CREATURES (7)
3 絶望の天使 / Angel of Despair
4 炎まといの天使 / Firemane Angel

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (29)
3 安らぎ / Peace of Mind
4 神の怒り / Wrath of God
2 迫害 / Persecute
4 ファイレクシアの闘技場 / Phyrexian Arena
3 小悪疫 / Smallpox
2 ゾンビ化 / Zombify
1 悪魔火 / Demonfire
4 酷評 / Castigate
3 屈辱 / Mortify
3 オルゾフの印鑑 / Orzhov Signet

--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (24)
1 血の墓所 / Blood Crypt
4 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
2 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
1 カー砦 / Kher Keep
1 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
1 ラクドスの肉儀場 / Rakdos Carnarium
2 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 山 / Mountain
1 平地 / Plains
2 沼 / Swamp

TOTAL 60


<メモor解説?>

デッキのエンジンが

《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》+《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》


これで、デッキを掘り進んでいくことになる。

後はフィニッシャーを連打していければ良いのだが...

ただそれだけでは勝てないのが、マジック


ただ、全体除去からの回復率はアリーナがある限り、こちらの優位のため、そこらへんを絡めて行けばいいのかもしれない



はっ!! ここでガルガドンバランスを組み合わせれば完璧じゃないかい?

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