さっきの続き
http://diarynote.jp/d/76296/20060324.html

青赤緑 均等三色

クリーチャー14

2マナ
シラナの岩礁渡り 2

3マナ
血鱗のうろつく者

ケンタウルスの護衛兵

4マナ
松明ドレイク

ヴィーアシーノの牙尾
ゴーア族の血鱗

5マナ
鐘塔のスフィンクス
潮水の下僕

占い棒使いのシャーマン
ゴーア族の野人

通り砕きのワーム 2

6マナ
紺碧のスフィンクス

スペル10

2マナ
現実からの遊離

飛び火

イゼットの印鑑
 
3マナ
いかづち頭
穏やかな霞
浸透者の魔法印

感電の弧炎
剣士の魔法印 2

分裂動因

土地
イゼットの煮沸場
ゴルガリの腐敗農場
森 3
山 5
島 6

色配分
緑 8
赤 11
青 13

こんな感じ。
土地配分はまわしてないので、間違ってるかも。

ドローを使ってないんだけど、どうなんかな?
実際、役に立った覚えが無いので不採用

回して、土地配分調整してみます。















ぶっちゃけ、ドラフトの練習がリミテッドになってた罠w

明日はファミリア行きますわぁ
でもお金ないんで、途中から見に行くと思います。

コメント

あんちゃん
あんちゃん
2006年3月25日1:24

このマナ構成だと、2ターン目シラナはでないと思う。

ゴーア族の野人もダブルシンボルだし、青緑タッチ赤にすると無理なく回る、はず。牙尾は抜いていいかも

あと、さすがに剣士の魔法印より
《Train of Thought / 思考訓練》
《Compulsive Research / 強迫的な研究》
の方が強いよ。青の強さは後半のドロースペルでアドヴァンテージ取れることだし。

それと、低マナ域少ないし、隠れ潜む密通者は入れていいと思う。

book
book
2006年3月25日14:54

確かに、2ターン目にシラナは走りませんでした。
あと、t赤ってのも思いつきませんでした。
野人も出ませんでしたねorz

隠れ住む密通者は忘れてました。
確かに低マナ域すくないんで入れます。
単体でも強いですもんね

剣士の魔法印は確かに無かったw
ぶっちゃけ、魔法印いらんかったです。

クリーチャー少ないから、いるだけぶち込もうと思いますw

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