最近

2008年1月5日 日常
 
いろいろ有りました
結構悩んでたなーあはは 
 
交友関係とか
進学とか
バイトとか
趣味とか
 
色々ありましたー
 
 
みなさんもお気づきの通り
私はここのところまったくと言っていいほど
ギャザに触れてません;
 
それではむさんのお誘いとか有ったにもかかわらず、
結局バイトが忙しくて行けなかったり;
  
それで断るのも相手に悪いし、
逆に誘ってくれるのにいけないのも悪いし、
 

だから当分の間ギャザ休止すると書いておけば、
そういうこともなくなるかなぁと思いまして。 
 
つか四月からは受験に本腰いれるし
 
ということでギャザは休止します
 
まぁ楽しさわかってるんだから、すぐに戻ってくるでしょう 
 
ってことでこれからもよろしくおねがいします。

恋空

2007年11月18日 日常 コメント (1)
 
涙ぐんだけど、大量には泣けなかった。 
 
昔だったらめっちゃ泣いてたと思う。 
 
 
多分、ポップコーン食べながら見てたから泣けなかったかも
  
 
玉砕はしなかったぜーw 
 
マジ彼女はオレに不釣合いなぐらい可愛いです。 
 
つか両思いでした^^
 
こんなにうれしいことは無いな 
  
 
 
 
  
 
 
 
マジックにますます触れてない。でもそんなの関係ねぇ〜
マジックどころかPCにすら触らないこの始末
 
 
バイトやめよっかなー
 
世界は狭いな
 
いつもカードが足りない。コモンすらないよー
 
 
でも作るデッキは決まってんだぜ。 
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》で《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》をコピルデッキになるかも。 
 
実際はセルみたく、早くコンボが決まるわけでもないから、ビートダウンに瞬殺されるきがするけど。。。
デッキ考察 ローウィン風スリヴァー仕立て
 
こんばんは。英語版があみあみで変えない事実を最近知った者です。

早速だが、僕は《Forced Fruition / 無理強いた成果》がトップレアだと思っている。
悪いが、このカードの強さといったら酷い。
 
個人的には《Nova Chaser / 新星追い》より上だと思ってる。あの4マナでパワーが10ものカードの上を行くなんて大したもんだ。
 
でも残念ながら《Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老》には勝てないんだこれがまた。 
  
 
さて今回は《Forced Fruition / 無理強いた成果》の強さについて語りたいと思う。 
 
タイトルと内容が違うって?
どうせ君は、多相のカードがちょっと入っただけのスリヴァーデッキなんて見たくもかゆくもないだろう?
  
 
まずこのカードの強さは、勝ちに繋げられることだ。
これを場に出した時点で相手に7枚もドローさせられていらな〜い。なんて思うだろうか。 
このカードは言わば、相手に制限時間をつけてあげるのと一緒だ。 
7枚ドローなんて大技を繰り返せば、自然と相手の図書館の本は空になるだろ。
つまり「君の負けはもうすぐだから、せめていっぱい引いていいよ」って言っているようなものだ。カッコいいじゃないか。
 
しかしこのカードが多様のデッキに対して、全てに対応できるカードと言っている訳じゃない。
 
今噂のキスキンウィニーなんて、1T目に2/2なんて出されたら対処の仕様が無い。
出す前に負ける可能性だって有る。 
 
でももし自分が対処の出来るデッキだったらどうしよう。

まずは相手に殴りきられる前に、全体除去を撃つしかない。
これはコントロールが場を形成する第一歩だ。
そして場が無人の荒野になったときに、このカードを置いてみよう。
 
相手なんて、「え!?7枚もドローできるの?じゃ《Wizened Cenn / 皺だらけの主》だそう」なんて迂闊な発言を出来るものじゃない。 
 
クリーチャー一体展開するたびに7ドローなんて代償はきつすぎる。

こっちが大きいフィニッシャーを要してるなら、おのずと数とサイズのでかいクリーチャーが欲しくなる。
でも出しすぎると、ライブラリーが切れてしまう。
かといって、フィニッシャーを出せば《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》なんて落ちもありえる。
そもそもウィニーにフィニッシャーが入る可能性なんてなさそうだしね。 
 
ほら、最初の基本ターンを乗り切ってうまく展開すれば、ビートダウンにも勝てそうだ。 

まぁタルモや火力を含んだデッキに対しては、難しいだろうけどね。 
 
 
さてコントロール相手だったら?

コントロールは自分の場を優位に築くことが目的である。
 
そのため大半は、カードパワーの高いカードで占められており、スペルを多く抱えているだろう。 
 
このカードを置いたら、フィニッシャーにアクセスするのは簡単だろう。ドローはいくらでも出来るんだから。 
 
しかしこっちの色は青であり、そうそう重要なカードを通すわけじゃない。 
 
ある程度カウンターをしていれば、相手はもう呪文をプレイできない状況に追い込まれてしまうだろう。 
 
 
わかっていただけただろうか。このカードの強さが。 
 
悪いが、このカードはオレが使う!!
 
もはや言うことは無いでしょう

プレリ前日

2007年9月29日 日常
 
疲れてて寝坊のパターンがありえる...
 
スリーブは残ってると思うけど、朝に支度すると絶対忘れると思うぜ。 
 
しかもボックス買う気満々だったけど、結局予約とか何もしてないわけで。 
 
ミスったな。

糞ゲー扱い

2007年9月20日 日常
 
先日レビューしたゲームが、やったことの有る人には糞ゲー扱いだったそうです。 
 
いや面白いだろ。今飽きかけだけど...

 
ところでいつのまにか、ラヴニカさよなら追悼企画までやってることに驚いてる私ですが、 
 
バイト漬けのためにマジックにぜんぜん触れてません。しかもバイト終わった後は足が臭くなる始末。こりゃ参ったぜ
 
ということで、身内さんたちは、出来ればマジックの機会がある場合はメールしてください(スタンは最悪デッキないかもしれない)
 
極力一週間前ぐらいにメールくれれば、シフト空けれるんで。
 
切に頼む

我が竜を見よ

2007年9月17日 ゲーム
Video Game ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004/10/28 ¥6,090 『リンダキューブ』『俺の屍を越えてゆけ』など、斬新なゲーム開発で有名な桝田省治氏が構想8年、制作に5年を掛けて発表した、「自分竜RPG」という言葉で提案する作品だ。 プレイヤー(主人公)は、ドラゴンピースの一員として、竜を手渡され、うまく調教して育てながら、暴走した精霊を退治していくというストーリー。戦いは竜が行い… 
 
 

 
 
今これやってます。 
 
ていうかボスが強すぎて話しにならなかったり。 
 
攻略のページ見ないでクリアしようかと思ってたけど無理そう
4 《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal(TSP)》
4 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
4 《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》
 
 

 
ここらへんまで考えて飽きた
 
あんちゃんさんおめでとうございます^^
 
 
 
それだけの日記
UVERworld CD ソニーミュージックエンタテインメント 2007/08/08 ¥1,529

 
 
 
 
 
 
 
 

 


課題なんて終わるわけ無いよ!!!
一部修正

25日

初給料日。やったぜ。

26日
 
三条でリミッツ予選

Y騎士さんとバ○○
 
とりあえず、起こったこと
 
アイシーでタップ。アサシンで除去
マハモティをクローンでコピーで5/6を2体

まぁさすがに3ドラだからね。仕方が無い

ってことで、ゴッドデッキでバイゲット

いじょ

デッキはさらすかわからない

CD

2007年8月25日 日常
4枚も買っちまったぜー

出費も多い。
さすが、ヨコヤを毎週出させるドラマだけあって、
フクナガが犯人役ででました。おめ^^
 
両者とも若手実力派俳優ですから、今後とも頑張って欲しいです。
 
オレと一緒に入った同期は二人。一人はタメ。もう一人は一つ下。 
ただその下の者が、仕事の技量が一向に上昇せずに先輩の反感を買い、タメはちょっと休みすぎて、ちょっと怒られる。 
 
んで何故か、オレが出来る人扱いされてるらしく、次々と新しい仕事を覚えさせられる。 
 
 
 
これで同期が一人減ったら、バイト相当キツイだろうな。と思うこのごろ。 

手相マスター

2007年8月18日 日常
 
先日、といってもおとといからですが、
手相を勉強しまして、ある程度のことは把握しました。 
 
健康線っていう、手首の方から小指に向かっていく線は不健康を意味します。
名前はフェイクですね。
 
そしてその線が生命線を横断すると危険です。しない場合は、消化器官、主に胃腸が悪いことを意味するのですが。横断すると、事故、急病を意味します。 
 
  
 
 
聞いてくれ、オレも横断しちまってるよー
 

こいつはすごい

2007年8月17日 日常
1日5分するだけで、夢のパワーが手に入る。
プロのアスリートも使ってるパワーボールの効き目が1日でわかるとは恐れ入ったぜ

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