し / Cancel
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 15
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》は優良なカードだが、メタの変動でデッキがばらつく上、
クリーチャーデッキなら確実に入っていた十手が無い以上、打ち消せる範囲も狭くなる
ならサイドでいいかなって思っている
じゃあ肉付けしていきましょうか。
とりあえずどんな方向にしていくかは、上記で説明したので、
ギミックの方を。
だって、ただフィニッシャーをマルチにしたパーミじゃ面白くないでしょ?
とりあえず《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》って言う、隙が無くコンボを出きる上に、クリーチャーデッキに対しても延命処置として働くこのカードを搭載しようかと
ならこんどは《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》を上手く使う話に移りましょうか。
まず浮かんできた案は、変成によるサーチ方《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》
これなら、《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》を引っ張ってこれる訳だし、
現状じゃ、飛行で0/5壁って言うのもなかなか死ににくいものである。
それで3マナ圏を探すと、刹那つきのブーメランである《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》を見つけた。
バウンス系もどれを採用するかを考えなければいけないと思う。
それでいて《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》も3マナ圏であり、
自分としては、インスタントドローの《熟慮/Think Twice(TSP)》を使ってみたいのだが他に《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》もあるため、ドローも検討しないとだろう。
《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》に加えて《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》も採用する
まだ自分は使ってないのだが、こいつはコントロール相手なら出せたらめちゃくちゃ強い訳で、
ビートにはいささか耐性がないが、《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》が張れたら勝ちに直結できるため、
それを可能にするためにもいいカードだと思う。
クリーチャーに対してなら、色的にサイドからなんとかなりそうだし
そしてエンド時にプレイするため、《巻き直し/Rewind(9ED)》も採用するべきだと思う
カウンター増量という点においてもちゃんと理由ができる。
そうなると、尚インスタントドローがあるといいわけだが
ということであげてみたカードをリストに加えてみる
CREATURES (10)
4 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
3 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (19)
4 取り消し / Cancel
3 疲労困憊 / Exhaustion
4 マナ漏出 / Mana Leak
1 知恵の蛇の眼 / Ophidian Eye
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 29
--------------------------------------------------------------------------------
SIDEBOARD (1)
1 疲労困憊 / Exhaustion
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》が4枚な点は、まだデッキの全体像が出来てないため、入れてみた
さてドローの採用だが、環境が変わってドローも強くなっている。
・《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》
・《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
・《連絡/Tidings(9ED)》
・《熟慮/Think Twice(TSP)》
・《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
選択肢も様々だ
まず《巻き直し/Rewind(9ED)》を使う上で、インスタントドローが欲しくなってくる。
そこで《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》を採用したい
インスタントで4枚掘れるというのは性能がよすぎる
それで《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》を採用する上で、それより重い《連絡/Tidings(9ED)》は選択肢から消える
そもそもカウンターが15枚なため、後半土地が溜まっていて連絡が撃てても、カウンターが実は無いという状況もありえるからだ
このデッキは後半耐えられないデッキだと思ってる。
ということで《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》は選択肢から外すことにする。
確かに強力なのだが、6マナ揃っているのなら、変成から《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》に繋げて、相手を拘束することも可能だからだ
まぁまだ回してない以上、他のドローと変わるかもしれないが...
ということで、残りの選択肢をフルに使って
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》2
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》1
《熟慮/Think Twice(TSP)》4
ということにする。
(そもそも熟慮は、使ってみないとわからない強さという電波を受信したからだ。まぁ使ってみて弱かったらミューズに変えられるので、回してみて検討してはいかが?)
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》は変成でもってこれるため1枚刺しといた
それとは少し矛盾しそうなのだが、ドローで掘れる枚数が多くなったので、枚数を多少変更する。
ドローで変成よりパーツにアクセスしやすくなったため、1枚減り
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》も引いてこれるため、1枚減らしてみる
CREATURES (8)
3 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
2 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (26)
4 取り消し / Cancel
2 入念な考慮 / Careful Consideration
1 強迫的な研究 / Compulsive Research
3 疲労困憊 / Exhaustion
4 マナ漏出 / Mana Leak
1 知恵の蛇の眼 / Ophidian Eye
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
4 熟慮 / Think Twice
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 34
おいおいバウンスとか、何枚入れる気だ?って話になりますね
青単なら素直に《ブーメラン/Boomerang(9ED)》って言う話になりますが、
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》が暴れる中、《撤廃/Repeal(GPT)》の需要が出てきてます
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》なら《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》で止められるため、
青単なら投入できるのですが、
いかんせん現状でスペースが無い以上、バウンスで。
じゃあどれにするかって話ですが、《応じ返し/Snapback(TSP)》で
実は《ブーメラン/Boomerang(9ED)》にしたい気持ちもあるのですが、
変成するタイミングで、動きが緩慢になるときもあるので、
極力隙を見せないようピッチスペルにしてみました。
危険な思いアーティファクトやエンチャントが、少ないですし
手札で邪魔になってるレジェンドも捨てられますしね。
まぁ回して悪かったら、ブーメランにしましょうか
土地は24枚という空きしかないので、お帰りランドを採用して、
赤マナ供給は足りそうなのでダメランは少なめでよさそうですね
サイドを考えた挙句、ビートにはやっぱり《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》に
そして、島を全部《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》も入れようとしたけど、
たった冠雪がサイド合わせ18枚なのに入れるのもどうかと思い、
一枚だけ入れることに
んでリスト
CREATURES (8)
3 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
2 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
4 取り消し / Cancel
2 入念な考慮 / Careful Consideration
1 強迫的な研究 / Compulsive Research
3 疲労困憊 / Exhaustion
4 マナ漏出 / Mana Leak
1 知恵の蛇の眼 / Ophidian Eye
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
2 応じ返し / Snapback
4 熟慮 / Think Twice
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
3 イゼットの煮沸場 / Izzet Boilerworks
1 占術の岩床 / Scrying Sheets
2 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
4 蒸気孔 / Steam Vents
14 冠雪の島 / Snow-Covered Island
TOTAL 60
--------------------------------------------------------------------------------
SIDEBOARD (15)
3 併合 / Annex
1 クローン / Clone
1 疲労困憊 / Exhaustion
1 応じ返し / Snapback
1 時間の名人 / Temporal Adept
3 火山の鎚 / Volcanic Hammer
1 電解 / Electrolyze
1 軟体電極獣 / Gelectrode
3 ファイレクシアの鉄足 / Phyrexian Ironfoot
サイドもついでに考えたけど、
何を皆さんは思うかわかりませんが...
《時間の名人/Temporal Adept(9ED)》はガチです!!!
パーミとっては、早めに場に残した方の勝ちだもんね
いや、早めにとか言いながら1枚だけって言うのもアレかと思いますが...
いじょ
TSP 新環境デッキ考察(6)《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》
2006年10月11日 スタンダード
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》が出たときに話題になった
「これに《好奇心》つければ勝ちじゃ〜ん。って9版に無かったし!」
まぁ皆さんもお分かりの通り、今回は僕なりのアプローチで考えてみようかと思います。
なぜ書こうか思い立った理由ですが、放課後に載ってあった、
青赤ドラゴンストームのレシピを見てですね
万の眠りがサイドに採用されてて、青相手でもコンボを決めやすかったぜ的なものを見てですね、
「あ〜青が入ったコンボデッキは、そんな感じになるのか〜
相手のエンド時にこっちに干渉させなくするんだから、色々青にはそう言うの多いよな。
例えば《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》もそうだし、
さっきの《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》や《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》もそうだし。
じゃあ青のコンボデッキ強そうだな」
なんて考えた訳ですよ。
でも青主体のコンボデッキってさほど無いじゃないですね
んで考えた結果が、《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》と《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》のコンボということで
いやね脳内では、青赤黒ヘルカイトデッキなんてのがあってね。
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》で《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》捨てて
《ゾンビ化/Zombify(9ED)》うひょーなんて言ってたりしたんですけど、
あんまり考える余裕もなくなってきたので、こんなかんじに
そんな感じで、今回は青のコンボデッキについての自分なりのアプローチという感じにしたいと思います。
まあ実際はテフェリー入りのデッキを作りたいだけなんだけどね
グハァ
以上
「これに《好奇心》つければ勝ちじゃ〜ん。って9版に無かったし!」
まぁ皆さんもお分かりの通り、今回は僕なりのアプローチで考えてみようかと思います。
なぜ書こうか思い立った理由ですが、放課後に載ってあった、
青赤ドラゴンストームのレシピを見てですね
万の眠りがサイドに採用されてて、青相手でもコンボを決めやすかったぜ的なものを見てですね、
「あ〜青が入ったコンボデッキは、そんな感じになるのか〜
相手のエンド時にこっちに干渉させなくするんだから、色々青にはそう言うの多いよな。
例えば《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》もそうだし、
さっきの《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》や《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》もそうだし。
じゃあ青のコンボデッキ強そうだな」
なんて考えた訳ですよ。
でも青主体のコンボデッキってさほど無いじゃないですね
んで考えた結果が、《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》と《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》のコンボということで
いやね脳内では、青赤黒ヘルカイトデッキなんてのがあってね。
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》で《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》捨てて
《ゾンビ化/Zombify(9ED)》うひょーなんて言ってたりしたんですけど、
あんまり考える余裕もなくなってきたので、こんなかんじに
そんな感じで、今回は青のコンボデッキについての自分なりのアプローチという感じにしたいと思います。
グハァ
以上
夢じゃない世界。
2006年10月11日 【雑談】マジックの話 コメント (3)
TSUTOMU ISHIZUKI Fanatic Crisis YOSHIHIRO KAMBAYASHI FtC FANATIC◇CRISIS CD ソルブレイド 2003/01/16 ¥1,300夢じゃない世界。
Queen
リフレイン
夢じゃない世界。(Instrumental)
Queen(Instrumental)
リフレイン(Instrumental)
ちょっとネット徘徊してると《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》が相当やりおるらしい。
いや最初は、暦伝みたいな感覚なのかなぁなんて思ってたんだけど、最速3kill?らしくて、
すげーなーなんて思った。
ドラゴンストーム何円するのかな?
というか《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》と《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》が
高騰しそうで恐い。
いやてかマジTSPは相場がわからないっすから。
Queen
リフレイン
夢じゃない世界。(Instrumental)
Queen(Instrumental)
リフレイン(Instrumental)
ちょっとネット徘徊してると《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》が相当やりおるらしい。
いや最初は、暦伝みたいな感覚なのかなぁなんて思ってたんだけど、最速3kill?らしくて、
すげーなーなんて思った。
ドラゴンストーム何円するのかな?
というか《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》と《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》が
高騰しそうで恐い。
いやてかマジTSPは相場がわからないっすから。
英語力0のオレは猛勉強中です。
でも3歩歩くとすぐ忘れる鳥頭なので、何日もやらねばなりません。
パソに音楽ファイルが大量にあるので、音楽を流しながらやります。
それで近々知人からパソコンを今より良い奴をいただけるそうなので、音楽ファイルを全部CD-Rに焼く事に
それで限界まで入れると、書き込み時間後27:50:37とか意味不明な時間が出て、しかも尚上昇中です。
さすがにこの雲粉パソコンだと持たないので、一回書き込み辞めて、
それで移すついでに、CD-Rの曲をまとめることに。
大体の音楽ファイルは、その知人から頂いているのだが、聞く曲だけパソに入れる
そして色々やってると知らないグループとかも出てくる出てくる。
FANATIC◇CRISIS、day after tommorrow
良い曲があったから、調べてみたら、どっちも解散してるの〜
後はスピッツがカヴァーしてる曲もいくつか発見したり。
そんな感じでとりあえず、パソに入れたりしてたら、いつのまにか勉強も忘れてやんの
そんな感じで、風呂は入ってから勉強しようと思ったけど、
筋肉痛もあるから寝ようかと考え中w
というか、風呂も家族に先越されたから、すぐには入れない罠
でも3歩歩くとすぐ忘れる鳥頭なので、何日もやらねばなりません。
パソに音楽ファイルが大量にあるので、音楽を流しながらやります。
それで近々知人からパソコンを今より良い奴をいただけるそうなので、音楽ファイルを全部CD-Rに焼く事に
それで限界まで入れると、書き込み時間後27:50:37とか意味不明な時間が出て、しかも尚上昇中です。
さすがにこの雲粉パソコンだと持たないので、一回書き込み辞めて、
それで移すついでに、CD-Rの曲をまとめることに。
大体の音楽ファイルは、その知人から頂いているのだが、聞く曲だけパソに入れる
そして色々やってると知らないグループとかも出てくる出てくる。
FANATIC◇CRISIS、day after tommorrow
良い曲があったから、調べてみたら、どっちも解散してるの〜
後はスピッツがカヴァーしてる曲もいくつか発見したり。
そんな感じでとりあえず、パソに入れたりしてたら、いつのまにか勉強も忘れてやんの
そんな感じで、風呂は入ってから勉強しようと思ったけど、
筋肉痛もあるから寝ようかと考え中w
というか、風呂も家族に先越されたから、すぐには入れない罠
自分のイゼットトロンを解体していて、青黒トロン作ろうかと考えて、
カジさんの記事読んで、
思いついた。
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》を使ったらどうだろうか?
だが、それならトロンを足すメリットが無くなって断念した。
今度は解体して出てきた《燎原の火/Wildfire(9ED)》を見て考えた。
そこから色々思考が変な方向に行って、
トロンでキーになる、《燎原の火/Wildfire(9ED)》だろ。
青黒はそこが《迫害/Persecute(9ED)》な訳か。
んじゃどっちも足せば強いんじゃない?
嗚呼なんというアホな発想だろうか。
第一ドローサポートないからトロンいらネェんじゃん。
そんな感じで、没になりかけたが、
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》を《燎原の火/Wildfire(9ED)》の後に走らせたら面白いな。
ただそんな欲求を満たすべく考えてみる
CREATURES (0)
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (14)
4 迫害 / Persecute
3 燎原の火 / Wildfire
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (12)
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
TOTAL 26
とりあえず、抑えときたいカードをあげてみる
カジさんの青黒トロンはテラリオンが採用されてたなぁと思い、《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
ドローないから《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》
あと忘れてた《悪魔火/Demonfire(DIS)》
を足してみる
CREATURES (0)
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
4 迫害 / Persecute
2 悪魔火 / Demonfire
3 燎原の火 / Wildfire
3 瓶詰めの回廊 / Bottled Cloister
3 睡蓮の花 / Lotus Bloom
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (20)
4 血の墓所 / Blood Crypt
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
TOTAL 42
ここで都合上、スペースが空く訳ですよ
というかもう、ワイルドファイア入れた時点で《猛烈に食うもの/Magnivore(9ED)》を入れたいと思う自分もどうかと思いまして、
フィニッシャーを探してみる
んで居ましたね《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
だけどこのデッキ、遅くまで待てるデッキでもなく、
トロンがほとんど揃うデッキでもないorz
最悪、ヒヨケムシにしようかと悩んだ挙句、軽さ重視で《猛烈に食うもの/Magnivore(9ED)》で。
まぁそうなるとおのずと空きペースは埋まりますね。
CREATURES (2)
2 猛烈に食うもの / Magnivore
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (34)
4 迫害 / Persecute
4 呆然 / Stupor
2 破砕 / Demolish
2 悪魔火 / Demonfire
4 石の雨 / Stone Rain
3 燎原の火 / Wildfire
2 虚空 / Void
3 瓶詰めの回廊 / Bottled Cloister
3 睡蓮の花 / Lotus Bloom
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
4 山 / Mountain
TOTAL 60
ごめんちょっとさすがにじょばんの攻防がゆるすぎるけどそれはまじ勘弁していただけるとたすかる
[orz]
カジさんの記事読んで、
思いついた。
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》を使ったらどうだろうか?
だが、それならトロンを足すメリットが無くなって断念した。
今度は解体して出てきた《燎原の火/Wildfire(9ED)》を見て考えた。
そこから色々思考が変な方向に行って、
トロンでキーになる、《燎原の火/Wildfire(9ED)》だろ。
青黒はそこが《迫害/Persecute(9ED)》な訳か。
んじゃどっちも足せば強いんじゃない?
嗚呼なんというアホな発想だろうか。
第一ドローサポートないからトロンいらネェんじゃん。
そんな感じで、没になりかけたが、
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》を《燎原の火/Wildfire(9ED)》の後に走らせたら面白いな。
ただそんな欲求を満たすべく考えてみる
CREATURES (0)
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (14)
4 迫害 / Persecute
3 燎原の火 / Wildfire
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (12)
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
TOTAL 26
とりあえず、抑えときたいカードをあげてみる
カジさんの青黒トロンはテラリオンが採用されてたなぁと思い、《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
ドローないから《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》
あと忘れてた《悪魔火/Demonfire(DIS)》
を足してみる
CREATURES (0)
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
4 迫害 / Persecute
2 悪魔火 / Demonfire
3 燎原の火 / Wildfire
3 瓶詰めの回廊 / Bottled Cloister
3 睡蓮の花 / Lotus Bloom
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (20)
4 血の墓所 / Blood Crypt
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
TOTAL 42
ここで都合上、スペースが空く訳ですよ
というかもう、ワイルドファイア入れた時点で《猛烈に食うもの/Magnivore(9ED)》を入れたいと思う自分もどうかと思いまして、
フィニッシャーを探してみる
んで居ましたね《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
だけどこのデッキ、遅くまで待てるデッキでもなく、
トロンがほとんど揃うデッキでもないorz
最悪、ヒヨケムシにしようかと悩んだ挙句、軽さ重視で《猛烈に食うもの/Magnivore(9ED)》で。
まぁそうなるとおのずと空きペースは埋まりますね。
CREATURES (2)
2 猛烈に食うもの / Magnivore
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (34)
4 迫害 / Persecute
4 呆然 / Stupor
2 破砕 / Demolish
2 悪魔火 / Demonfire
4 石の雨 / Stone Rain
3 燎原の火 / Wildfire
2 虚空 / Void
3 瓶詰めの回廊 / Bottled Cloister
3 睡蓮の花 / Lotus Bloom
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
4 山 / Mountain
TOTAL 60
ごめんちょっとさすがにじょばんの攻防がゆるすぎるけどそれはまじ勘弁していただけるとたすかる
[orz]
ネットを徘徊しているとよく、
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》と《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》の相性のよさを聞く
自分が《時計回し/Clockspinning(TSP)》のデッキを考えてたときに、
入れるべきコンボとして採用したのが、上記のコンボだ
コンボとは言いすぎだとは思うが、良い表記が思い浮かばないので沿う表記することにする
最初、《時計回し/Clockspinning(TSP)》を使ったデッキはやりたいことが単純だった
《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》の塁加アップキープのコストを踏み倒すことだった
4T目には8/8が殴ってくる
またそれは違う日にデッキレシピとして日記に書こうと思う
そんな感じで構成は決まってきた
クロックパーミッションみたく軽量カウンター
何度もよみがえらせるようにするため《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
そう考えてくうちに3T目に構築物を出して、4T目にマナを使いきり殴りに行くのは
とても不毛だと考えた。だって割られやすいクリーチャーだしね。
そんな感じで、これは4T目に殴りに行くデッキではないとわかった。
ならばと、パーミッションみたく《取り消し/Cancel(TSP)》を入れて、
盤面をコントロールするデッキ構成にしたんだ。
そして、《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》と《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》の相性の良さに注目した
《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》って、《時計回し/Clockspinning(TSP)》もマナコスト軽くなるじゃないか。
問題なく、その8枚を投入した。
そして視点は《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》に移る
もしアーティファクトをフィニッシャーにするなら、マナコストを少なくして場に出せるじゃないか。
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》との相性も有る。
我ながら良い発想と思った。
そして環境のアーティファクトクリーチャーを探すも、目に映ったのは
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》で使いまわすことで有名になった《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》だった。
だけど単に重いクリーチャーとしか目に映らなかった。
フィニッシャーなら《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》があるわけだし
そして、視点は《時計回し/Clockspinning(TSP)》に戻り、
カウンターを使うカードを探してみた。
なかには待機持ちカードや、移植、サリッドなんかも居た。
待機はこのデッキに相性が良さそうだが、特に良いクリーチャーが入る訳も無く、その時は過ぎた。
だけどスペースの都合上、まだ空きが有る。
そんな感じで、時のらせんのカードリストを眺めていると、《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》を見つけて、思考が進んだ。
ラヴニカ当初、ネビ盤もどきといわれたカードが無かったっけ?
すぐさま、検索ワードを【カウンター アーティファクト】で絞った結果《疫病沸かし/Plague Boiler(RAV)》が出てきた。
こいつは都合上、出した後にカウンターが乗るため、実質1T後になるわけだが、
そこは《時計回し/Clockspinning(TSP)》で弄れる。
そのカードは青パーミというデッキに対して、昔ながらのネビ盤の用に機能するのではないかと思った。
それを採用するも、何かが変だ。クリーチャーという点である。
やはり毎ターン《時計回し/Clockspinning(TSP)》を要求する《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》は
パーミッションにとってはネックだ。
そして、《疫病沸かし/Plague Boiler(RAV)》のカウンターを弄りつつさらに塁加アップキープも踏み倒さねばならない
やはり不毛だと思った。
代わりにクリーチャーを探した。だけどアーティファクトという点では《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》しか映らない
《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》を2枚、《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》を3枚という構成にした。
だけど、《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》を結果的に切る決断をくれた
《時計回し/Clockspinning(TSP)》はなかなか使用意図が多い
なにせ《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》に対して使うことも可能だったからだ。
すぐに自分は《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》を破り捨てレシピから外し、
《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》を導入した。
CREATURES (3)
3 トリスケラバス / Triskelavus
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (31)
4 取り消し / Cancel
4 時計回し / Clockspinning
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 ミューズの囁き / Whispers of the Muse
4 昨日の首飾り / Locket of Yesterdays
3 疫病沸かし / Plague Boiler
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (26)
4 アカデミーの廃墟 / Academy Ruins
22 島 / Island
TOTAL 60
ドロー補助として、《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》か《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》との選択に悩んだが、
プレイしたターンにライブラリを掘り、墓地を耕す方を選択した
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》は《時計回し/Clockspinning(TSP)》でカウンターを弄れる訳だが、
後半は腐ると判断したため、切った。
このデッキには見て、何かが足りないと思うのだが、現状では完成形になっている。
またデッキの形は調整するにつれて変わるだろう。
その話はまた今度にでも
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》と《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》の相性のよさを聞く
自分が《時計回し/Clockspinning(TSP)》のデッキを考えてたときに、
入れるべきコンボとして採用したのが、上記のコンボだ
コンボとは言いすぎだとは思うが、良い表記が思い浮かばないので沿う表記することにする
最初、《時計回し/Clockspinning(TSP)》を使ったデッキはやりたいことが単純だった
《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》の塁加アップキープのコストを踏み倒すことだった
4T目には8/8が殴ってくる
またそれは違う日にデッキレシピとして日記に書こうと思う
そんな感じで構成は決まってきた
クロックパーミッションみたく軽量カウンター
何度もよみがえらせるようにするため《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
そう考えてくうちに3T目に構築物を出して、4T目にマナを使いきり殴りに行くのは
とても不毛だと考えた。だって割られやすいクリーチャーだしね。
そんな感じで、これは4T目に殴りに行くデッキではないとわかった。
ならばと、パーミッションみたく《取り消し/Cancel(TSP)》を入れて、
盤面をコントロールするデッキ構成にしたんだ。
そして、《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》と《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》の相性の良さに注目した
《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》って、《時計回し/Clockspinning(TSP)》もマナコスト軽くなるじゃないか。
問題なく、その8枚を投入した。
そして視点は《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays(TSP)》に移る
もしアーティファクトをフィニッシャーにするなら、マナコストを少なくして場に出せるじゃないか。
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》との相性も有る。
我ながら良い発想と思った。
そして環境のアーティファクトクリーチャーを探すも、目に映ったのは
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》で使いまわすことで有名になった《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》だった。
だけど単に重いクリーチャーとしか目に映らなかった。
フィニッシャーなら《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》があるわけだし
そして、視点は《時計回し/Clockspinning(TSP)》に戻り、
カウンターを使うカードを探してみた。
なかには待機持ちカードや、移植、サリッドなんかも居た。
待機はこのデッキに相性が良さそうだが、特に良いクリーチャーが入る訳も無く、その時は過ぎた。
だけどスペースの都合上、まだ空きが有る。
そんな感じで、時のらせんのカードリストを眺めていると、《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》を見つけて、思考が進んだ。
ラヴニカ当初、ネビ盤もどきといわれたカードが無かったっけ?
すぐさま、検索ワードを【カウンター アーティファクト】で絞った結果《疫病沸かし/Plague Boiler(RAV)》が出てきた。
こいつは都合上、出した後にカウンターが乗るため、実質1T後になるわけだが、
そこは《時計回し/Clockspinning(TSP)》で弄れる。
そのカードは青パーミというデッキに対して、昔ながらのネビ盤の用に機能するのではないかと思った。
それを採用するも、何かが変だ。クリーチャーという点である。
やはり毎ターン《時計回し/Clockspinning(TSP)》を要求する《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》は
パーミッションにとってはネックだ。
そして、《疫病沸かし/Plague Boiler(RAV)》のカウンターを弄りつつさらに塁加アップキープも踏み倒さねばならない
やはり不毛だと思った。
代わりにクリーチャーを探した。だけどアーティファクトという点では《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》しか映らない
《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》を2枚、《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》を3枚という構成にした。
だけど、《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》を結果的に切る決断をくれた
《時計回し/Clockspinning(TSP)》はなかなか使用意図が多い
なにせ《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》に対して使うことも可能だったからだ。
すぐに自分は《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger(CSP)》を
《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》を導入した。
CREATURES (3)
3 トリスケラバス / Triskelavus
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (31)
4 取り消し / Cancel
4 時計回し / Clockspinning
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 ミューズの囁き / Whispers of the Muse
4 昨日の首飾り / Locket of Yesterdays
3 疫病沸かし / Plague Boiler
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (26)
4 アカデミーの廃墟 / Academy Ruins
22 島 / Island
TOTAL 60
ドロー補助として、《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》か《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》との選択に悩んだが、
プレイしたターンにライブラリを掘り、墓地を耕す方を選択した
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》は《時計回し/Clockspinning(TSP)》でカウンターを弄れる訳だが、
後半は腐ると判断したため、切った。
このデッキには見て、何かが足りないと思うのだが、現状では完成形になっている。
またデッキの形は調整するにつれて変わるだろう。
その話はまた今度にでも
選手権のデッキ
2006年10月8日 【雑談】マジックの話やっぱりフィッシュじゃダメだ、なんて思った。
とりあえず、グルールや太陽拳と相性の良いデッキを考えないといけないなぁと思ったり
でもおいら、まともに組めるのが、ボロス・セレズニア・ゴブリンしかないんだよね〜
(ぶっちゃけパーツが少ないだけなんだけど)
たぶん《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》をインしたセレズニアで決まりそう
というか、《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》糞強いよw
そんな感じで、あんな雲粉トークンデッキなんか崩す(《黄昏の群れ操り/Twilight Drover(RAV)》は除去に弱いお)
まぁあとは、《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》を集めてきますか
とりあえず、グルールや太陽拳と相性の良いデッキを考えないといけないなぁと思ったり
でもおいら、まともに組めるのが、ボロス・セレズニア・ゴブリンしかないんだよね〜
(ぶっちゃけパーツが少ないだけなんだけど)
たぶん《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》をインしたセレズニアで決まりそう
というか、《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》糞強いよw
そんな感じで、あんな雲粉トークンデッキなんか崩す(《黄昏の群れ操り/Twilight Drover(RAV)》は除去に弱いお)
まぁあとは、《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》を集めてきますか
TSP 新環境デッキ考察(3)《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》+《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
2006年10月7日 スタンダード コメント (4)
さて、何日も電波を発信しつづけるこの日記
もはやまともなデッキが作れなくなってるこの頃です。
今回は
Restore Balance / 均衡の復元
ソーサリー Time Spiral,レア
均衡の復元は白である。
待機6 ― (白)
各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。
Illus.Mark Poole (38/301)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/540038/
かなーり元のカードとタイムラグが大きくて使う気になれませんよね
だけど同じセットに何を間違ったか、その相方が
Greater Gargadon / 大いなるガルガドン (9)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Time Spiral,レア
待機10 ― (赤)
アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間(time)カウンターを1個取り除く。この能力は、大いなるガルガドンが待機状態である場合にのみプレイできる。
9/7
Illus.Rob Alexander (161/301)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/540161/
これで自分の土地をサクッて、《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》の後に解決させれば、
9/7速攻が駆け抜けてく
何かおかしい
って言ってもこの環境。有力な除去が氾濫してる時代
所詮ダメージが通らないところ悲しいところ
また、待機が打ち消されるなんてありえない話でもない
ならばと、選択肢をあげると相手を妨害することが解決手段となる
相手の展開を遅らせるため、ランデスを使うか
此方も青を使い、相手を妨害するか
物は考えようで、色んな選択肢があるが有力な選択肢はこの二つだろう
今回は安定を促すため、前者のランデスの選択肢を選んでみる
そして今回の理想的な動きをあげてみる
1T目、
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機6)
2T目、
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(待機10-2[生け贄で出きる数)
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機5)
3T目、
《石の雨/Stone Rain(9ED)》プレイ
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(待機9-3)
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機4)
4T目、
《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》プレイ
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(待機8-5)
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機3)
っと繋げられれば、完璧だが、
そんなことはほとんど無理なので、その鬼回りに近づけられるような構成にしたいと思う
構成を考えるうちに、
上記のコンボに相性のいい《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》や《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
そんな感じで3色目の色の選択に悩みつつ
現状のリストは此方
CREATURES (4)
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (10)
4 均衡の復元 / Restore Balance
3 逆説のもや / Paradox Haze
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 14
まったく先の見えない闇の中と言った所か
というかアホである
なぜ後半確実に無駄になる待機カードが4枚積みな所だが、
コンボカードでも有り、早いターンから待機させないとダメなデッキなためである
そして、その無駄を無くすための《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
言わばニ倍速。無駄を無くしてくれそうである
とまぁそんなこんなでとても詰め込みすぎて60枚に収まらなさそうなデッキ
そして思考は進む
CREATURES (4)
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
4 均衡の復元 / Restore Balance
3 逆説のもや / Paradox Haze
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
4 彩色の星 / Chromatic Star
4 ミシュラのガラクタ / Mishra’s Bauble
4 テラリオン / Terrarion
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (4)
2 幽霊街 / Ghost Quarter
2 隠れ家 / Safe Haven
TOTAL 30
《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》と相性のいいデッキ圧縮の《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble(CSP)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》でサクッても良しのマナファクト達を全力投球
幾等衝動的にやってみたとはいえ、
自分でも意味がわからない
あとは《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》と相性のいいカードを探すべく、
《アップキープ》で検索をかけて《隠れ家/Safe Haven(TSB)》が出てきたのは唯一の救いだった
先走って殴りに行った、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を除去から救い、
そして《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》の前にスタックに乗せれば、
自分の場にクリーチャーを残すことができる
もはやこのデッキはシナジーだけで形成されてるといっても過言ではない
そして、《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》でリサイクルできる点は説明が要らないだろうか?
そんな衝動的に書いたデッキリストを見て、ふと思った
あれランデスの枠なくね?
CREATURES (5)
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
1 猛烈に食うもの / Magnivore
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (29)
4 均衡の復元 / Restore Balance
4 疲労困憊 / Exhaustion
2 逆説のもや / Paradox Haze
4 氷結地獄 / Cryoclasm
4 石の雨 / Stone Rain
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
4 彩色の星 / Chromatic Star
4 テラリオン / Terrarion
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (26)
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 宝石鉱山 / Gemstone Mine
2 幽霊街 / Ghost Quarter
2 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 隠れ家 / Safe Haven
2 寺院の庭 / Temple Garden
7 山 / Mountain
TOTAL 60
忘れていた、相手の展開を遅らせる《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》
ランデスを投入(なだれ乗りは《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》と相性が悪いので割愛)
そして土地スペースがなくなるという欠陥デッキが出来たため、
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble(CSP)》を抜いて、その都度、《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》も減らす
そんな感じシナジーの固まりデッキが出来てしまった
後半ランデスを忘れていて、もういっそのことランデス辞めちまうか?
なんて頭が言うも、最初言ってしまった手前、続けることに
そして完成したデッキをみて一言なんだが、
せっかく《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》でアーティファクトやエンチャントが残るのに
採用しないのは如何なものか?
最初は自分《平等化》と勘違いしてたんだよね
そして、墓地に逝ってしまうマナファクトを採用する(アホ)
そんな感じでいじょ
ぁ回す人は、事故に陥ったとき下の組み合わせを使えば、回復できるかもよ
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》+《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
うお、二つ土地が出てくるぜー
よし、次は《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》のデッキを予定しようか
はっ!スパイラルのカードじゃない!!
[次回は予定調和の如く、違うデッキになる]
もはやまともなデッキが作れなくなってるこの頃です。
今回は
Restore Balance / 均衡の復元
ソーサリー Time Spiral,レア
均衡の復元は白である。
待機6 ― (白)
各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。
Illus.Mark Poole (38/301)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/540038/
かなーり元のカードとタイムラグが大きくて使う気になれませんよね
だけど同じセットに何を間違ったか、その相方が
Greater Gargadon / 大いなるガルガドン (9)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Time Spiral,レア
待機10 ― (赤)
アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間(time)カウンターを1個取り除く。この能力は、大いなるガルガドンが待機状態である場合にのみプレイできる。
9/7
Illus.Rob Alexander (161/301)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/540161/
これで自分の土地をサクッて、《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》の後に解決させれば、
9/7速攻が駆け抜けてく
何かおかしい
って言ってもこの環境。有力な除去が氾濫してる時代
所詮ダメージが通らないところ悲しいところ
また、待機が打ち消されるなんてありえない話でもない
ならばと、選択肢をあげると相手を妨害することが解決手段となる
相手の展開を遅らせるため、ランデスを使うか
此方も青を使い、相手を妨害するか
物は考えようで、色んな選択肢があるが有力な選択肢はこの二つだろう
今回は安定を促すため、前者のランデスの選択肢を選んでみる
そして今回の理想的な動きをあげてみる
1T目、
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機6)
2T目、
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(待機10-2[生け贄で出きる数)
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機5)
3T目、
《石の雨/Stone Rain(9ED)》プレイ
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(待機9-3)
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機4)
4T目、
《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》プレイ
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(待機8-5)
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》(待機3)
っと繋げられれば、完璧だが、
そんなことはほとんど無理なので、その鬼回りに近づけられるような構成にしたいと思う
構成を考えるうちに、
上記のコンボに相性のいい《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》や《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
そんな感じで3色目の色の選択に悩みつつ
現状のリストは此方
CREATURES (4)
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (10)
4 均衡の復元 / Restore Balance
3 逆説のもや / Paradox Haze
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (0)
TOTAL 14
まったく先の見えない闇の中と言った所か
というかアホである
なぜ後半確実に無駄になる待機カードが4枚積みな所だが、
コンボカードでも有り、早いターンから待機させないとダメなデッキなためである
そして、その無駄を無くすための《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
言わばニ倍速。無駄を無くしてくれそうである
とまぁそんなこんなでとても詰め込みすぎて60枚に収まらなさそうなデッキ
そして思考は進む
CREATURES (4)
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
4 均衡の復元 / Restore Balance
3 逆説のもや / Paradox Haze
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
4 彩色の星 / Chromatic Star
4 ミシュラのガラクタ / Mishra’s Bauble
4 テラリオン / Terrarion
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (4)
2 幽霊街 / Ghost Quarter
2 隠れ家 / Safe Haven
TOTAL 30
《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》と相性のいいデッキ圧縮の《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble(CSP)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》でサクッても良しのマナファクト達を全力投球
幾等衝動的にやってみたとはいえ、
自分でも意味がわからない
あとは《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》と相性のいいカードを探すべく、
《アップキープ》で検索をかけて《隠れ家/Safe Haven(TSB)》が出てきたのは唯一の救いだった
先走って殴りに行った、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を除去から救い、
そして《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》の前にスタックに乗せれば、
自分の場にクリーチャーを残すことができる
もはやこのデッキはシナジーだけで形成されてるといっても過言ではない
そして、《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》でリサイクルできる点は説明が要らないだろうか?
そんな衝動的に書いたデッキリストを見て、ふと思った
あれランデスの枠なくね?
CREATURES (5)
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
1 猛烈に食うもの / Magnivore
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (29)
4 均衡の復元 / Restore Balance
4 疲労困憊 / Exhaustion
2 逆説のもや / Paradox Haze
4 氷結地獄 / Cryoclasm
4 石の雨 / Stone Rain
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
4 彩色の星 / Chromatic Star
4 テラリオン / Terrarion
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (26)
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 宝石鉱山 / Gemstone Mine
2 幽霊街 / Ghost Quarter
2 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 隠れ家 / Safe Haven
2 寺院の庭 / Temple Garden
7 山 / Mountain
TOTAL 60
忘れていた、相手の展開を遅らせる《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》
ランデスを投入(なだれ乗りは《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》と相性が悪いので割愛)
そして土地スペースがなくなるという欠陥デッキが出来たため、
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble(CSP)》を抜いて、その都度、《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》も減らす
そんな感じシナジーの固まりデッキが出来てしまった
後半ランデスを忘れていて、もういっそのことランデス辞めちまうか?
なんて頭が言うも、最初言ってしまった手前、続けることに
そして完成したデッキをみて一言なんだが、
せっかく《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》でアーティファクトやエンチャントが残るのに
採用しないのは如何なものか?
最初は自分《平等化》と勘違いしてたんだよね
そして、墓地に逝ってしまうマナファクトを採用する(アホ)
そんな感じでいじょ
ぁ回す人は、事故に陥ったとき下の組み合わせを使えば、回復できるかもよ
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》+《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
うお、二つ土地が出てくるぜー
よし、次は《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》のデッキを予定しようか
はっ!スパイラルのカードじゃない!!
[次回は予定調和の如く、違うデッキになる]
前回のフリを無視しながら(アホ)、今回は《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》を使ったデッキを
最初見たとき、みんなこいつを雑魚と思ったこと間違い無しです
Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) Time Spiral,レア
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするか、いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、二の足踏みのノリンをゲームから取り除く。ターン終了時に、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
2/1
Illus.Heather Hudson (171/301)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/540171/
なっ何逃げてんだよw!
まぁそんなこんなで、このカードの存在を知りながらプレリのブードラをしたときに、
自分のパックから、《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》が出たんですよね
Pandemonium / 伏魔殿 (3)(赤)
エンチャント Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
クリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Illus.Pete Venters (68/121)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/440068/
あーこれコンボだわ
例えば、《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》が場に出てる状態で、
《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》出しまーす
プレイヤーへ2点
ラスゴ撃ちまーす
ターン終了時に《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》出ました
プレイヤーに2点
相手呪文プレイしましたー
ターン終了時に2点
そんな妄想を抱いてたオレ
そんな感じで、このデッキを考えてたところに放課後で《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》のコンボが・・・
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》+《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
Enduring Renewal / 永劫の輪廻 (2)(白)(白)
エンチャント Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
あなたの手札を公開した状態でプレイする。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、それを引く。
いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Harold McNeill (7/121)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/440007/
Wild Cantor / 野生の朗詠者 (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) Guildpact,コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/537149/
これじゃ《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》の立場が無いw!!!
そんな感じで、そのコンボも取りつつ、《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》を使ったデッキを考えようかと
オレッテコンボ好きだねー
色は赤白で確定
《神の怒り/Wrath of God(9ED)》は4積み確定にして、
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》や《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》
もあるからマナサポートは8枚ぐらい
このデッキは展開が遅いデッキでコンボデッキでもあるから、ランデスを採用して
相手の展開を遅らせる事にする
なら、《燎原の火/Wildfire(9ED)》や《猛烈に食うもの/Magnivore(9ED)》も採用したくなるが、
そこをグッと抑える(というか、ソーサリーが少なすぎるだけだけどね)
そして忘れちゃいけないのが《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger》
3マナで8てーん
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》が出てれば、
累加アップキープ払いません
墓地落ちました。回収します
3マナプレイ。8てーん
もはやアホですね
というか、《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》がいらない気がしてきます
もはや脇役です
ソレよか《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》が強いです。それだけです
あぁもうデッキが出来るじゃないか
CREATURES (10)
3 二の足踏みのノリン / Norin the Wary
4 野生の朗詠者 / Wild Cantor
3 ファイレクシアの魂喰らい / Phyrexian Soulgorger
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
3 永劫の輪廻 / Enduring Renewal
2 再誕の宣言 / Proclamation of Rebirth
4 神の怒り / Wrath of God
4 氷結地獄 / Cryoclasm
4 伏魔殿 / Pandemonium
4 石の雨 / Stone Rain
4 ボロスの印鑑 / Boros Signet
3 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
7 山 / Mountain
7 平地 / Plains
な、なんだ!?このデッキは。
何カガクルッテル
それよか、《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》を採用してみました
2ターン目にランデスして、うわ野生の朗詠者が無いよ。なんてことになっても安心です
追記
某所から電波受信
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》は上記のコンボでストーム稼げたね
っということは《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》か!
そんなかんじで以上だぜー
次回も、期待しないで待っててください
次回は、赤緑ワイルドファイアを予定してます
いじょ
[次回は予定調和の如く、違うデッキになる]
最初見たとき、みんなこいつを雑魚と思ったこと間違い無しです
Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) Time Spiral,レア
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするか、いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、二の足踏みのノリンをゲームから取り除く。ターン終了時に、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
2/1
Illus.Heather Hudson (171/301)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/540171/
なっ何逃げてんだよw!
まぁそんなこんなで、このカードの存在を知りながらプレリのブードラをしたときに、
自分のパックから、《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》が出たんですよね
Pandemonium / 伏魔殿 (3)(赤)
エンチャント Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
クリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Illus.Pete Venters (68/121)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/440068/
あーこれコンボだわ
例えば、《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》が場に出てる状態で、
《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》出しまーす
プレイヤーへ2点
ラスゴ撃ちまーす
ターン終了時に《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》出ました
プレイヤーに2点
相手呪文プレイしましたー
ターン終了時に2点
そんな妄想を抱いてたオレ
そんな感じで、このデッキを考えてたところに放課後で《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》のコンボが・・・
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》+《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
Enduring Renewal / 永劫の輪廻 (2)(白)(白)
エンチャント Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
あなたの手札を公開した状態でプレイする。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、それを引く。
いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Harold McNeill (7/121)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/440007/
Wild Cantor / 野生の朗詠者 (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) Guildpact,コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/537149/
これじゃ《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》の立場が無いw!!!
そんな感じで、そのコンボも取りつつ、《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》を使ったデッキを考えようかと
オレッテコンボ好きだねー
色は赤白で確定
《神の怒り/Wrath of God(9ED)》は4積み確定にして、
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》や《伏魔殿/Pandemonium(TSB)》
もあるからマナサポートは8枚ぐらい
このデッキは展開が遅いデッキでコンボデッキでもあるから、ランデスを採用して
相手の展開を遅らせる事にする
なら、《燎原の火/Wildfire(9ED)》や《猛烈に食うもの/Magnivore(9ED)》も採用したくなるが、
そこをグッと抑える(というか、ソーサリーが少なすぎるだけだけどね)
そして忘れちゃいけないのが《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger》
3マナで8てーん
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》が出てれば、
累加アップキープ払いません
墓地落ちました。回収します
3マナプレイ。8てーん
もはやアホですね
というか、《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》がいらない気がしてきます
もはや脇役です
ソレよか《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》が強いです。それだけです
あぁもうデッキが出来るじゃないか
CREATURES (10)
3 二の足踏みのノリン / Norin the Wary
4 野生の朗詠者 / Wild Cantor
3 ファイレクシアの魂喰らい / Phyrexian Soulgorger
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
3 永劫の輪廻 / Enduring Renewal
2 再誕の宣言 / Proclamation of Rebirth
4 神の怒り / Wrath of God
4 氷結地獄 / Cryoclasm
4 伏魔殿 / Pandemonium
4 石の雨 / Stone Rain
4 ボロスの印鑑 / Boros Signet
3 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
7 山 / Mountain
7 平地 / Plains
な、なんだ!?このデッキは。
何カガクルッテル
それよか、《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》を採用してみました
2ターン目にランデスして、うわ野生の朗詠者が無いよ。なんてことになっても安心です
追記
某所から電波受信
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》は上記のコンボでストーム稼げたね
っということは《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》か!
そんなかんじで以上だぜー
次回も、期待しないで待っててください
次回は、赤緑ワイルドファイアを予定してます
いじょ
[次回は予定調和の如く、違うデッキになる]
とまぁ一回書いたら消えちまったんで、ちょっと気分がハイになっております
ということで訳もわからぬまま、終わらせてみます
続き
まずこの環境の変異を探したけど
マシなのが居なかった
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》なんていう奴も居たけど、
ちょっとルールがあやふやで判らなかったので保留
なんか中の人は《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》をコピーして場に出したら、カウンター乗るのかな?って疑問に思ったらしいです
とまぁ変異でマシなのが居ない以上(《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》は別)
カウンターで補強する感じになるのかなって思います
とりあえず現状レシピ
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
3《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》
3《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
3《イクシドロン/Ixidron(TSP)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
3《細胞形成/Cytoshape(DIS)》
とまぁ現状で採用するカードを羅列してみたところで気が付いた
まず、《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》の恩恵を受けるクリーチャーが少ない
そして回避能力持ちが居ない(重要)
そこで、《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》を採用し、
ダメージ通すために《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9ED)》を入れればいいんじゃね?という案が浮かんだため、
我ながら乗っかってみる事にする
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》
4《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
2《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》
3《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
3《イクシドロン/Ixidron(TSP)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
3《細胞形成/Cytoshape(DIS)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9ED)》
4《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(9ED)》
8《森/Forest(9ED)》
7《島/Island(9ED)》
っととりあえず、こんな感じで仕上げてみた
形は荒いが今日は以上で
次回は《時計回し/Clockspinning(TSP)》を使ったデッキを作ります
期待しないでね。いじょ
ということで訳もわからぬまま、終わらせてみます
続き
まずこの環境の変異を探したけど
マシなのが居なかった
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》なんていう奴も居たけど、
ちょっとルールがあやふやで判らなかったので保留
なんか中の人は《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》をコピーして場に出したら、カウンター乗るのかな?って疑問に思ったらしいです
とまぁ変異でマシなのが居ない以上(《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》は別)
カウンターで補強する感じになるのかなって思います
とりあえず現状レシピ
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
3《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》
3《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
3《イクシドロン/Ixidron(TSP)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
3《細胞形成/Cytoshape(DIS)》
とまぁ現状で採用するカードを羅列してみたところで気が付いた
まず、《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》の恩恵を受けるクリーチャーが少ない
そして回避能力持ちが居ない(重要)
そこで、《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》を採用し、
ダメージ通すために《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9ED)》を入れればいいんじゃね?という案が浮かんだため、
我ながら乗っかってみる事にする
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》
4《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
2《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》
3《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
3《イクシドロン/Ixidron(TSP)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
3《細胞形成/Cytoshape(DIS)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9ED)》
4《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(9ED)》
8《森/Forest(9ED)》
7《島/Island(9ED)》
っととりあえず、こんな感じで仕上げてみた
形は荒いが今日は以上で
次回は《時計回し/Clockspinning(TSP)》を使ったデッキを作ります
期待しないでね。いじょ
前回プレパの後、ドラフトしててこいつを使ったときは類似全体除去だぜーって思ってたんだけど、
相手のサリッドが裏向きに成った時、胞子カウンターも乗ってて、
(あー、+1/+1カウンター乗ってたら強いな。移植最強じゃーん)
なんて思ったりしてた。
それで、今回はソレをネタにして、デッキを考えていこうかと思う。
まず移植と《イクシドロン/Ixidron(TSP)》を使う点では、外せないカードが有る。
《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》は言うまでも無いだろう。
例えば、コイツが場に出てて最速で《イクシドロン/Ixidron(TSP)》をプレイすると、
移植をしても、最低6/6が5ターン目には殴ってくる。
また《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》等のマナクリーチャーを使えば尚速くなる
この時点で色は決まったようなものだ
そして、このデッキはコンボ+ビートダウンという位置にある
決してカウンターでコントロールするタイプでは無い
となると若干動きも変わってくるのだが、そこはデッキを作る途中に考えるとしよう
後は移植を使う点で《細胞形成/Cytoshape(DIS)》という有力な呪文があるというのは特筆するべきだろう
さて、コンセプトは基本5ターン以内にデカイクリーチャーが殴るという事だ
そのためにマナクリーチャーは8枚採用しようかと思う
最終的には2/2として役に立ってくれる訳だし、軽いクリーチャーは評価できる
移植クリーチャーとしては
《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》
《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
と大方枠組みなんかは出来ている。
後は補強だ
《イクシドロン/Ixidron(TSP)》は変異持ちクリーチャーと相性がいいのは当たり前な訳で
っと、眠くなったので、ココまで。
今日帰ってきたら書きましょう
相手のサリッドが裏向きに成った時、胞子カウンターも乗ってて、
(あー、+1/+1カウンター乗ってたら強いな。移植最強じゃーん)
なんて思ったりしてた。
それで、今回はソレをネタにして、デッキを考えていこうかと思う。
まず移植と《イクシドロン/Ixidron(TSP)》を使う点では、外せないカードが有る。
《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》は言うまでも無いだろう。
例えば、コイツが場に出てて最速で《イクシドロン/Ixidron(TSP)》をプレイすると、
移植をしても、最低6/6が5ターン目には殴ってくる。
また《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》等のマナクリーチャーを使えば尚速くなる
この時点で色は決まったようなものだ
そして、このデッキはコンボ+ビートダウンという位置にある
決してカウンターでコントロールするタイプでは無い
となると若干動きも変わってくるのだが、そこはデッキを作る途中に考えるとしよう
後は移植を使う点で《細胞形成/Cytoshape(DIS)》という有力な呪文があるというのは特筆するべきだろう
さて、コンセプトは基本5ターン以内にデカイクリーチャーが殴るという事だ
そのためにマナクリーチャーは8枚採用しようかと思う
最終的には2/2として役に立ってくれる訳だし、軽いクリーチャーは評価できる
移植クリーチャーとしては
《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》
《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
と大方枠組みなんかは出来ている。
後は補強だ
《イクシドロン/Ixidron(TSP)》は変異持ちクリーチャーと相性がいいのは当たり前な訳で
っと、眠くなったので、ココまで。
今日帰ってきたら書きましょう
とりあえず 追記19:04
2006年10月4日 エクステンデッドボロスは《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》でサイカには対応できそうだけど、
起源で回収されるね〜
後は秘密で
カバレッジのアドを張ってみたりして以上
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkita05ja/welcome
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/finals/index.html
追記
スタックを見直してみる
・明日から、スパイラルデッキ集
・エクテンデッキ考える
・まさかのテスト前
特に最後問題
起源で回収されるね〜
後は秘密で
カバレッジのアドを張ってみたりして以上
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkita05ja/welcome
http://mtg.takaratomy.co.jp/event/finals/index.html
追記
スタックを見直してみる
・明日から、スパイラルデッキ集
・エクテンデッキ考える
・まさかのテスト前
特に最後問題
エクテンと無知なオレ
2006年10月3日 エクステンデッド コメント (3)無知は罪だ!
エクテンをほとんど触ったことの無い自分としては、
今度11月だっけ?それより後かわからないが、
メッセピアでやるエクテンのデッキを何にすればいいのかわからない
ってか、エクテンの調整も出来ないしな〜
そんなメタも判らない自分としては、第一候補はハウリングマインである
まじどーしよ
エクテンをほとんど触ったことの無い自分としては、
今度11月だっけ?それより後かわからないが、
メッセピアでやるエクテンのデッキを何にすればいいのかわからない
ってか、エクテンの調整も出来ないしな〜
そんなメタも判らない自分としては、第一候補はハウリングマインである
まじどーしよ