カードプールは崩しちゃったから、足りないの有るかもしれないけど以下
 
【白】
3天使の壁
2《幽霊の管理人/Ghost Warden(GPT)》
光の心
2《聖なる力/Holy Strength(9ED)》
儀じょう兵
アイケイシアの僧侶
うろつく空狩人
不動の守備兵

【青】
雲の精霊
狡猾な抜け道魔道師
2脱走魔術師
マーフォークの物あさり
2鏡のローブ
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RAV)》
2ひきつり
ヴィダルケンの黒幕

【黒】
《魂の消耗/Consume Spirit(9ED)》
2本質の吸収
グレイブディガー
隠された恐怖
2精神腐敗
死闘
触れられざる者フェイジ
ファイレクシアの憤怒鬼
復活
骨なしの凶漢
2恐怖
スラルの外科医

【赤】
《猛火/Blaze(9ED)》
大地の精霊
《炎のブレス/Firebreathing(9ED)》
ゴブリン精鋭歩兵部隊
ピットファイター、カマール
火葬
溶岩の斧
放蕩紅蓮術師
岩アナグマ
抑えきれない怒り
2スマッシュ

【緑】
大喰らいのワーム
巨大化
灰色熊
狩り立てられたウンパス
木登りカヴー
ラノワールの歩哨
寄せ餌
自然の泉
はびこり
踏み荒らし
根の迷路
ルートワラ
木の壁

【その他】
キマイラ杖
若返りの泉
《氷の干渉器/Icy Manipulator(9ED)》
カマキリ・エンジン
精神石
破滅のロッド
囁き絹の外套

《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》 
 
 
あけている途中、フェイジ入りの除去いっぱーい黒とカマールの赤でデッキ組めるなって思ったけど、
 
予想以上にクリーチャーが少なくて、緑をいれてt黒。
寄せ餌や破滅のロッド入れないミスはあったけど、今までの中で最強のリミテッドデッキ

灰色熊
ゴブリンの精鋭歩兵部隊

ラノワールの歩哨
ルートワラ
放蕩紅蓮術師
ファイレクシアの憤怒鬼

狩り立てられたウンパス
グレイブディガー

木登りカヴー
大地の精霊
カマキリ・エンジン

大喰らいのワーム
ピットファイター、カマール

巨大化
2恐怖
火葬
はびこり
囁き絹の外套
《氷の干渉器/Icy Manipulator(9ED)》
キマイラ杖
踏み荒らし
猛火

《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
3沼
7森
6山

はびこりと巨大化は寄せ餌や破滅のロッド、岩アナグマとエッセンスドレインと何を入れるかで散々迷った結果これになって、結果間違い。

はびこりは早くマナ出してデカイ生物出したほうがいいかなとか思ったけど、それだったら生物すくなかったから岩アナグマでよかった。

寄せ餌はクリーチャー展開できてないと意味無いなとか思ったから抜いた。

破滅のロッドは、除去多いし、生物少なくしたくないから抜いていんじゃね?とか思って抜いた。反省してる。 
 

たぶん改善点は
囁き絹の外套→寄せ餌
はびこり→岩アナグマ
 
破滅のロッドはプレリ終わった後に話し合って、入れたほうがいいって結果になったけど、
今では入れなくていいかなぁなんて思ってる。どうしても4マナで出して起動3マナはネックに思えたし、これ以上生物のペースつぶしたくなかった。
あと合計41枚にして土地1枚入れればよかったかもしれない。この考えが構築時にあったら、はびこりは入れない結果になってたはず。

てか生物13って少なすぎだろ。
最悪オーバーランも抜いてよさそうな感じになってくる。てか巨大化がいらない?

 
んでレポ
 
1回戦 白緑t赤?

灰色熊やティムを展開しつつ膠着状態になるも、大地の精霊だして状況が変わる。
このときに手札にカマールが居たけど、除去くらいたく無かったから出さなかった。
結局そんなの関係なくて、次のターン戦闘後カマールだして、相手の天使の壁とかを丁寧に除去していって勝ち。

1-0

はびこりで5T目カマール出して勝ち。

2回戦 緑赤
 
半分事故ぎみな自分に対し、相手は軽量クリーチャー展開してくる。
事故から解消されるとオーバーランでまっけ。
この時にクローク装備の木登カヴーが自分の2T前に居て、ブロッカーに回してたんだけど、自分の手札にオーバーランがあったから、アタックして相手のライフ17にして、次のターンに先にオーバーランしてればよかった。
実際はライフを削りきれなかったけど、そうしてれば相手のミスを誘えたかもしれないし。無念

0-1

今度はちゃんと森が来てクリーチャー展開するも、相手の森渡りに抑えきれない怒りが付いてますが何か?
しかも山がこなくて、火葬が打てない。死亡

3回戦 ロクソドンハンマーやドラゴンの休息地持ってる人

身内だから前の試合でサイド見せてもらったけど、なぜかサイドにドラゴンの休息地。しかも赤は中堅クリーチャーが多くて普通に強い。

実際相手は白黒な訳だが、サイドから赤を加える動きもあるかもしれない。用心せねば。
しかも、リミテッドではラスゴに肩を並べる強さのロクソハンマーすら持っている。危険だ。 
 

試合の方は、土地4枚ストップでキレキマイラ杖で殴ってたら何故か勝てた。
まぁ暗殺すら効かないし。除去られなーい。

次の試合は《氷の干渉器/Icy Manipulator(9ED)》だして、キマイラ杖で殴る。ライフ4まで削られるも次のターン殴れば勝ちの状況でミス発覚。
そういえばアイツ《魂の饗宴/Soul Feast(9ED)》2枚ぐらいもってたんじゃね?
実際完璧にプレイングしてれば、ライフは4まで削られなかった訳だし、こりゃ負けたなと思ったけど引かれなくて勝ち。
手札にはオーバーランとカマールが最後まで居座って出す必要すらなかったです。

 
 
いじょ
指摘が有った為表現を訂正
 
 

おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
 
2005年だったかの選手権の日しかり、なんでこの日はこう地震が多いんだ! 
 
 
8人で公認。

デッキ内容はちょい生物が少なめの緑赤t黒
 
かまーる、オーバーラン、4マナアーティx払うとx/x、アイシー、テラー2とか、他のカードもかなり強め。 
 
だけど2戦目、赤緑のデッキに事故とオーバーランされて負け。あっちのデッキのテンポについていけなかった。
 
まぁ3戦目は普通に勝って2-1。

結構プレイミスもあったから、頑張ろうかなと思った次第です。

デッキ内容は気が向いたら書くかも。
 

てかオーバーラン意識しすぎた構成で、寄せ餌をサイドは無かったかも
 
部屋もさっぱりサッパリな感じです^^
 
ただ一つ二つ問題が。 
 
掃除の途中で、障子の枠の埃を取るのを忘れてたのを気づいたけど、 
落として汚すのもなんだから放置しちゃったこと。 
 
窓を掃除したけど、外の方が汚すぎ。てかスパイダーズネットがありすぎ。嫌気が差した。  
 

 
まぁ掃除して部屋から、埃を完全にだしたのに、
風呂上りに部屋に入ったら、足に埃が着いてた。ファック
 
 
てかPCの位置を変えたけど、電波状況は100の内、10から20になったぐらい。ファック
 
 
 追記
 
アカデミーの研究員(《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RAV)》)+《愚か者の死/Fool’s Demise(TSP)》
 
 
これで面白いこと出来そう

明日は10版プレリ。ドラフト代はなさそう
 
いやジブリ映画は基本的エロいだろ
 
魔女宅や耳をすませば、ラピュタのセリフパロディは聞いたことあるんだが、
 
千と千尋は聞いたことないなぁ
 
どっか落ちてないんかね
 
デッキ組んでみたんだぜ
 
 
回してみて楽しかったんだぜ

 
でも回すと疲れるから速攻崩すき満々なんだぜ
 
 
 
いじょ
 
の活用方法を考えてみた。

1 ファンガスで勝手に増えてくパーマネントで《歪んだ世界/Warp World(RAV)》
2 《ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride》でアタックした後に《歪んだ世界/Warp World(RAV)》
3 《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》を《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でやりまくった後に《歪んだ世界/Warp World(RAV)》
 
 
 
 
 
 
3番はもうオーバーキル
ドラヌルコンを作りたかったが、身内の完成度の高さに吐き気がした。
回してみた、これがドラヌルコンか。 

これを超えるデッキをつくらなければならない。
 
ってことで募集告知
 
4《大渦のジン/Maelstrom Djinn》
3《現実のストロボ/Reality Strobe》
3《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
3《多相の戦士の真髄/Shapeshifter’s Marrow》
4《不明の下降/Gibbering Descent》
1《弧状の刃/Arc Blade》
3《裂け目の精霊/Rift Elemental》
2《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
4《炎の編み込み/Braid of Fire(CSP)》
2《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
3《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
2《無謀なるワーム/Reckless Wurm(PLC)》
4《癇しゃく/Fiery Temper(TSB)》

 
 
何をするきかわからないだろう フフフ

なにせ、これがライアーゲームだからな
・ワープワールドは待機があるデッキだとナチュラルに強い。
個人的には、10版ワイルドファイアの代わりでも充分だと思う。
ワイルドファイアでも、それ専用のフィニッシャーを使わなければいけないんだから、ガルガドンでも使えばいいじゃない。 

・ミシュラコン崩す。 
単純にパーツをあちらこちらで使ってたから、原型をとどめてない。
マナ加速からのワイルドファイアで、ビートはケアしてたつもりだけど、10版参入後はラッシュ氏が作った原型に近くなると思う。
ラヴニカで落ちるパーツが少ないのも良い。

・赤単
10版参入後で、赤単。
モグファナ、《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》、炎バーワイルド、ギャサンライダーズ、リフトボルト、火葬と充実してる。
白のクリーチャー並に有能な小粒クリーチャーが多いため、強い。
ラヴニカが落ちるまでに、ボブがタッチされたりされなかったり。
ガルガドンで10点飛ばすデッキもある。

・グルール
1マナ最強生物のエイプを失うのは痛いが、火葬のおかげでまだまだ持ちこたえそうである。
単純にタルモゴイフが強いというのも有るだろう。

・グロウ、CAL
単純につくりてぇ。

・最近のビートダウンの煽りを食らって、また白コンが復活しそうである。(名前はなんだっけ?)
あ、でもビートダウン相手ならプロジェクトXか。やっぱり白コンはねーや。
白単のメリットがなきゃだめか

 
 
 

単純に思ったこと書いただけだから、落ちも何もなしで

お食事

2007年7月6日 日常
 
親の友達が、食事に誘ってくれました。
 
やべ、これが回らない場所の味か。
テスト終わったー。
やっと徹夜の苦しみから逃れられるわけだ。 
 
これからはギャザ漬けということで

やべぇ

2007年7月1日 スタンダード
tessenn氏のコメントで、糞ハンマーがネ申に思えてきたぜ。 
 
一応デッキの中身をちょっと書くが、ほとんど縦シナジー

1.品物を出す
2.ドロー
3.ディスカード

4.2で手札が増えるため、手札消費のため《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
大体相手のエンド時、9ドローしてダメージ加えていく。
第二の勝ち手段だわな

5.3と4で墓地が増えていくため、《燎原の火/Wildfire(9ED)》撃てなくてモジモジしてる《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》が早めにスレショ
ワイルドファイア撃った後は4枚墓地にプラスされるわけだから、品物だしてりゃ普通にスレショだわな
 
 
 
 
こんな感じ。おもろいよ

3 《燎原の火/Wildfire(9ED)》 
3 《よりよい品物/Greater Good(9ED)》
4 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
? 《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》
? 《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
? unknown
 
 
やばい、ハンマーは使わないと高をくくってたため、1枚しかないな
3枚は考慮しなければならない
緑白赤コンは神河時代から使ってた。
形はいろいろ姿を変えて、ラスゴを持っていない理由でワイルドファイアが入り、《よりよい品物/Greater Good(9ED)》を入れる形が定着した。
 
基本的にマナブーストしてクリーチャーだしてワイルドファイア。この形が定番だった。
陽星はワイルドファイアにも耐えて、品物が場に出ていればほとんど嵌め状態。

そんなダイナミックなデッキが好きだった。
しかし神河落ちとともに、ワイルドファイアに耐える良いクリーチャーが居なかった。
 
 
しかし最近見つけてしまった。良いクリーチャーを。 
 
後デッキ構成はいたって簡単だった。
 
1.ワイルドファイアと品物を入れる
2.9ドローしたいよね。ガルガドンin
3.落ちる前に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》と《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》も使いたいよね
4.もういろんな物入れちまえ。 
5.完成
 
これは久しぶりに良い出来だ。これほどまでに作っていてエキサイトしたデッキは無い。 
 
しばらく使いまわすことにする。 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
回して見てわかったこと。 

カウンター積んでる相手には勝てないわ。このデッキは一種のコンボデッキ。
 
 
 

3 《燎原の火/Wildfire(9ED)》 
3 《よりよい品物/Greater Good(9ED)》
4 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
? unknown 
 
そいつは酷い、どこまでも胡散臭くて安っぽいドラヌルコン
でも 彼にとちゃそれ自体が宝物
「巻き直し 友達に貸したんだ」
パーツが足りない彼もとうとう その真偽を確かめる旅に出るとする
 
誰もが口々に彼を罵った「巻き直しに眼が眩んでるって」
容易く 巻き直しを値踏みしやがって
世界の神ですら 巻き直しを笑う権利なんて持たないのにー
 
《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》と《巻き直し/Rewind(9ED)》が落ちるとしたら、許せないな。
 
 
  
 
 
 

 
 
まぁヴィダルケンの枷とメロクが代わりに採録なら、許してやらないこともないんだからね
・前の日記のデッキを回してみたくて仕方が無い
・キーボードが頭おかしい。上の文書くだけで3分とか意味不明
・ちなみに今週金曜は期末試験です。
・土日のリミッツ予選は勉強のため出なかった。ちなみにbyeはもってない。byeがありゃ抜けれるのにねー
・キーボードの電池入れ替えたら、復活した。
・かといって、土日は勉強をちゃんとしたわけではなく、日曜の17:00ぐらいに開始。
・物理がわからない。授業中、漫画読んでたからな。
・キーボードは復活しても、ネット環境はカス。電波届くようにPCの位置を変えるしかない
・てか浮力とか張力とか運動の法則とか理解できないんだけど。アルキメデスの原理は今覚えた。
・この前、あまりにも暇でオンラインゲームしようと思ったんですよ。最近のオンラインは絵が綺麗だそうで。ダウンロードしてはじめようと思ったら、PCのスペックが悪くて出来ないんだと。おめぇダウンロードしてるときに、何回回線が切れたと思うんだよ?まじファック
・3力のつり合い
大きさ1.0Nの重力が働く物体にひもの一端をつけ、他端を天井に固定する。
この物体に水平方向の力を加えると、ひもが鉛直方向に対し30度の角度で静止した。
ひもの質量は考えないものとする。
(1) 加えた力の大きさはいくらか。
(2) ひもの張力の大きさはいくらか
 
・↑がテスト範囲のワークの最初の問題。わかるかボケ
・今回は赤点だな。前は98点だったんだよ。恥だな
・青トロンは弱い。
・保健のテストも赤点だな。
・雨の中帰ってきたため、風邪引いた。体調崩しやすいなー

 
 

 
ごめん。本当衝動的に思ったこと書いただけだから気にしないでね
文を結構書いたが、消しちまったためデッキだけ

CREATURES (10)
4 裂け目の精霊 / Rift Elemental
4 猿人の指導霊 / Simian Spirit Guide
2 嵐の精体 / Storm Entity

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (28)
4 祖先の幻視 / Ancestral Vision
4 ブーメラン / Boomerang
4 逆説のもや / Paradox Haze
4 現実のストロボ / Reality Strobe
4 手練 / Sleight of Hand
4 炎の編み込み / Braid of Fire
4 石の雨 / Stone Rain

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (22)
4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
10 島 / Island
8 山 / Mountain

TOTAL 60


フッフッフ。《ブーメラン/Boomerang(9ED)》と《石の雨/Stone Rain(9ED)》は数合わせなだけなんだぜ
 
《現実のストロボ/Reality Strobe》デッキ
《不明の下降/Gibbering Descent》デッキ 
 
 
まぁ所詮自己満足で終わるのは目に見えている
 
界王神の腰抜けっぷりは異常w

ぶっちゃけ、フルパワーになる前に封印解けば、ピッコロでも勝てたんじゃないの?
4ドラ
《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver(TSP)》
《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
《ラースのわな師/Rathi Trapper(PLC)》
《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
《炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari(TSP)》
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》
《卑屈な騎士/Skulking Knight(TSP)》
《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》
《スカークのシャーマン/Skirk Shaman(PLC)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《深洞のインプ/Deepcavern Imp》
《炎核の精霊/Flamecore Elemental(TSP)》
2《ウーコーの手下悪鬼/Henchfiend of Ukor》
《無謀なるワーム/Reckless Wurm(PLC)》
2《泥ドラッブ/Muck Drubb(PLC)》
《大火口のカヴー/Firemaw Kavu(TSP)》

《葬送の魔除け/Funeral Charm(TSB)》
《死亡/Dead(PLC)》《退場/Gone(PLC)》
《結核/Phthisis(TSP)》
《弧状の刃/Arc Blade》

《偶像の石塚/Graven Cairns》
他土地16枚

プレイミス
・カードの効果がわからない、間違える
これは謝罪の意を込めさせて頂く
・エコー払い忘れ
・相手、ハンド2枚(内ヌーマット1を知ってる)で《髑髏の占い師/Augur of Skulls》起動し忘れ
・高速カヴーだぜとか言って、プレイに《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》使ったから、エコー払えない。

もっと精進しようと思います。

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